LeetCode 380 O(1)时间插入、删除和获取随机元素[Map 数组] HERODING的LeetCode之路

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解题思路:
为了实现O(1)的时间复杂度,就需要map和vector两个数据结构之间的配合,map的目的是存储唯一元素在vector中的下标,这样O(1)的时间就能查找到是否存在,以及如果存在那么该数在vector中的下标,vector的目的是为了返回随机数。最关键的地方在移除部分,为了保持map中下标不变,还能让vector删减1长度,需要把对应删除的元素与最后一个元素掉包,这样只需要O(1)的时间修改map和vector,代码如下:

class RandomizedSet {
private:
    unordered_map<int, int> mp;
    vector<int> nums;
public:
    RandomizedSet() {

    }
    
    bool insert(int val) {
        if(!mp.count(val)) {
            mp[val] = nums.size();
            nums.push_back(val);
            return true;
        } 
        return false;
    }
    
    bool remove(int val) {
        if(mp.count(val)) {
            int index = mp[val];
            int last = nums.back();
            nums[index] = last;
            mp[last] = index;
            mp.erase(val);
            nums.pop_back();
            return true;
        }
        return false;
    }
    
    int getRandom() {
        int index = rand() % nums.size();
        return nums[index];
    }
};

/**
 * Your RandomizedSet object will be instantiated and called as such:
 * RandomizedSet* obj = new RandomizedSet();
 * bool param_1 = obj->insert(val);
 * bool param_2 = obj->remove(val);
 * int param_3 = obj->getRandom();
 */
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