一.运算符介绍
运算符是一种特殊的符号,用以表示数据的运算、赋值和比较等
1.算术运算符
2.赋值运算符
3.比较运算符(关系运算符)
4.逻辑运算符【与,或,非】
5.位运算符 (位运算 ~ | ^ >> << >>>...)
二.算术运算符
运算符 | 运算 | 范例 | 结果 |
+ | 正号 | +3 | 3 |
- | 负号 | b=4; -b | -4 |
+ | 加 | 5+5 | 10 |
- | 减 | 6-4 | 2 |
* | 乘 | 3*4 | 12 |
/ | 除 | 5/5 | 1 |
% | 取模(取余) | 7%5 | 2 |
+ | 字符串相加 | “He”+”llo” | “Hello” |
注意:
1.对于除号“/”,它的整数除和小数除是有区别的:整数之间做除法时,只保留整数部分而舍弃小数部分。 例如:var x : Int = 10/3 ,结果是 3
2.当对一个数取模时,可以等价 a%b=a-a/b*b , 这样我们可以看到取模的一个本质运算(和java 的取模规则一样)。
3.注意:Scala中没有++、--操作符,需要通过+=、-=来实现同样的效果
代码演示:
package com.zpark.bigdata.scala.chapter03
object Scala01_Oper {
def main(args: Array[String]): Unit = {
var i = 1
//TODO Scala中没有++、--操作符,需要通过+=、-=来实现同样的效果
//i++
i+=1
println(i)//结果为2
}
}
三.关系运算符(比较运算符)
1.关系运算符的结果都是Boolean型,也就是要么是true,要么是false
2.关系表达式 经常用在 if结构的条件中或循环结构的条件中
3.关系运算符的使用和java一样
运算符 | 运算 范例 结果 |
== | 相等于 4==3 false |
!= | 不等于 4!=3 true |
< | 小于 4<3 false |
> | 大于 4>3 true |
<= | 小于等于 4<=3 false |
>= | 大于等于 4>=3 true |
注意:
1.关系运算符的结果都是Boolean型,也就是要么是true,要么是false。
2.关系运算符组成的表达式,我们称为关系表达式。
3.a > b 比较运算符“==”不能误写成“=”
4.使用陷阱: 如果两个浮点数进行比较,应当保证数据类型一致.
package com.zpark.bigdata.scala.chapter03
object Scala02_Oper {
def main(args: Array[String]): Unit = {
var b = 10
//所有scala表达式都有结果
println(b=10) //结果为()
var s = "10"
println(b==s) //结果为false 数据类型不同b是int,s是String
}
}
四.逻辑运算符
1.介绍
用于连接多个条件(一般来讲就是关系表达式),最终的结果也是一个Boolean值。
2.逻辑运算符一览
假定变量 A 为 true,B 为 false
运算符 | 描述 | 实例 |
&& | 逻辑与 【同样遵守短路与】 | (A && B) 运算结果为 false |
|| | 逻辑或 【遵守短路或】 | (A || B) 运算结果为 true |
! | 逻辑非 | !(A && B) 运算结果为 true |
测试:
var a = true
var b = false
println("a && b = " + (a && b))
println("a || b = " + (a || b))
println("!(a && b) = " + !(a && b))
五.赋值运算符
1.介绍
赋值运算符就是将某个运算后的值,赋给指定的变量。
2.赋值运算符的分类
运算符 | 描述 | 实例 |
= | 简单的赋值运算符,将一个表达式的值赋给一个左值 | C = A + B 将 A + B 表达式结果赋值给 C |
+= | 相加后再赋值 | C += A 等于 C = C + A |
-= | 相减后再赋值 | C -= A 等于 C = C - A |
*= | 相乘后再赋值 | C *= A 等于 C = C * A |
/= | 相除后再赋值 | C /= A 等于 C = C / A |
%= | 求余后再赋值 | C %= A 等于 C = C % A |
运算符 | 描述 | 实例 |
<<= | 左移后赋值 | C <<= 2 等于 C = C << 2 |
>>= | 右移后赋值 | C >>= 2 等于 C = C >> 2 |
&= | 按位与后赋值 | C &= 2 等于 C = C & 2 |
^= | 按位异或后赋值 | C ^= 2 等于 C = C ^ 2 |
|= | 按位或后赋值 | C |= 2 等于 C = C | 2 |
|
|
|
说明:这部分的赋值运算涉及到二进制相关知识,其运行的规则和Java一样。
3.案例演示
交换两个数的值。
package com.zpark.bigdata.scala.chapter03
object Scala04_Swap {
def main(args: Array[String]): Unit = {
//没交换前
var a = 10
var b = 99
println("a="+a+"\tb="+b) //结果为:a=10 b=99
//交换
val t = a
a = b
b = t
println("a="+a+"\tb="+b) //结果为:a=99 b=10
}
}
4.赋值运算符特点
1.运算顺序从右往左
2.赋值运算符的左边 只能是变量,右边 可以是变量、表达式、常量值/字面量
3.复合赋值运算符等价于下面的效果 比如:a+=3 等价于? a = a + 3
六.位运算符
运算符 | 描述 | 实例 |
& | 按位与运算符 | (a & b) 输出结果 12 ,二进制解释: 0000 1100 |
| | 按位或运算符 | (a | b) 输出结果 61 ,二进制解释: 0011 1101 |
^ | 按位异或运算符 | (a ^ b) 输出结果 49 ,二进制解释: 0011 0001 |
~ | 按位取反运算符 | (~a ) 输出结果 -61 ,二进制解释: 1100 0011, 在一个有符号二进制数的补码形式。 |
<< | 左移动运算符 | a << 2 输出结果 240 ,二进制解释: 1111 0000 |
>> | 右移动运算符 | a >> 2 输出结果 15 ,二进制解释: 0000 1111 |
>>> | 无符号右移 | A >>>2 输出结果 15, 二进制解释: 0000 1111 |
说明: 位运算符的规则和Java一样
七.运算符的特别说明
Scala不支持三目运算符 , 在Scala 中使用 if – else 的方式实现。
Scala的设计理念: 一种事情尽量只有一种方法完成, 这样可以让代码风格更加统一.
八.运算符优先级
1) 运算符有不同的优先级,所谓优先级就是表达式运算中的运算顺序。如右表,上一行运算符总优先于下一行。
2) 只有单目运算符、赋值运算符是从右向左运算的。
3) 运算符的优先级和Java一样。
小结运算符的优先级
1.() [] 可以直接提示优先级
2.单目运算 (! ~)
3.算术运算符.
4.位移运算
5.关系运算符(比较运算符)
6.位运算
7.逻辑运算
8.赋值运算
由低到高
类别 | 运算符 | 关联性 |
1 | () [] | 左到右 |
2 | ! ~ | 右到左 |
3 | * / % | 左到右 |
4 | + - | 左到右 |
5 | >> >>> << | 左到右 |
6 | > >= < <= | 左到右 |
7 | == != | 左到右 |
8 | & | 左到右 |
9 | ^ | 左到右 |
10 | | | 左到右 |
11 | && | 左到右 |
12 | || | 左到右 |
13 | = += -= *= /= %= >>= <<= &= ^= |= | 右到左 |
14 | , | 左到右 |
九.键盘输入语句
1.介绍
在编程中,需要接收用户输入的数据,就可以使用键盘输入语句来获取。InputDemo.scala
Java :
Scala:
演示: