电子地图概念
地图图层
想象图层是透明的,而每一层都包含了地图的不同部分。这些图层是一层层叠加,这样您就可以看到整个地图信息。
多个图层集合组成计算机地图
设想这些图层是透明的,每一图层包含地图的一个不同的部分。这些图层叠加在一起,使您同时可以看到地图的所有方面。例如,第一个图层包含国家边界,第二个图层有代表首都的符号,第三个图层包含高速公路。将这些透明的图层叠加在一起就组织起一个完整的地图。
地图图元
有四个基本的图元样式:
区域对象:覆盖给出地区的封闭对象。包括多边形、椭圆形以及矩形。例如,国家的边界、邮政编码划分区的边界、销售区域等等。
点对象:表示单个数据位置。例如,客户位置、餐馆、停车计价器等等。
线对象:覆盖给定距离的开放对象。包括线、折线和弧线。示例是街道,河流,能源线路。
文本对象:描述地图或其他对象的文本,例如标注和标题。
例如,在美国地图中区域表示州、线表示公路、点表示城市。
在单独图层里使用同一类的对象(最普遍),也可以在同一图层里把多个对象联合起来。您可以创建、编辑、自定义和显示这些对象,从而使地图符合您的需要。
标注
标注是动态连接到关于它们的地图对象上的。如果图层被关闭或不可见,则标注不再显示。如果数据或地理信息改变,则标注也改变。如果为标注创建了表达式,并对该表达式进行更改,则当前标注会被新的表达式动态取代。
注释
尽管标注图元可以解决大部分的文本注释需要,可能仍然需要创建文本对象来对地图进行注释。 不同于标注的是,文本注释不与数据连接——可以将它放在地图上的任何地方,即便那个位置没有任何图元。
注释通常用于为地图添加文本消息,或者是添加符号。在对地图进行缩放时这些注释会相应地调整大小。注释不固定于某个特定的地图图层。注释总是在地图的顶层。
栅格图像
栅格图像是计算机化的图片类型,由多行点(像素)构成。栅格图像有时被称为位图。航空照片和卫星图像是 GIS 中的栅格数据的常见类型。
可以将栅格图像(位图)作为所创建地图的背景显示.尽管栅格图像可以成为地图图片,但图像不能有附加数据。图像只能作为背景或衬垫来观看。
动态图层
Animation 图层在地图图元需要经常更新(例如在实时应用时)时很有用。例如,可以开发一套舰队管理应用程序,将每一艘舰船用一个点对象来代表。 可以通过使用 GPS(全球卫星定位)技术获取舰船的当前位置,然后更新点对象以显示舰船在地图上的更新位置。在这类应用程序中,如果被更新的对象存储在动态图层而不是常规图层,那么在地图对象经常改变的地方,地图可以更快地重新绘制。