c++ 3/1---const 限定类的成员函数

class classname {
 public:
  int fun() const;
 .....
}

  注意:采用此种const 后置的形式是一种规定,亦为了不引起混淆。在此函数的声明中和定义中均要使用const,因为const已经成为类型信息的一部分。

获得能力:可以操作常量对象。

失去能力:不能修改类的数据成员,不能在函数中调用其他不是const的函数。

类的成员函数后面加 const,表明这个函数不会对这个类对象的数据成员(准确地说是非静态数据成员)作任何改变。

在设计类的时候,一个原则就是对于不改变数据成员的成员函数都要在后面加 const,而对于改变数据成员的成员函数不能加 const。所以const 关键字对成员函数的行为作了更加明确的限定:有 const 修饰的成员函数(指 const放在函数参数表的后面,而不是在函数前面或者参数表内),只能读取数据成员,不能改变数据成员;没有 const修饰的成员函数,对数据成员则是可读可写的。

除此之外,在类的成员函数后面加 const 还有什么好处呢?常量(即const)对象可以调用 const成员函数,而不能调用非const修饰的函数。正如非const类型的数据可以给const类型的变量赋值一样,反之则不成立。

对于const成员函数,"不能修改类的数据成员,不能在函数中调用其他不是const的函数",这是由const的属性决定的,楼主说得完全正确。

请看下面一个完整的例子,然后我再作一些说明。

  1. #include <iostream>;
  2. #include <string>;
  3. using namespace std;

  4. class Student {
  5. public:
  6.   Student() {}
  7.   Student( const string& nm, int sc = 0 )
  8.     : name( nm ), score( sc ) {}

  9.   void set_student( const string& nm, int sc = 0 )
  10.   {
  11.     name = nm;
  12.     score = sc;
  13.   }

  14.   const string& get_name() const
  15.   {
  16.     return name;
  17.   }

  18.   int get_score() const
  19.   {
  20.     return score;
  21.   }

  22. private:
  23.   string name;
  24.   int score;
  25. };

  26. // output student's name and score
  27. void output_student( const Student& student )
  28. {
  29.   cout << student.get_name() << "\t";
  30.   cout << student.get_score() << endl;
  31. }

  32. int main()
  33. {
  34.   Student stu( "Wang", 85 );
  35.   output_student( stu );
  36. }
复制代码


设计了一个类 Student,数据成员有 name 和 score,有两个构造函数,有一个设置成员数据函数set_student(),各有一个取得 name 和 score 的函数 get_name() 和 get_score()。请注意get_name() 和 get_score() 后面都加了 const,而 set_student() 后面没有(也不能有const)。

首先说一点题外话,为什么 get_name() 前面也加 const。如果没有前后两个 const 的话,get_name() 返回的是对私有数据成员 name 的引用,所以通过这个引用可以改变私有成员 name 的值,如
  1.   Student stu( "Wang", 85 );
  2.   stu.get_name() = "Li";
复制代码

即把 name 由原来的 "Wang" 变成了 "Li",而这不是我们希望的发生的。所以在 get_name() 前面加 const 避免这种情况的发生。

那么,get_name() 和 get_score() 这两个后面应该加 const的成员函数,如果没有 const 修饰的话可不可以呢?回答是可以!但是这样做的代价是:const对象将不能再调用这两个非const成员函数了。如
  1. const string& get_name(); // 这两个函数都应该设成 const 型
  2. int get_score();
  3. void output_student( const Student& student )
  4. {
  5.   cout << student.get_name() << "\t"; // 如果 get_name() 和 get_score() 是非const成员函数,这一句和下一句调用是错误的
  6.   cout << student.get_score() << endl;
  7. }
复制代码

由于参数student表示的是一个对const Student型对象的引用,所以 student 不能调用非const成员函数如set_student()。如果 get_name() 和 get_score() 成员函数也变成非const型,那么上面的student.get_name() 和 student.get_score() 的使用就是非法的,这样就会给我们处理问题造成困难。

因此,我们没有理由反对使用const,该加const时就应该加上const,这样使成员函数除了非const的对象之外,const对象也能够调用它。


//

由编译器创建的默认构造函数通常称为默认构造函数,它将依据如同变量初始化(第 2.3.4 节)的规则初始化类中所有成员。对于具有类类型的成员,如 isbn,则会调用该成员所属类自身的默认构造函数实现初始化。内置类型成员的初值依赖于对象如何定义。如果对象在全局作用域中定义(即不在任何函数中)或定义为静态局部对象,则这些成员将被初始化为 0。如果对象在局部作用域中定义,则这些成员没有初始化。除了给它们赋值之外,出于其他任何目的对未初始化成员的使用都没有定义。

class Sales_item {
     public:
         Sales_item(): units_sold(0), revenue(0.0) { }
     // private members as before
     private:
         std::string isbn;
         unsigned units_sold;
         double revenue;
     };

考虑下面的这组函数和函数调用:

     void f();
     void f(int);
     void f(int, int);
     void f(double, double = 3.14);
     f(5.6);  // calls void f(double, double)



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