HTML 5 Canvas
canvas 元素用于在网页上使用JavaScript 绘制图形。画布是一个矩形区域,您可以控制其每一像素。canvas 拥有多种绘制路径、矩形、圆形、字符以及添加图像的方法。
创建 Canvas 元素
向 HTML5 页面添加 canvas元素。
规定元素的 id、宽度和高度:
<canvasid="myCanvas" width="200"height="100"></canvas>
通过 JavaScript 来绘制
canvas元素本身是没有绘图能力的。所有的绘制工作必须在 JavaScript 内部完成:
<scripttype="text/javascript">
varc=document.getElementById("myCanvas");
varcxt=c.getContext("2d");
cxt.fillStyle="#FF0000";
cxt.fillRect(0,0,150,75);
</script>
JavaScript 使用 id 来寻找canvas 元素:
varc=document.getElementById("myCanvas");
然后,创建 context 对象:
varcxt=c.getContext("2d");
getContext("2d")对象是内建的 HTML5 对象,拥有多种绘制路径、矩形、圆形、字符以及添加图像的方法。
下面的两行代码绘制一个红色的矩形:
cxt.fillStyle="#FF0000";
cxt.fillRect(0,0,150,75);
fillStyle方法将其染成红色,fillRect 方法规定了形状、位置和尺寸。
理解坐标
上面的 fillRect 方法拥有参数(0,0,150,75)。
意思是:在画布上绘制 150x75的矩形,从左上角开始 (0,0)。