Flink/Blink 原理漫谈(三)state 有状态计算机制 详解
最新推荐文章于 2024-02-18 00:49:10 发布
本文深入探讨Flink/Blink的有状态计算机制,包括State存储实现(HeapStateBackend、FsStateBackend、RocksDBStateBackend、NiagaraStateBackend)和分类(OperatorState、KeyedState)。讲解了状态一致性(at-most-once、at-least-once、exactly-once)以及端到端一致性,强调了Flink在保证一致性的前提下实现低延迟和高吞吐。
摘要由CSDN通过智能技术生成