隐式转换(Implicit Conversions)
如果将一个运算符应用于多个不同类型,编译器会试图隐式地把其中一个操作数的类型转换为另一个操作数的类型。赋值操作在同样的情况下也会这样。
一般来说,如果转换后不会造成信息会丢失,会自动进行隐式转换:
unt8
可转换成uint16
,int128
,int256
int8
不能转换成uint256
,因为uint256
放不下负数- 无符号整数可以转换成相同或更大的尺寸的bytes , 但反过来不行
- 任何可以转化为
uint160
的类型,也可以转换为address
显式转换(Explicit Conversions)
如果编译器不允许某种隐式转换,但你可以手动显式转换:
int8 y = -3;
uint x = uint(y);
这个代码片段结尾 ,x
的值是0xfffff . .fd
(64个十六进制字符)——-3在256位的二进制补码表示。
如果一个类型被显式转换为一个更小的类型,高阶位将被移除。
uint32 a = 0x12345678;
uint16 b = uint16(a); // b会变成0x5678
类型推导(Type Deduction)
为方便起见,并不总是需要显式地指定一个变量的类型。编译器会自动从第一个赋值表达式的变量类型里推断出新变量的类型:
uint24 x = 0x123;
var y = x;
这里
y
的类型是
uint24
。对于函数参数或返回值不能使用
var
。
警告 |
---|
这个类型仅仅是从第一次赋值推导得出的,所以以下代码是死循环 |
for (var i = 0;< 2000;i+ +){
......
}
因为
i
的类型是
uint8
, 这种类型的任何值都小于
2000
。