有效控制Android应用程序的耗电量

首先我们来看看Android手机的电量都主要消耗在了什么地方:

 

显而易见,大部分的电都消耗在了网络连接、GPS、传感器上了。

简单的说也就是主要在以下情况下耗电比较多:

  1、大数据量的传输。

  2、不停的在网络间切换。

  3、解析大量的文本数据。

那么我们怎么样来改善一下我们的程序呢?

 

1、在需要网络连接的程序中,首先检查网络连接是否正常,如果没有网络连接,那么就不需要执行相应的程序。

检查网络连接的方法如下:

 

ConnectivityManager mConnectivity; 
 TelephonyManager mTelephony; 
 …… 
//检查网络连接,如果无网络可用,就不需要进行连网操作等  
 NetworkInfo info =mConnectivity.getActiveNetworkInfo(); 
if(info==null||
!mConnectivity.getBackgroundDataSetting()) { 
return false; 
} 
//判断网络连接类型,只有在3G或wifi里进行一些数据更新。  
int netType =info.getType(); 
int netSubtype =info.getSubtype(); 
if(netType==ConnectivityManager.TYPE_WIFI){ 
return info.isConnected(); 
 } else if(netType ==ConnectivityManager.TYPE_MOBILE 
      &&netSubtype==TelephonyManager.NETWORK_TYPE_UMTS 	    &&!mTelephony.isNetworkRoaming()){ 
return info.isConnected(); 
 } else{ 
return false; 
 } 


2、使用效率高的数据格式和解析方法。

   通过测试发现,目前主流的数据格式,使用树形解析(如DOM)和流的方式解析(SAX)对比情况如下图所示:

 

很明显,使用流的方式解析效率要高一些,因为DOM解析是在对整个文档读取完后,再根据节点层次等再组织起来。而流的方式是边读取数据边解析,数据读取完后,解析也就完毕了。

在数据格式方面,JSONProtobuf效率明显比XML好很多,XMLJSON大家都很熟悉,ProtobufGoogle提出的,一种语言无关、平台无关、扩展性好的用于通信协议、数据存储的结构化数据串行化方法。有兴趣的可以到官方去看看更多的信息。

从上面的图中我们可以得出结论就是尽量使用SAX等边读取边解析的方式来解析数据,针对移动设备,最好能使用JSON之类的轻量级数据格式为佳。

3、目前大部门网站都支持GZIP压缩,所以在进行大数据量下载时,尽量使用GZIP方式下载。

使用方法如下所示:

import java.util.zip.GZIPInputStream; 
 HttpGet request =new HttpGet("http://example.com/gzipcontent"); 
 HttpResponse resp = new DefaultHttpClient().execute(request); 
 HttpEntity entity = response.getEntity(); 
 InputStream compressed =entity.getContent(); 
 InputStream rawData = new GZIPInputStream(compressed); 
使用 GZIP 压缩方式下载数据,能减少网络流量,下图为使用 GZIP 方式获取包含 1800 个主题的 RSS 对比情况。

 

4、其它一些优化方法:

回收java对象,特别是较大的java对象

XmlPullParserFactory and BitmapFactory 
Matcher.reset(newString) for regex 
StringBuilder.sentLength(0) 

对定位要求不是太高的话尽量不要使用GPS定位,可能使用wifi和移动网络cell定位即可。GPS定位消耗的电量远远高于移动网络定位。

尽量不要使用浮点运算。

获取屏幕尺寸等信息可以使用缓存技术,不需要进行多次请求。

很多人开发的程序后台都会一个service不停的去服务器上更新数据,在不更新数据的时候就让它sleep,这种方式是非常耗电的,通常情况下,我们可以使用AlarmManager来定时启动服务。如下所示,第30分钟执行一次。

AlarmManager am =(AlarmManager) 
 context.getSystemService(Context.ALARM_SERVICE); 
 Intent intent =newIntent(context, MyService.class); 
 PendingIntent pendingIntent =
PendingIntent.getService(context, 0, intent, 0); 
long interval =DateUtils.MINUTE_IN_MILLIS *30; 
long firstWake =System.currentTimeMillis() +interval; 
am.setRepeating(AlarmManager.RTC,firstWake,
interval,pendingIntent); 
 

最后一招,在运行你的程序前先检查电量,电量太低,那么就提示用户充电之类的,使用方法:

public void onCreate() { // Register for sticky broadcast and send default  
 registerReceiver(mReceiver, mFilter); 
 mHandler.sendEmptyMessageDelayed(MSG_BATT, 1000); 
 } 
IntentFilter mFilter=new IntentFilter(
Intent.ACTION_BATTERY_CHANGED); 
 BroadcastReceiver mReceiver = new BroadcastReceiver() { 
public void onReceive(Context context, Intent intent) {// Found sticky broadcast, so trigger update  
 unregisterReceiver(mReceiver); 
 mHandler.removeMessages(MSG_BATT); 
 mHandler.obtainMessage(MSG_BATT, intent).sendToTarget(); 
 	} 
 }; 


 

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