设计模式 - 单例模式

在程序中,类的对象只有一个,这在实际中经常用到,如某个服务、某个单一的资源等,都需要单例模式。

类图




懒汉模式

即第一次调用该类实例的时候才产生一个新的该类实例,并在以后仅返回此实例。需要用锁,来保证其线程安全性:原因:多个线程可能进入判断是否已经存在实例的if语句,从而non thread safety.使用double-check来保证thread safety.但是如果处理大量数据时,该锁才成为严重的性能瓶颈。

静态成员实例的懒汉模式

class Singleton
{
 private:
     static Singleton* m_instance;
     Singleton(){}
 public:
     static Singleton* getInstance();
 };
 
 Singleton* Singleton::getInstance()
 {
     if(NULL == m_instance)
     {
         Lock();//借用其它类来实现,如boost
         if(NULL == m_instance)
         {
             m_instance = new Singleton;
         }
         UnLock();
     }
     return m_instance;
}

内部静态实例的懒汉模式

class SingletonInside
{
 private:
     SingletonInside(){}
 public:
     static SingletonInside* getInstance()
     {
         Lock(); // not needed after C++0x
         static SingletonInside instance;
         UnLock(); // not needed after C++0x
         return instance; 
     }
};

饿汉模式

即无论是否调用该类的实例,在程序开始时就会产生一个该类的实例,并在以后仅返回此实例。由静态初始化实例保证其线程安全性,WHY?因为静态实例初始化在程序开始时进入主函数之前就由主线程以单线程方式完成了初始化,不必担心多线程问题。故在性能需求较高时,应使用这种模式,避免频繁的锁争夺。

class SingletonStatic
{
 private:
     static const SingletonStatic* m_instance;
     SingletonStatic(){}
 public:
     static SingletonStatic* getInstance()
     {
         return m_instance;
     }
};
 
//外部初始化 before invoke main
const SingletonStatic* SingletonStatic::m_instance = new SingletonStatic;



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