0703作业

一、内容梳理

逻辑符

&&与(一甲全假)   ||或(一真全真)   !非

逻辑法则

逻辑与运算中,一个为假则逻辑运算不再执行直接为假

逻辑或运算中,一个为真则逻辑运算不再执行直接为真

位运算符

&位与(全1则1,有0则0)

|位或(全0则0,有1则1)

^异与(相同为0,不同为1)

~取反(全都取反

>>     <<

拓展:当a=12,b=10时,如何操作可使a=10,b=12

原码,反码,补码:

正数:不变,不变,不变

负数:符号位(左数第一位)为1,除符号位外全部取反,+1

如:

0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0111  7补码

1000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 1010  -6补码

0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0010  7&-6

注意!!计算机中整数以二进制的补码形式进行存储和计算

~取反(计算流程):

10补码:0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 1010

~取反后的补码:1111 1111 1111 1111 1111 1111 1111 0101

还原到反码:1111 1111 1111 1111 1111 1111 1111 0100

还原到原码:1000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 1011

转换为十进制:-11

输出

>>右移:右边舍弃n位或/2的n次方(遇到0.5

<<左移:右边补充n个0*2的n次方

置一公式:a|(1<<n)

置零公式:a&(~(1<<n))

例题:以下程序升输出结果是()。

int main()

{

char x=040; //1 000 000

printf("%o表示输出为八进制)\n",x<<1);

return 0;

}

A.100 B.80 C.64 D.32

关系运算符:>  >=  <=  ==  !=

三目运算符(又称选择运算符)

  1. 表达式1?表达式2:表达式3:当1成立则输出2,不成立则输出3

赋值运算符:

运算符优先级

单算移关与 异或逻条赋

单目运算符: ~ ++ -- !

算术运算符: * / % + -

移位运算符: << >>

关系运算符: > >= < <= == !=

位与运算符: &

异或运算符: ^

位或运算符: |

逻辑运算符: && ||

条件运算符: ?:

赋值运算符: = += -= *= /= %=

标点符号:, ; [] {} () ...

分隔符:空格,tab,\n

  1. 变量,常量
  1. 变量:程序变化过程中会发生变化

格式:

存储类型:决定变量存储位置

数据类型:决定变量开辟空间大小

变量名:遵循标识符命名规则(详情在0702梳理)

标识符种类

Int:整形(字节大小4)

Char:字符型(1)

Short:短整型(2)

Long:长整型(8)

Float:单精度浮点型(4)

Double:双精度浮点型(8)

局部变量和全局变量区别

  1. 定义位置不同,一个在函数内部,一个在函数外部
  2. 初值不同,一个初值为任意随机数值,另一个为0
  3. 储存位置不同,一个存储在栈区,另一个存储在全局区
  4. 生命周期不同,一个与当前函数共存亡,另一个与整个程序共存亡
  5. 作用域不同,一个只在当前函数范围内起作用,另一个在整个程序范围内
  1. 常量:程序变化过程中不会发生变化

宏定义:

格式:#define 宏名(一般用大写与普通变量区分) 常量值/表达式/代码段

注:先原样替换再计算

例如:

一些补充:

二、题目

输出结果为1

K =N*N*5=M+M*M+M*5=5+5*5+5*5=55

选C

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