解题思路:
为了实现O(1)的时间复杂度,就需要map和vector两个数据结构之间的配合,map的目的是存储唯一元素在vector中的下标,这样O(1)的时间就能查找到是否存在,以及如果存在那么该数在vector中的下标,vector的目的是为了返回随机数。最关键的地方在移除部分,为了保持map中下标不变,还能让vector删减1长度,需要把对应删除的元素与最后一个元素掉包,这样只需要O(1)的时间修改map和vector,代码如下:
class RandomizedSet {
private:
unordered_map<int, int> mp;
vector<int> nums;
public:
RandomizedSet() {
}
bool insert(int val) {
if(!mp.count(val)) {
mp[val] = nums.size();
nums.push_back(val);
return true;
}
return false;
}
bool remove(int val) {
if(mp.count(val)) {
int index = mp[val];
int last = nums.back();
nums[index] = last;
mp[last] = index;
mp.erase(val);
nums.pop_back();
return true;
}
return false;
}
int getRandom() {
int index = rand() % nums.size();
return nums[index];
}
};
/**
* Your RandomizedSet object will be instantiated and called as such:
* RandomizedSet* obj = new RandomizedSet();
* bool param_1 = obj->insert(val);
* bool param_2 = obj->remove(val);
* int param_3 = obj->getRandom();
*/