python-多线程

环境

多线程 vs 多进程

  • 程序:一堆代码以文本形式存入一个文档

  • 进程: 程序运行的一个状态

    • 包含地址空间,内存,数据栈等
    • 每个进程由自己完全独立的运行环境,多进程共享数据是一个问题
  • 线程

    • 一个进程的独立运行片段,一个进程可以由多个线程
    • 轻量化的进程
    • 一个进程的多个现成间共享数据和上下文运行环境
    • 共享互斥问题
  • 全局解释器锁(GIL)

    • Python代码的执行是由python虚拟机进行控制
    • 在主循环中稚嫩更有一个控制线程在执行
  • Python包

    • thread:有问题,不好用,python3改成了_thread
    • threading: 通行的包
    • 顺序执行,耗时比较长
    • 改用多线程,缩短总时间,使用_thread
    • 多线程,传参数
  • threading的使用

    • 直接利用threading.Thread生成Thread实例
      1. t = threading.Thread(target=xxx, args=(xxx,))
      2. t.start():启动多线程
      3. t.join(): 等待多线程执行完成
      4. 加入join后比较跟案例04的结果的异同
      • 守护线程-daemon
        • 如果在程序中将子线程设置成守护现成,则子线程会在主线程结束的时候自动退出
        • 一般认为,守护线程不中要或者不允许离开主线程独立运行
        • 守护线程案例能否有效果跟环境相关
        • 非守护线程
        • 守护线程
      • 线程常用属性
        • threading.currentThread:返回当前线程变量
        • threading.enumerate:返回一个包含正在运行的线程的list,正在运行的线程指的是线程启动后,结束前的状态
        • threading.activeCount: 返回正在运行的线程数量,效果跟 len(threading.enumerate)相同
        • thr.setName: 给线程设置名字
        • thr.getName: 得到线程的名字
    • 直接继承自threading.Thread
      • 直接继承Thread
      • 重写run函数
      • 类实例可以直接运行
  • 共享变量

    • 共享变量: 当多个现成同时访问一个变量的时候,会产生共享变量的问题

    • 解决变量:锁,信号灯,

    • 锁(Lock):

      • 是一个标志,表示一个线程在占用一些资源

      • 使用方法

        • 上锁
        • 使用共享资源,放心的用
        • 取消锁,释放锁
      • 锁谁: 哪个资源需要多个线程共享,锁哪个

      • 理解锁:锁其实不是锁住谁,而是一个令牌

    • 线程安全问题:

      • 如果一个资源/变量,他对于多线程来讲,不用加锁也不会引起任何问题,则称为线程安全
      • 线程不安全变量类型: list, set, dict
      • 线程安全变量类型: queue
    • 生产者消费者问题

      • 一个模型,可以用来搭建消息队列,
      • queue是一个用来存放变量的数据结构,特点是先进先出,内部元素排队,可以理解成一个特殊的list
    • 死锁问题

    • 锁的等待时间问题

    • semphore

      • 允许一个资源最多由几个多线程同时使用
    • threading.Timer

    • Timer是利用多线程,在指定时间后启动一个功能

    • 可重入锁

      • 一个锁,可以被一个线程多次申请
      • 主要解决递归调用的时候,需要申请锁的情况

线程替代方案

  • subprocess

    • 完全跳过线程,使用进程
    • 是派生进程的主要替代方案
    • python2.4后引入
  • multiprocessiong

    • 使用threadiing借口派生,使用子进程
    • 允许为多核或者多cpu派生进程,接口跟threading非常相似
  • concurrent.futures

    • 新的异步执行模块
    • 任务级别的操作
    • python3.2后引入

多进程

  • 进程间通讯(InterprocessCommunication, IPC )

  • 进程之间无任何共享状态

  • 进程的创建

    • 直接生成Process实例对象
    • 派生子类
  • 在os中查看pid,ppid以及他们的关系

  • 生产者消费者模型

    • JoinableQueue
    • 队列中哨兵的使用
    • 哨兵的改进
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