一、库的介绍
库是写好的现有的,成熟的,可以复用的代码。现实中每个程序都要依赖很多基础的底层库,不可能每个人的代码都从零开始,因此库的存在意义非同寻常。
本质上来说库是一种可执行代码的二进制形式,可以被操作系统载入内存执行。库有两种:静态库(.a、.lib)和动态库(.so、.dll)。 windows上对应的是.lib .dll linux上对应的是.a .so
g++ -c hellospeak.cpp //将编译源码文件hellospeak.cpp 并生成对象文件 hellospeak.o;
g++ hellospeak.cpp speak.cpp -o hellospeak //将上述两个源码文件编译链接成一个单一的可执行程序:
如果没有-o和后面的参数,编译器采用默认的 a.out。本例中就会生成hellospeak 这样的可执行程序。
二、静态库
之所以成为【静态库】,是因为在链接阶段,会将汇编生成的目标文件.o与引用到的库一起链接打包到可执行文件中。因此对应的链接方式称为静态链接。
试想一下,静态库与汇编生成的目标文件一起链接为可执行文件,那么静态库必定跟.o文件格式相似。其实一个静态库可以简单看成是一组目标文件(.o/.obj文件)的集合,即很多目标文件经过压缩打包后形成的一个文件。静态库特点总结:
- 静态库对函数库的链接是放在编译时期完成的。
- 程序在运行时与函数库再无瓜葛,移植方便。
- 浪费空间和资源,因为所有相关的目标文件与牵涉到的函数库被链接合成一个可执行文件。
三、动态库
为什么需要动态库,其实也是静态库的特点导致。空间浪费是静态库的一个问题。
如果静态库liba.a更新了,所以使用它的应用程序都需要重新编译、发布给用户(对于玩家来说,可能是一个很小的改动,却导致整个程序重新下载,全量更新)。
动态库在程序编译时并不会被连接到目标代码中,而是在程序运行是才被载入。不同的应用程序如果调用相同的库,那么在内存里只需要有一份该共享库的实例,规避了空间浪费问题。动态库在程序运行是才被载入,也解决了静态库对程序的更新、部署和发布页会带来麻烦。用户只需要更新动态库即可,增量更新。
- 动态库把对一些库函数的链接载入推迟到程序运行的时期。
- 可以实现进程之间的资源共享。(因此动态库也称为共享库)
- 将一些程序升级变得简单。
- 甚至可以真正做到链接载入完全由程序员在程序代码中控制(显示调用)。
如何创建链接库:https://www.cnblogs.com/king-lps/p/7757919.html
总结:、
https://blog.csdn.net/li1914309758/article/details/82145023
https://www.cnblogs.com/king-lps/p/7757919.html