接口(interface)和抽象类(abstract class)是支持抽象类定义的两种机制。两者具有很大的相似性,甚至有时候是可以互换的。但同时,两者也存在很大的区别。
备注:这里前后两个抽象类的意义不一样,前者表示的是一个实体,后者表示的是一个概念。
具体而言,接口是公开的,里面不能有私有的方法或变量,是用于让别人使用的;而抽象类是可以有私有方法或私有变量的,如果一个类中包含抽象方法,那么这个类就是抽象类。在Java语言中,可以通过把类或者类中的某些方法声明为abstract(只能用来修饰类或者方法,不能用来修饰属性)来表示一个类是抽象类。接口就是指一个方法的集合,接口中所有方法都没有方法体,在Java语言中,接口是通过关键字interface来实现的。
包含一个或多个抽象方法的类就必须被声明为抽象类,抽象类中可以声明方法的存在而不去实现它,被声明为抽象的方法不能包含方法体。在抽象类的子类中,实现方法必须含有相同或者更低的访问级别(public --> protected --> private)。抽象类在使用的过程中不能被实例化,但是可以创建一个对象使其指向具体子类的一个实例。抽象类的子类为父类中所有的抽象方法提供具体的实现,否则,它们也是抽象类。接口可以被看作是抽象类的变体,接口中所有的方法都是抽象的,可以通过接口来间接实现多重继承。接口中的成员变量都是static final类型,由于抽象类可以包含部分方法的实现,所以,在一些场合下抽象类比接口存在更多的优势。
接口与抽象类的相同点如下:
1. 都不能被实例化;
2. 接口的实现类或抽象类的子类都只有实现了接口或抽象类中的方法后才能被实例化;
接口与抽象类的不同点如下:
1. 接口只有定义,不能有方法的实现,而抽象类可以有定义与实现,即其方法可以在抽象类中被实现;
2. 实现接口的关键字为implements,继承抽象类的关键字为extends。一个类可以实现多个接口,但一个类只能继承一个抽象类,因此,使用接口可以间接地达到多重继承的目的;
3. 接口强调特定功能的实现,其设计理念是“has-a”关系,而抽象类强调所属关系,其设计理念为“is-a”关系;
4. 接口中定义的成员变量默认为 public static final,只能有静态的不能被修改的数据成员,而且,必须赋初值,其所有的成员方法都是public、abstract的,而且只能被这两个关键字修饰。而抽象类可以有自己的数据成员变量,也可以有非抽象的成员变量,而且,抽象类中的成员变量默认为default,当然也可以被定义为private、protected、public,这些成员变量可以在子类中被重新定义,也可以被重新赋值,抽象类中的抽象方法(其前有abstract修饰)不能用 private、static、synchronized、native等访问修饰符修饰,同时方法必须以分号结尾,并且不带花括号{ }。所以,当功能需要累积时,使用抽象类;不需要累积时,使用接口。
5. 接口被运用于实现比较常用的功能,便于日后维护或者添加删除方法,而抽象类更倾向于充当公共类的角色,不适用于日后重新对里面的代码进行修改。