【C++】map_set 的封装

目录

一. 源码剖析

二. 逐步实现

1. 框架

2. 仿函数取 Key

3. 迭代器

4. const 迭代器

5. map 的 operator[ ]

三. 整体代码

RBTree.h

MySet.h

MyMap.h


以前理解的 set 是 key;map 是 key_value,似乎是 2 棵树,但其实他俩用同一个类模板

一. 源码剖析

set

#include <stl_tree.h>
#include <stl_set.h>
#include <stl_multiset.h>

set 和 map 是一层浅浅的封装,核心都在树里实现

stl_set.h

template <class Key, class Compare = less<Key>, class Alloc = alloc>
class set {
public:
  typedef Key key_type;
  typedef Key value_type;
private:
  typedef rb_tree<key_type, value_type, // <K, K>
                  identity<value_type>, key_compare, Alloc> rep_type;
  rep_type t;  // red-black tree representing set
}

stl_map.h

template <class Key, class T, class Compare = less<Key>, class Alloc = alloc>
class map {
public:
  typedef Key key_type;
  typedef pair<const Key, T> value_type;
private:
  typedef rb_tree<key_type, value_type,  // <K, pair<K, V>>
                  select1st<value_type>, key_compare, Alloc> rep_type;
  rep_type t;  // red-black tree representing map
}

stl_tree.h

struct __rb_tree_node_base
{
  typedef __rb_tree_color_type color_type;
  typedef __rb_tree_node_base* base_ptr;

  color_type color; 
  base_ptr parent;
  base_ptr left;
  base_ptr right;
};

template <class Value>
struct __rb_tree_node : public __rb_tree_node_base
{
  typedef __rb_tree_node<Value>* link_type;
  Value value_field;
};


template <class Key, class Value, class KeyOfValue, class Compare,
          class Alloc = alloc>
class rb_tree {
protected:
  typedef __rb_tree_node<Value> rb_tree_node;
public:
  typedef Key key_type;
  typedef Value value_type;
  typedef rb_tree_node* link_type;
protected:
  size_type node_count; // keeps track of size of tree
  link_type header;  
  Compare key_compare;
}

link_type 是节点的指针

树的节点里存第二个模板参数 Value ,这个不是真 value
对 map 而言,value_type 传给 Value 的是 pair<K, V>(树的节点存的是 pair<K, V>)
对 set 而言,value_type 传给 Value 的是 K(树的节点存的是 K)

Value 做 __rb_tree_node 的模板参数,决定了树节点 node 里面存什么

二. 逐步实现

1. 框架

MySet.h

#include "RBTree.h"
namespace qtw
{
	template <class K>
	class set
	{
	private:
		RBTree<K, K> _t;
	};
}

MyMap.h

#include "RBTree.h"
namespace qtw
{
	template <class K, class V>
	class map
	{
	private:
		RBTree<K, pair<K, V>> _t;
	};
}

RBTree.h

enum Colour { RED, BLACK };

template<class T>
struct RBTreeNode
{
	RBTreeNode<T>* _left;
	RBTreeNode<T>* _right;
	RBTreeNode<T>* _parent;
	Colour _col;
	T _data;

	RBTreeNode(const T& data)
		:_data(data)
		,_left(nullptr)
		,_right(nullptr)
		,_parent(nullptr)
		,_col(RED)
	{ }
};

template<class K, class T>
class RBTree
{
	typedef RBTreeNode<T> Node;
public:
	bool Insert(const T& data)
	{
		if (_root == nullptr)
		{
			_root = new Node(data);
			_root->_col = BLACK;
			return true;
		}

		Node* cur = _root;
		Node* parent = nullptr;
		while (cur)
		{
			if (cur->_data < data)
			{
				parent = cur;
				cur = cur->_right;
			}
			else if (cur->_data > data)
			{
				parent = cur;
				cur = cur->_left;
			}
			else
			{
				return false;
			}
		}
        // ......
    }

39 44 行不能用 data 直接比较。set 可以;map 不期望用 pair<>,期望用 pair.first 比较
库里重载了 pair 的比较:first 小或 second 小,但不符合我们的需求

2. 仿函数取 Key

仿函数可以解决,再认识仿函数

在一. 源码剖析可以看到 stl_tree.h 多了个模板参数 KeyOfValue,取出 Value 中的 Key

MySet.h

#include "RBTree.h"
namespace qtw
{
	template <class K>
	class set
	{
		struct SetKeyOfT // 定义成内部类,可以直接用模板参数 K,V
		{
			const K& operator()(const K& key)
			{
				return key;
			}
		};

	public:
		bool insert(const K& key)
		{
			return _t.Insert(key);
		}

	private:
		RBTree<K, K, SetKeyOfT> _t;
	};
}

MyMap.h

#include "RBTree.h"
namespace qtw
{
	template <class K, class V>
	class map
	{
		struct MapKeyOfT // 定义成内部类,可以直接用模板参数 K,V
		{
			const K& operator()(const pair<K, V>& kv)
			{
				return kv.first;
			}
		};

	public:
		bool insert(const pair<K, V>& kv)
		{
			return _t.Insert(kv);
		}

	private:
		RBTree<K, pair<K, V>, MapKeyOfT> _t;
	};
}

RBTree.h

template<class K, class T, class KeyOfT>
class RBTree
{
	typedef RBTreeNode<T> Node;
public:
    Node* Find(const K& key)
	{
		Node* cur = _root;
		KeyOfT kot;
		while (cur)
		{
			if (kot(cur->_data) < key)
			{
				cur = cur->_right;
			}
			else if (kot(cur->_data) > key)
			{
				cur = cur->_left;
			}
			else
			{
				return cur;
			}
		}

		return nullptr;
	}

	bool Insert(const T& data)
	{
		if (_root == nullptr)
		{
			_root = new Node(data);
			_root->_col = BLACK;
			return true;
		}

		Node* cur = _root;
		Node* parent = nullptr;
		KeyOfT kot;
		while (cur)
		{
			if (kot(cur->_data) < kot(data))
			{
				parent = cur;
				cur = cur->_right;
			}
			else if (kot(cur->_data) > kot(data))
			{
				parent = cur;
				cur = cur->_left;
			}
			else
			{
				return false;
			}
		}

		cur = new Node(data);
		//cur->_col = RED;
		if (kot(parent->_data) < kot(data))
			parent->_right = cur;
		else
			parent->_left = cur;

		cur->_parent = parent;
        //......
    }

仿函数对象调 operator() 取出 T 中的 key
比较交给树里实现,可以用仿函数控制,在一. 源码剖析可以看到 stl_tree.h 第四个模板参数 Compare

3. 迭代器

库里增加了哨兵位的头结点

root == header->parent
header == root->parent

stl_tree.h

iterator begin() { return leftmost(); }
link_type& leftmost() const { return (link_type&) header->left; }
iterator end() { return header; }

我们用空代表 end

迭代器要实现这个:

it = s.begin()
while (it != s.end())
{
    cout << *it << " ";
    ++it;
}

搜索树的迭代器要中序遍历

++:左 根 右
1. 右不为空,访问右子树的最左节点(最小节点)
2. 右为空,下一个访问的是 孩子是父亲左的父亲(是该节点的祖先)

--:右 根 左
1. 左不为空,访问左子树的最右节点(最大节点)
2. 左为空,下一个访问的是 孩子是父亲右的父亲(是该节点的祖先)

RBTree.h

template<class T>
struct __TreeIterator
{
	typedef RBTreeNode<T> Node;
	typedef __TreeIterator<T> Self;
	Node* _node;

	__TreeIterator(Node* node)
		:_node(node)
	{ }

	T& operator*()
	{
		return _node->_data;
	}

	T* operator->()
	{
		return &_node->_data;
	}

	bool operator!=(const Self& s)
	{
		return _node != s._node;
	}

	Self& operator--()
	{
		if (_node->_left)
		{
			// 访问左子树的最右节点
			Node* subRight = _node->_left;
			while (subRight->_right)
			{
				subRight = subRight->_right;
			}

			_node = subRight;
		}
		else
		{
			Node* cur = _node;
			Node* parent = cur->_parent;
			//while (parent)
			//{
			//	if (cur == parent->_right)
			//	{
			//		break; // 我是父亲的右,下一个访问父亲(右 根 左)
			//	}
			//	else // 我是父亲的左,找孩子是父亲右的那一个
			//	{
			//		cur = parent;
			//		parent = parent->_parent;
			//	}
			//}
			while (parent && cur == parent->_left)
			{
				cur = parent;
				parent = parent->_parent;
			}

			_node = parent;
		}

		return *this;
	}

	Self& operator++()
	{
		if (_node->_right)
		{
			// 访问右子树的最左节点
			Node* subLeft = _node->_right;
			while (subLeft->_left)
			{
				subLeft = subLeft->_left;
			}

			_node = subLeft;
		}
		else
		{
			Node* cur = _node;
			Node* parent = cur->_parent;
			//while (parent)
			//{
			//	if (cur == parent->_left)
			//	{
			//		break; // 我是父亲的左,下一个访问父亲(左 根 右)
			//	}
			//	else // 我是父亲的右,找孩子是父亲左的那一个
			//	{
			//		cur = parent;
			//		parent = parent->_parent;
			//	}
			//}
			while (parent && cur == parent->_right)
			{
				cur = parent;
				parent = parent->_parent;
			}

			_node = parent;
		}

		return *this;
	}
};

template<class K, class T, class KeyOfT>
class RBTree
{
	typedef RBTreeNode<T> Node;
public:
	typedef __TreeIterator<T> iterator;

	iterator begin()
	{
		Node* leftMin = _root;
		while (leftMin && leftMin->_left) // 有可能空树
		{
			leftMin = leftMin->_left;
		}

		return iterator(leftMin);
	}

	iterator end()
	{
		return iterator(nullptr);
	}

	Node* Find(const K& key)
    // ...
}

MySet.h

#include "RBTree.h"
namespace qtw
{
	template <class K>
	class set
	{
		struct SetKeyOfT // 定义成内部类,可以直接用模板参数 K,V
		{
			const K& operator()(const K& key)
			{
				return key;
			}
		};

	public:
		//typedef RBTree<K, K, SetKeyOfT>::iterator iterator; 错
		typedef typename RBTree<K, K, SetKeyOfT>::iterator iterator;

		iterator begin()
		{
			return _t.begin();
		}

		iterator end()
		{
			return _t.end();
		}

		bool insert(const K& key)
		{
			return _t.Insert(key);
		}

	private:
		RBTree<K, K, SetKeyOfT> _t;
	};
}

第 16 行错:RBTree<K, K, SetKeyOfT> 是类模板,没被实例化时不生成具体代码,设计没有实例化的具体参数,编译器不敢从类模板里找 iterator;而且内嵌类型、静态也可以用这个语法
加上 typename 是告诉编译器这里是类型,等实例化以后再找 iterator

MyMap.h

#include "RBTree.h"
namespace qtw
{
	template <class K, class V>
	class map
	{
		struct MapKeyOfT // 定义成内部类,可以直接用模板参数 K,V
		{
			const K& operator()(const pair<K, V>& kv)
			{
				return kv.first;
			}
		};

	public:
		//typedef RBTree<K, pair<K, V>, MapKeyOfT>::iterator iterator; 错
		typedef typename RBTree<K, pair<K, V>, MapKeyOfT>::iterator iterator;

		iterator begin()
		{
			return _t.begin();
		}

		iterator end()
		{
			return _t.end();
		}

		bool insert(const pair<K, V>& kv)
		{
			return _t.Insert(kv);
		}

	private:
		RBTree<K, pair<K, V>, MapKeyOfT> _t;
	};
}

Test.cpp

#include"MyMap.h"
#include"MySet.h"

int main()
{
	qtw::map<int, int> m;
	m.insert(make_pair(1, 1));
	m.insert(make_pair(3, 3));
	m.insert(make_pair(2, 2));
	qtw::map<int, int>::iterator mit = m.begin();
	while (mit != m.end())
	{
		//cout << *mit << " "; 错
		//调operator*,返回T类型的_data,是pair,pair不支持流插入
		//迭代器模拟自定义类型指针,用operator->
		cout << mit->first << ":" << mit->second << endl;
		++mit;
	}
	cout << endl;

	for (const auto& kv : m)
	{
		cout << kv.first << ":" << kv.second << endl;
	}
	cout << endl;


	qtw::set<int> s;
	s.insert(5);
	s.insert(2);
	s.insert(2);
	s.insert(12);
	s.insert(22);
	s.insert(332);
	s.insert(7);
	qtw::set<int>::iterator it = s.begin();
	while (it != s.end())
	{
		cout << *it << " ";
		++it;
	}
	cout << endl;

	for (const auto& e : s)
	{
		cout << e << " ";
	}
	cout << endl;

	return 0;
}

还有问题:set 本不允许修改;map 仅允许 V 修改;重载 operator[ ] 要改 insert 的返回值

4. const 迭代器

先把树的 const 迭代器搞好,才能搞 set_map 的 const 迭代器

RBTree.h

template<class T, class Ptr, class Ref>
struct __TreeIterator
{
	typedef RBTreeNode<T> Node;
	typedef __TreeIterator<T, Ptr, Ref> Self;
	Node* _node;

	__TreeIterator(Node* node)
		:_node(node)
	{ }

	Ref operator*()
	{
		return _node->_data;
	}

	Ptr operator->()
	{
		return &_node->_data;
	}

	bool operator!=(const Self& s) const
    {
    	return _node != s._node;
    }
    
    bool operator==(const Self& s) const
    {
    	return _node == s._node;
    }

	Self& operator--()
	{
		if (_node->_left)
		{
			// 访问左子树的最右节点
			Node* subRight = _node->_left;
			while (subRight->_right)
			{
				subRight = subRight->_right;
			}

			_node = subRight;
		}
		else
		{
			Node* cur = _node;
			Node* parent = cur->_parent;
			//while (parent)
			//{
			//	if (cur == parent->_right)
			//	{
			//		break; // 我是父亲的右,下一个访问父亲(右 根 左)
			//	}
			//	else // 我是父亲的左,找孩子是父亲右的那一个
			//	{
			//		cur = parent;
			//		parent = parent->_parent;
			//	}
			//}
			while (parent && cur == parent->_left)
			{
				cur = parent;
				parent = parent->_parent;
			}

			_node = parent;
		}

		return *this;
	}

	Self& operator++()
	{
		if (_node->_right)
		{
			// 访问右子树的最左节点
			Node* subLeft = _node->_right;
			while (subLeft->_left)
			{
				subLeft = subLeft->_left;
			}

			_node = subLeft;
		}
		else
		{
			Node* cur = _node;
			Node* parent = cur->_parent;
			//while (parent)
			//{
			//	if (cur == parent->_left)
			//	{
			//		break; // 我是父亲的左,下一个访问父亲(左 根 右)
			//	}
			//	else // 我是父亲的右,找孩子是父亲左的那一个
			//	{
			//		cur = parent;
			//		parent = parent->_parent;
			//	}
			//}
			while (parent && cur == parent->_right)
			{
				cur = parent;
				parent = parent->_parent;
			}

			_node = parent;
		}

		return *this;
	}
};

template<class K, class T, class KeyOfT>
class RBTree
{
	typedef RBTreeNode<T> Node;
public:
	typedef __TreeIterator<T, T*, T&> iterator;
	typedef __TreeIterator<T, const T*, const T&> const_iterator;

	iterator begin()
	{
		Node* leftMin = _root;
		while (leftMin && leftMin->_left) // 有可能空树
		{
			leftMin = leftMin->_left;
		}

		return iterator(leftMin);
	}

	iterator end()
	{
		return iterator(nullptr);
	}

	const_iterator begin() const
	{
		Node* leftMin = _root;
		while (leftMin && leftMin->_left) // 有可能空树
		{
			leftMin = leftMin->_left;
		}

		return const_iterator(leftMin);
	}

	const_iterator end() const
	{
		return const_iterator(nullptr);
	}

	Node* Find(const K& key)
    // ......
}

MySet.h

#include "RBTree.h"
namespace qtw
{
	template <class K>
	class set
	{
		struct SetKeyOfT // 定义成内部类,可以直接用模板参数 K,V
		{
			const K& operator()(const K& key)
			{
				return key;
			}
		};

	public:
		//typedef RBTree<K, K, SetKeyOfT>::iterator iterator; 错
		typedef typename RBTree<K, K, SetKeyOfT>::const_iterator iterator;
		typedef typename RBTree<K, K, SetKeyOfT>::const_iterator const_iterator;

		iterator begin() const
		{
			return _t.begin();
		}

		iterator end() const
		{
			return _t.end();
		}

		bool insert(const K& key)
		{
			return _t.Insert(key);
		}

	private:
		RBTree<K, K, SetKeyOfT> _t;
	};
}

MyMap.h

#include "RBTree.h"
namespace qtw
{
	template <class K, class V>
	class map
	{
		struct MapKeyOfT // 定义成内部类,可以直接用模板参数 K,V
		{
			const K& operator()(const pair<K, V>& kv)
			{
				return kv.first;
			}
		};

	public:
		//typedef RBTree<K, pair<K, V>, MapKeyOfT>::iterator iterator; 错
		typedef typename RBTree<K, pair<const K, V>, MapKeyOfT>::iterator iterator;
		typedef typename RBTree<K, pair<const K, V>, MapKeyOfT>::const_iterator const_iterator;

		iterator begin()
		{
			return _t.begin();
		}

		iterator end()
		{
			return _t.end();
		}

		const_iterator begin() const
		{
			return _t.begin();
		}

		const_iterator end() const
		{
			return _t.end();
		}

		bool insert(const pair<K, V>& kv)
		{
			return _t.Insert(kv);
		}

	private:
		RBTree<K, pair<const K, V>, MapKeyOfT> _t;
	};
}

5. map 的 operator[ ]

RBTree.h

template<class K, class T, class KeyOfT>
class RBTree
{
	typedef RBTreeNode<T> Node;
public:
	typedef __TreeIterator<T, T*, T&> iterator;
	typedef __TreeIterator<T, const T*, const T&> const_iterator;

    // ......

    pair<iterator, bool> Insert(const T& data)
    {
        if (_root == nullptr)
        {
            _root = new Node(data);
            _root->_col = BLACK;
            return make_pair(iterator(_root), true);
        }
    
        Node* cur = _root;
        Node* parent = nullptr;
        KeyOfT kot;
        while (cur)
        {
            if (kot(cur->_data) < kot(data))
            {
                parent = cur;
                cur = cur->_right;
            }
            else if (kot(cur->_data) > kot(data))
            {
                parent = cur;
                cur = cur->_left;
            }
            else
            {
                return make_pair(iterator(cur), false);
            }
        }
    
        cur = new Node(data);
        Node* newnode = cur;
        //cur->_col = RED;
        if (kot(parent->_data) < kot(data))
            parent->_right = cur;
        else
            parent->_left = cur;
    
        cur->_parent = parent;
    
        // 如果cur是根、cur父亲是黑:直接完事
        // cur父亲是红:进来
        while (parent && parent->_col == RED)
        {
            // cur一定有爷,且爷为黑
            Node* grandfather = parent->_parent;
            if (grandfather->_left == parent)
            {
                Node* uncle = grandfather->_right;
    
                // uncle存在,且为红:变色,继续更新
                if (uncle && uncle->_col == RED)
                {
                    parent->_col = uncle->_col = BLACK;
                    grandfather->_col = RED;
    
                    cur = grandfather;
                    parent = cur->_parent;
                }
                else // uncle不存在,或存在且为黑
                {
                    if (parent->_left == cur)
                    {
                        //     g
                        //   p
                        // c
                        RotateR(grandfather);
                        parent->_col = BLACK;
                        grandfather->_col = RED;
                    }
                    else
                    {
                        //     g
                        //   p
                        //     c
                        RotateL(parent);
                        RotateR(grandfather);
                        cur->_col = BLACK;
                        grandfather->_col = RED;
                    }
                }
            }
            else // grandfather->_right == parent
            {
                Node* uncle = grandfather->_left;
    
                // uncle存在,且为红:变色,继续更新
                if (uncle && uncle->_col == RED)
                {
                    parent->_col = uncle->_col = BLACK;
                    grandfather->_col = RED;
    
                    cur = grandfather;
                    parent = cur->_parent;
                }
                else // uncle不存在,或存在且为黑
                {
                    if (parent->_right == cur)
                    {
                        // g
                        //   p
                        //     c
                        RotateL(grandfather);
                        parent->_col = BLACK;
                        grandfather->_col = RED;
                    }
                    else
                    {
                        // g
                        //   p
                        // c
                        RotateR(parent);
                        RotateL(grandfather);
                        cur->_col = BLACK;
                        grandfather->_col = RED;
                    }
                }
            }
        }
    
        _root->_col = BLACK; // 暴力处理
        return make_pair(iterator(newnode), true);
    }

};

MyMap.h

V& operator[](const K& key) { }

pair<iterator, bool> insert(const pair<K, V>& kv)
{
    return _t.Insert(kv);
}

MySet.h

报错:“return”: 无法从“std::pair<__TreeIterator<T,T *,T &>,bool>”转换为“std::pair<__TreeIterator<T,const T *,const T &>,bool>”

_t 是普通对象,调 Insert 返回普通迭代器;但红色的 iterator 是 const_iterator


看看库里是怎么搞的

stl_set.h

第 2 行黄色的是普通迭代器,第 3 行绿色的是 const 迭代器

照猫画虎

MySet.h

_t 是树的普通对象,调 Insert 返回树的普通迭代器;但 set 是 const 迭代器,过不不去
单独用普通的树的迭代器对象接收,再这个普通迭代器对象构造 const 迭代器对象
因为 const 迭代器支持了一个构造:18 行

stl_tree.h

第 11 行的 iterator:不管是普通/const 迭代器,这个 iterator 都是普通迭代器

当这个类被实例化成 const 迭代器时,第 18 行的函数是一个构造,支持普通迭代器构造 const 迭代器
__rb_tree_iterator 是 const 迭代器,参数是 iterator 普通迭代器

当这个类被实例化成普通迭代器时,第 18 行的函数是一个拷贝构造


RBTree.h

template<class T, class Ptr, class Ref>
struct __TreeIterator
{
	typedef RBTreeNode<T> Node;
	typedef __TreeIterator<T, Ptr, Ref> Self;
	typedef __TreeIterator<T, T*, T&> Iterator; // 一直是普通迭代器

	Node* _node;

	__TreeIterator(const Iterator& it)
		:_node(it._node)
	{ }

    // ......
}

MyMap.h

V& operator[](const K& key)
{
    pair<iterator, bool> ret = insert(make_pair(key, V()));
    return ret.first->second;
}

pair<iterator, bool> insert(const pair<K, V>& kv)
{
    return _t.Insert(kv);
}

三. 整体代码

RBTree.h

enum Colour { RED, BLACK };

template<class T>
struct RBTreeNode
{
	RBTreeNode<T>* _left;
	RBTreeNode<T>* _right;
	RBTreeNode<T>* _parent;
	Colour _col;
	T _data;

	RBTreeNode(const T& data)
		:_data(data)
		,_left(nullptr)
		,_right(nullptr)
		,_parent(nullptr)
		,_col(RED)
	{ }
};

template<class T, class Ptr, class Ref>
struct __TreeIterator
{
	typedef RBTreeNode<T> Node;
	typedef __TreeIterator<T, Ptr, Ref> Self;
	typedef __TreeIterator<T, T*, T&> Iterator; // 一直是普通迭代器

	Node* _node;

	__TreeIterator(const Iterator& it)
		:_node(it._node)
	{ }

	__TreeIterator(Node* node)
		:_node(node)
	{ }

	Ref operator*()
	{
		return _node->_data;
	}

	Ptr operator->()
	{
		return &_node->_data;
	}

	bool operator!=(const Self& s) const
	{
		return _node != s._node;
	}

	bool operator==(const Self& s) const
	{
		return _node == s._node;
	}

	Self& operator--()
	{
		if (_node->_left)
		{
			// 访问左子树的最右节点
			Node* subRight = _node->_left;
			while (subRight->_right)
			{
				subRight = subRight->_right;
			}

			_node = subRight;
		}
		else
		{
			Node* cur = _node;
			Node* parent = cur->_parent;
			//while (parent)
			//{
			//	if (cur == parent->_right)
			//	{
			//		break; // 我是父亲的右,下一个访问父亲(右 根 左)
			//	}
			//	else // 我是父亲的左,找孩子是父亲右的那一个
			//	{
			//		cur = parent;
			//		parent = parent->_parent;
			//	}
			//}
			while (parent && cur == parent->_left)
			{
				cur = cur->_parent;
				parent = parent->_parent;
			}

			_node = parent;
		}

		return *this;
	}

	Self& operator++()
	{
		if (_node->_right)
		{
			// 访问右子树的最左节点
			Node* subLeft = _node->_right;
			while (subLeft->_left)
			{
				subLeft = subLeft->_left;
			}

			_node = subLeft;
		}
		else
		{
			Node* cur = _node;
			Node* parent = cur->_parent;
			//while (parent)
			//{
			//	if (cur == parent->_left)
			//	{
			//		break; // 我是父亲的左,下一个访问父亲(左 根 右)
			//	}
			//	else // 我是父亲的右,找孩子是父亲左的那一个
			//	{
			//		cur = parent;
			//		parent = parent->_parent;
			//	}
			//}
			while (parent && cur == parent->_right)
			{
				cur = cur->_parent;
				parent = parent->_parent;
			}

			_node = parent;
		}

		return *this;
	}
};

template<class K, class T, class KeyOfT>
class RBTree
{
	typedef RBTreeNode<T> Node;
public:
	typedef __TreeIterator<T, T*, T&> iterator;
	typedef __TreeIterator<T, const T*, const T&> const_iterator;

	iterator begin()
	{
		Node* leftMin = _root;
		while (leftMin && leftMin->_left) // 有可能空树
		{
			leftMin = leftMin->_left;
		}

		return iterator(leftMin);
	}

	iterator end()
	{
		return iterator(nullptr);
	}

	const_iterator begin() const
	{
		Node* leftMin = _root;
		while (leftMin && leftMin->_left) // 有可能空树
		{
			leftMin = leftMin->_left;
		}

		return const_iterator(leftMin);
	}

	const_iterator end() const
	{
		return const_iterator(nullptr); // 我们用空代表end
	}

	Node* Find(const K& key)
	{
		Node* cur = _root;
		KeyOfT kot;
		while (cur)
		{
			if (kot(cur->_data) < key)
			{
				cur = cur->_right;
			}
			else if (kot(cur->_data) > key)
			{
				cur = cur->_left;
			}
			else
			{
				return cur;
			}
		}

		return nullptr;
	}

	pair<iterator, bool> Insert(const T& data)
	{
		if (_root == nullptr)
		{
			_root = new Node(data);
			_root->_col = BLACK;
			return make_pair(iterator(_root), true);
		}

		Node* cur = _root;
		Node* parent = nullptr;
		KeyOfT kot;
		while (cur)
		{
			if (kot(cur->_data) < kot(data))
			{
				parent = cur;
				cur = cur->_right;
			}
			else if (kot(cur->_data) > kot(data))
			{
				parent = cur;
				cur = cur->_left;
			}
			else
			{
				return make_pair(iterator(cur), false);
			}
		}

		cur = new Node(data);
		Node* newnode = cur;
		//cur->_col = RED;
		if (kot(parent->_data) < kot(data))
			parent->_right = cur;
		else
			parent->_left = cur;

		cur->_parent = parent;

		// 如果cur是根、cur父亲是黑:直接完事
		// cur父亲是红:进来
		while (parent && parent->_col == RED)
		{
			// cur一定有爷,且爷为黑
			Node* grandfather = parent->_parent;
			if (grandfather->_left == parent)
			{
				Node* uncle = grandfather->_right;

				// uncle存在,且为红:变色,继续更新
				if (uncle && uncle->_col == RED)
				{
					parent->_col = uncle->_col = BLACK;
					grandfather->_col = RED;

					cur = grandfather;
					parent = cur->_parent;
				}
				else // uncle不存在,或存在且为黑
				{
					if (parent->_left == cur)
					{
						//     g
						//   p
						// c
						RotateR(grandfather);
						parent->_col = BLACK;
						grandfather->_col = RED;
					}
					else
					{
						//     g
						//   p
						//     c
						RotateL(parent);
						RotateR(grandfather);
						cur->_col = BLACK;
						grandfather->_col = RED;
					}
				}
			}
			else // grandfather->_right == parent
			{
				Node* uncle = grandfather->_left;

				// uncle存在,且为红:变色,继续更新
				if (uncle && uncle->_col == RED)
				{
					parent->_col = uncle->_col = BLACK;
					grandfather->_col = RED;

					cur = grandfather;
					parent = cur->_parent;
				}
				else // uncle不存在,或存在且为黑
				{
					if (parent->_right == cur)
					{
						// g
						//   p
						//     c
						RotateL(grandfather);
						parent->_col = BLACK;
						grandfather->_col = RED;
					}
					else
					{
						// g
						//   p
						// c
						RotateR(parent);
						RotateL(grandfather);
						cur->_col = BLACK;
						grandfather->_col = RED;
					}
				}
			}
		}

		_root->_col = BLACK; // 暴力处理
		return make_pair(iterator(newnode), true);
	}

	void RotateL(Node* parent)
	{
		Node* cur = parent->_right;
		Node* curleft = cur->_left;

		Node* ppnode = parent->_parent;

		// 2个核心步骤
		parent->_right = curleft;
		cur->_left = parent;

		if (curleft) // 调整curleft父亲节点的指向
		{
			curleft->_parent = parent;
		}
		parent->_parent = cur; //调整parent父亲节点的指向
		//cur->_parent = ppnode; 错

		//调整cur父亲节点的指向
		if (_root == parent)
		{
			_root = cur;
			cur->_parent = nullptr;
		}
		else
		{
			if (ppnode->_left == parent)
				ppnode->_left = cur;
			else
				ppnode->_right = cur;

			cur->_parent = ppnode;
		}
	}

	void RotateR(Node* parent)
	{
		Node* cur = parent->_left;
		Node* curright = cur->_right;

		Node* ppnode = parent->_parent;

		// 2个核心步骤
		parent->_left = curright;
		cur->_right = parent;

		parent->_parent = cur; // 调整parent父亲节点的指向
		if (curright) // 调整curright父亲节点的指向
		{
			curright->_parent = parent;
		}
		//cur->_parent = ppnode; 错

		// 调整cur父亲节点的指向
		if (_root == parent)
		{
			_root = cur;
			cur->_parent = nullptr;
		}
		else
		{
			if (ppnode->_right == parent)
				ppnode->_right = cur;
			else
				ppnode->_left = cur;

			cur->_parent = ppnode;
		}
	}

	bool CheckColor(Node* root, int blacknum, int benchnark)
	{
		if (root == nullptr)
		{
			if (benchnark != blacknum)
				return false;

			return true;
		}

		if (root->_col == BLACK)
			blacknum++;

		if (root->_col == RED && root->_parent && root->_parent->_col == RED)
		{
			cout << root->_kv.first << "出现连续红色节点" << endl;
			return false;
		}

		return CheckColor(root->_left, blacknum, benchnark) 
			&& CheckColor(root->_right, blacknum, benchnark);
	}

	bool IsBalance()
	{
		return IsBalance(_root);
	}

	bool IsBalance(Node* root)
	{
		if (root == nullptr)
			return true;

		if (root->_col != BLACK)
			return false;

		// 基准值
		int benchnark = 0;
		Node* cur = _root;
		while (cur)
		{
			if (cur->_col == BLACK)
				++benchnark;

			cur = cur->_left;
		}

		return CheckColor(root, 0, benchnark);
	}

private:
	Node* _root = nullptr;
};

MySet.h

#include "RBTree.h"
namespace qtw
{
	template <class K>
	class set
	{
		struct SetKeyOfT // 定义成内部类,可以直接用模板参数 K,V
		{
			const K& operator()(const K& key)
			{
				return key;
			}
		};

	public:
		//typedef RBTree<K, K, SetKeyOfT>::iterator iterator; 错
		typedef typename RBTree<K, K, SetKeyOfT>::const_iterator iterator;
		typedef typename RBTree<K, K, SetKeyOfT>::const_iterator const_iterator;

		iterator begin() const
		{
			return _t.begin();
		}

		iterator end() const
		{
			return _t.end();
		}

		// iterator RBTree::const_iterator
		pair<iterator, bool> insert(const K& key)
		{
			// pair<RBTree::iterator, bool>
			pair<typename RBTree<K, K, SetKeyOfT>::iterator, bool> ret = _t.Insert(key);
			return pair<iterator, bool>(ret.first, ret.second);
		}

	private:
		RBTree<K, K, SetKeyOfT> _t;
	};
}

MyMap.h

#include "RBTree.h"
namespace qtw
{
	template <class K, class V>
	class map
	{
		struct MapKeyOfT // 定义成内部类,可以直接用模板参数 K,V
		{
			const K& operator()(const pair<K, V>& kv)
			{
				return kv.first;
			}
		};

	public:
		//typedef RBTree<K, pair<K, V>, MapKeyOfT>::iterator iterator; 错
		typedef typename RBTree<K, pair<const K, V>, MapKeyOfT>::iterator iterator;
		typedef typename RBTree<K, pair<const K, V>, MapKeyOfT>::const_iterator const_iterator;

		iterator begin()
		{
			return _t.begin();
		}

		iterator end()
		{
			return _t.end();
		}

		const_iterator begin() const
		{
			return _t.begin();
		}

		const_iterator end() const
		{
			return _t.end();
		}

		V& operator[](const K& key)
		{
			pair<iterator, bool> ret = insert(make_pair(key, V()));
			return ret.first->second;
		}

		pair<iterator, bool> insert(const pair<K, V>& kv)
		{
			return _t.Insert(kv);
		}

	private:
		RBTree<K, pair<const K, V>, MapKeyOfT> _t;
	};
}

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