slider的onvaluechange需要手动点击才触发的方法

  1. 使用情景:

在开发过程中,遇到slider的value改变有2种情形;

一种是通过数据改变slider的value(及UI显示),这种有时候受限代码流程,出现不需要去响应slider的onvaluechange事件;

另一种是用户主动点击slider的ui,这时需要去调用onvaluechange事件,执行后续的流程。

我们就需要精准的判断用户的行为。

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  1. 实现方式:

Slider 组件上挂载EventTrigger, 动态监听触发事件;就可以不去修改预制件的结构。

可动态挂载,详见代码

void Start(){           

EventTrigger eventTrigger = _particlesSlider.gameObject.AddComponent<EventTrigger>();
            EventTrigger.Entry entry = new EventTrigger.Entry();
            entry.eventID = EventTriggerType.Drag;//设置监听事件类型
            UnityAction<BaseEventData> callback = new UnityAction<BaseEventData>(this.OnSliderValue);
            entry.callback.AddListener(callback);
            eventTrigger.triggers.Add(entry);

            entry = new EventTrigger.Entry();
            entry.eventID = EventTriggerType.PointerClick;//设置监听事件类型
        
            entry.callback.AddListener(callback);
            eventTrigger.triggers.Add(entry);

}

 public void OnSliderValue(BaseEventData baseEventData) {

    Debug.LogError(this._particlesSlider.value);

}

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