【c++】b_game1.0

前言

c++虽然有windows.h库,也有conio.h库

但是很多游戏里的功能都要我们自己写

因此,作者做了一个很伟大的举动——

把很多做游戏要用到的功能写进了一个库里!!!

教程暂时没有

可以看注释

代码

#ifndef SOMETHING_H
#define SOMETHING_H
#include<iostream>
#include<iomanip>
#include<string>
#include<cstdlib>
#include<ctime>
#include<windows.h>
#include<conio.h>
#include<fstream>
using namespace std;
struct cdhs//存档结构体 
{
	void out(int n,string name)//输出存档 
	{
		ofstream cd(&name[0]);
		cd << n;
		return;
	}
	void out(long long n,string name)
	{
		ofstream cd(&name[0]);
		cd << n;
		return;
	}
	void out(bool n,string name)
	{
		ofstream cd(&name[0]);
		cd << n;
		return;
	}
	void out(char n,string name)
	{
		ofstream cd(&name[0]);
		cd << n;
		return;
	}
	void out(string n,string name)
	{
		ofstream cd(&name[0]);
		cd << n;
		return;
	}//重载 
	
	
	
	void in(int &n,string name)//读入存档 
	{
		ifstream cd(&name[0]);
		cd >> n;
		return;
	}
	void in(long long &n,string name)
	{
		ifstream cd(&name[0]);
		cd >> n;
		return;
	}
	void in(bool &n,string name)
	{
		ifstream cd(&name[0]);
		cd >> n;
		return;
	}
	void in(char &n,string name)
	{
		ifstream cd(&name[0]);
		cd >> n;
		return;
	}
	void in(string &n,string name)
	{
		ifstream cd(&name[0]);
		cd >> n;
		return;
	}//重载 
};
//
//
//
void color();//颜色 
void gs(long long,long long,string);//格式 
void ycgb();//隐藏光标 
void ydgb(); 
//
//
// 
void color(int c)//颜色 
{
	SetConsoleTextAttribute(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE), c);
	return;
}
void gs(long long h,long long l,string z)//格式 
{
	for(long long i=1;i<=h;i++)
		cout<<"\n";
	for(long long i=1;i<=l;i++)
		cout<<" ";
	cout<<z;
	return ;
}
void ycgb()//隐藏光标 
{
	CONSOLE_CURSOR_INFO cursor;
	cursor.bVisible = FALSE;
	cursor.dwSize = sizeof(cursor);
	HANDLE handle = GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE);
	SetConsoleCursorInfo(handle, &cursor);
	return;
}
void ydgb(long long h, long long l)//移动光标 
{
	COORD pos = { l,h };
	HANDLE hOut = GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE);
	SetConsoleCursorPosition(hOut, pos);
	return;
}
#endif

安装方法

Devc++

第一步

打开Devc++

第二部

Ctrl+N新建源文件

 第三步

将代码复制到Devc++

第四步

编译并运行(F11)

保存在C盘

名字是b_game.h

注意!后缀名为".h"

第五步

此时会跳出一个框框

点OK就行了

VS2019

第一步

打开你要安装b_game.h的项目

第二步

在头文件筛选器新建一个头文件

名字是b_game.h库

第三步

删掉原先的代码

把上面的代码复制上去

导入方法

Devc++

代码

#include<b_game.h>

VS2019

代码

#include<b_game.h库所在的位置+b_game.h>

例如:

#include<F:\binggan\VS2019\c++\草稿\草稿\b_game.h>

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