OnTimer()函数用于实现定时控制功能

  OnTimer()函数:
OnTimer()函数用于实现定时控制功能,定时控制功能主要由下面三个函数共同实现:
SetTimer, KillTimer()和OnTimer().
粗略的说,
Settimer是设置一个计时器并开始执行计时器Ontimer中的代码
Ontimer是计时器所执行的代码
KillTimer用于停止计时器
或者说Settimer是设置定时器的,Ontimer是响应Settimer消息的。当Settimer设置的时间到了,就会自动调动Ontimer()函数。


UINT_PTR SetTimer(
HWNDhWnd, // 窗口句柄
UINT_PTR nIDEvent, // 定时器ID,多个定时器时,可以通过该ID判断是哪个定时器
UINTuElapse, // 时间间隔,单位为毫秒
TIMERPROC lpTimerFunc // 回调函数
);

例如
SetTimer(m_hWnd,1,1000,NULL); //一个1秒触发一次的定时器
MFC程序中SetTimer被封装在CWnd类中,调用就不用指定窗口句柄了

这个函数怎么生成的呢?
你需要在需要计时器的类的生成onTime函数:
在ClassWizard里,选择需要计时器的类,添加WM_TIME消息映射,就自动生成OnTime函数了。
然后在函数里添加代码,让代码实现功能。
每隔一段时间(SetTimer设置的时间)就会自动执行一次
例:
SetTimer(1,1000,NULL);
1:计时器的名称;
1000:时间间隔,单位是毫秒;
NULL:使用onTime函数。
当不需要计时器的时候调用KillTimer(nIDEvent);

例如:KillTimer(1); //此处的ID号“1 ”应与SetTimer()中的ID号一致
如果需要要加入两个或者两个以上的timer怎么办?
继续用SetTimer函数吧,上次的timer的ID是1,这次可以是2,3,4......
SetTimer(2,1000,NULL); //ID为2,定时1000ms
SetTimer(3,500,NULL); //ID为3,定时500ms
WINDOWS会协调他们的。当然OnTimer函数体也要发生变化,要在函数体内添加每一个timer的处理代码:
OnTimer(nIDEvent)
{
switch(nIDEvent)
{
case 1:........;
break;
case 2:.......;
break;
case 3:......;
break;
}
}

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