这篇文章主要介绍了C++中重载、重写(覆盖)和隐藏的区别,是C++面向对象程序设计非常重要的概念,需要的朋友可以参考下
本文实例讲述了C++中重载、重写(覆盖)和隐藏的区别,对于C++面向对象程序设计来说是非常重要的概念。具体分析如下:
1.重载:重载从overload翻译过来,是指同一可访问区内被声明的几个具有不同参数列(参数的类型,个数,顺序不同)的同名函数,根据参数列表确定调用哪个函数,重载不关心函数返回类型。
示例代码如下:
class A{
public:
void test(int i);
void test(double i);
void test(int i, double j);
void test(double i, int j);
int test(int i); //错误,非重载
};
前四个互为重载函数,最后一个和第一个不是重载函数。
2.隐藏:隐藏是指派生类的函数屏蔽了与其同名的基类函数。注意只要同名函数,不管参数列表是否相同,基类函数都会被隐藏。可以这样理解:在调用一个类的成员函数的时候,编译器会沿着类的继承链逐级向上查找函数的定义,如果找到了就停止查找。
实例代码如下:
#include<iostream>
using namespace std;
class A{
public:
void fun1(int i, int j){
cout << "A::fun1() : " << i << " " << j << endl;
}
};
class B : public A{
public:
//隐藏
void fun1(double i){
cout << "B::fun1() : " << i << endl;
}
};
int main(){
B b;
b.fun1(5); //调用B类中的函数
b.fun1(1, 2); //出错,因为基类函数被隐藏
system("pause");
return 0;
}
3.重写:重写翻译自override,也翻译成覆盖(更好一点),是指派生类中存在重新定义的函数。其函数名,参数列表,返回值类型,所有都必须同基类中被重写的函数一致。只有函数体不同(花括号内),派生类调用时会调用派生类的重写函数,不会调用被重写函数。重写的基类中被重写的函数必须有virtual修饰。覆盖函数都是虚函数。
实例代码如下:
#include<iostream>
using namespace std;
class A{
public:
virtual void fun3(int i){
cout << "A::fun3() : " << i << endl;
void fun4(int i){
cout << "A::fun4() : " << i << endl;
}
};
class B : public A{
public:
//隐藏
virtual void fun3(double i){
cout << "B::fun3() : " << i << endl;
//重写
virtual void fun3(int i){
cout << "B::fun3() : " << i << endl;
//隐藏
void fun4(int i){
cout << "B::fun4() : " << i << endl;
}
};
int main(){
A a;
B b;
A * pa = &a;
pa->fun3(3);//A::fun3() :3
pa = &b;
pa->fun3(5);//B::fun3() :5
system("pause");
return 0;
}
上面为虚函数实现多态的代码,不明白的先看虚函数实现多态的原理。
重写和重载的区别:
(1)范围区别:重写和被重写的函数在不同的类中,重载和被重载的函数在同一类中。
(2)参数区别:重写与被重写的函数参数列表一定相同,重载和被重载的函数参数列表一定不同。
(3)virtual的区别:重写的基类必须要有virtual修饰,重载函数和被重载函数可以被virtual修饰,也可以没有。
重写和隐藏,重载的区别:
(1)与重载范围不同:隐藏函数和被隐藏函数在不同类中。
(2)参数的区别:隐藏函数和被隐藏函数参数列表可以相同,也可以不同,但函数名一定同;当参数不同时,无论基类中的函数是否被virtual修饰,基类函数都是被隐藏,而不是被重写。
调试运行如下代码:
#include "stdafx.h"
#include<iostream>
using namespace std;
class A{
public:
void fun1(int i, int j){
cout << "A::fun1((int i, int j) : " << i << " " << j << endl;
}
void fun2(int i){
cout << "A::fun2(int) : " << i << endl;
}
virtual void fun3(int i){
cout << "A::fun3(int) : " << i << endl;
}
};
class B : public A{
public:
//隐藏
void fun1(double i){
cout << "B::fun1(double i) : " << i << endl;
}
//隐藏
void fun2(int i){
cout << "B::fun2(int) : " << i << endl;
}
//对B::fun2(int) 重载,对A::fun2(int)来说隐藏
void fun2(double i){
cout << "B::fun2(double) : " << i << endl;
}
//重写
void fun3(int i){
cout << "B::fun3(int) : " << i << endl;
}
};
int main(){
A a;
B b;
A * pa = &b;
B * pb = &b;
pa->fun2(2); //调用A的函数
pa->fun2(2.14); //调用A的函数
pb->fun2(2); //隐藏,调用B的函数
pb->fun2(2.14); //隐藏,调用B的函数
pa->fun3(3); //重写,多态性,调用B的函数
b.fun3(3); //隐藏,调用B的函数
pb->fun3(3); //隐藏,调用B的函数
pa = &a; //调用A的函数
pa->fun2(2.14); //调用A的函数
pa->fun3(3); //调用A的函数
system("pause");
return 0;
}
输出结果为:
A::fun2(int) : 2
A::fun2(int) : 2
B::fun2(int) : 2
B::fun2(double) : 2.14
B::fun3(int) : 3
B::fun3(int) : 3
B::fun3(int) : 3
A::fun2(int) : 2
A::fun3(int) : 3
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希望本文所述对大家C++面向对象程序设计有所帮助。