效果图大概这个鬼样子
- mainwindow 的
Type Here
用来加新选项,编辑完成后要按enter
;Add seperator
是加分隔符,如上图New file
下面的那一横; - ui设计好后,build一下,可以更新一下代码,如果没有build,在cpp里编辑时有可能找不到ui里的部件;
- 进入mainwindow.h,加入如下需要的代码
#include <QDebug> //待会调试用的到,新技能get.
private slots://加信号相应函数
void callAction();
- 进图mainwindow.cpp,加入如下代码
//构造函数里
{
ui->setupUi(this);
this->setWindowTitle("Untitled-myy");//设置窗口名字
QObject::connet(ui->newAction,SIGNAL(triggered()),this,SLOT(callAction()));//连接信号与槽
}
void callAction()
{
if(ui->textEdit->document->isModified())//检测图中的textEdit里的内容document是否被修改
{
QDebug<<"is Modified";//QDebug 内容只会被显示在qt creator里供调试功能,不会在终端输出,因此是个调试的不错选择;
}
else
{
QDebug<<"Modified";
}
}
- 以上是可以直接运行的代码。
- 后面的高阶功能未完待续…