知识总结

前期部分知识总结
一、异常:
原理:在程序运行过程中发生意外事件,它中断指令的正常执行;
Java异常处理的5个关键字:try,catch,finally,throw,throws。
Try:一个try块对应一个或多个多个catch块,try避免嵌套
Catch:捕获异常的顺序跟catch语句有关,当捕获到一个异常时,剩下的catch语句就不进行,一般先子类再父类
Finally:无论语句如何进行,finally都会进行
Throw:语句抛出的一个异常
Throws:方法抛出的异常声明
Throw与throws比较:1、throws出现在方法函数头,throw出现在函数体
2、执行throw一定会出现异常,throws可能异常
3、最后都由函数上层调用处理
二、类加载:
类加载的使用时间:1、new对象
2、people.class
3、通过类名调用静态方法/静态变量(类名.class除外)
类的加载过程:(1)装载:类加载器,->当前类的Class的对象;验证:文件格式,版本号…
(2)链接:准备:给类变量开内存,赋类型默认值;解析:符号引用->直接引用
(3)初始化阶段:类变量赋值操作
类加载器:Boostrap ClassLoader)(启动类加载器)(jer/lib/*.java)->
Ext ClassLoader(扩展类加载器)(jre/lib/ext/*jar) ->
App ClassLoader(应用类加载器)(CLASSPATH)
加载类的时机:1、new People();
2、People.class();
3、类名.静态变量/静态方法
类加载遵循双亲委派模型:优点:1、安全性
2、避免类的重复加载
三、 内部类:分四类:1、实例内部类、
2、静态内部类:含有static的内部类、
3、匿名内部类:是一种无名内部类
4、局部内部类
实例内部类和静态内部类的区别:实力内部类含有当前对象this和外部类this引用,
静态内部类只含有当前对象this引用
四、多态实现:
动多态:运行时多态或动态绑定,注意:发生运行时多态的三个条件
静多态: 编译期多态或者静态绑定,也是方法重载,在编译期就已经确定要调用的方法
发生多态的三个条件:1、继承
2、方法的重写
3、父类的引用派生类对象(向上造型)
重载和重写的区别:1、 首先重载和重写他们所处的作用域范围不同。重载是在同一个类中进行方法的定义,重写是在父子类中进行方法的定义;
2、 其次,他们的定义方式也不同。重载是方法名相同,参数列表不同。而重写是方法名相同参数列表也相同
多态的实现原理:地址覆盖

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