第二章 3 HTML 5 Canvas

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HTML 5 Canvas

canvas 元素用于在网页上使用JavaScript 绘制图形。画布是一个矩形区域,您可以控制其每一像素。canvas 拥有多种绘制路径、矩形、圆形、字符以及添加图像的方法。

 

创建 Canvas 元素

 

向 HTML5 页面添加 canvas元素。

 

规定元素的 id、宽度和高度:

<canvasid="myCanvas" width="200"height="100"></canvas>

通过 JavaScript 来绘制

 

canvas元素本身是没有绘图能力的。所有的绘制工作必须在 JavaScript 内部完成:

<scripttype="text/javascript">

varc=document.getElementById("myCanvas");

varcxt=c.getContext("2d");

cxt.fillStyle="#FF0000";

cxt.fillRect(0,0,150,75);

</script>

 

JavaScript 使用 id 来寻找canvas 元素:

varc=document.getElementById("myCanvas");

 

然后,创建 context 对象:

varcxt=c.getContext("2d");

 

getContext("2d")对象是内建的 HTML5 对象,拥有多种绘制路径、矩形、圆形、字符以及添加图像的方法。

 

下面的两行代码绘制一个红色的矩形:

cxt.fillStyle="#FF0000";

cxt.fillRect(0,0,150,75);

 

fillStyle方法将其染成红色,fillRect 方法规定了形状、位置和尺寸。

理解坐标

 

上面的 fillRect 方法拥有参数(0,0,150,75)。

 

意思是:在画布上绘制 150x75的矩形,从左上角开始 (0,0)。

 

 

 


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