面向对象:三个特征:封装,继承,多态。
类就是:对现实生活中事物的描述。映射到java中,描述就是class定义的类。
对象:就是这类事物,实实在在存在个体。具体对象就是对应java在堆内存中用new建立实体。
成员变量和局部变量
作用范围:
成员变量作用于整个类中。
局部变量变量作用于函数中,或者语句中。
在内存中的位置:
成员变量:在堆内存中,因为对象的存在,才在内存中存在。
局部变量:存在栈内存中。
private :私有,权限修饰符:用于修饰类中的成员(成员变量,成员函数)。私有只在本类中有效。
构造函数
对象一建立就会调用与之对应的构造函数。
作用:可以用于给对象进行初始化。
当一个类中没有定义构造函数时,那么系统会默认给该类加入一个空参数的构造函数。
当在类中自定义了空参数的构造函数后,默认的空参数的构造函数就没有了。
这个默认的构造函数的权限和所属类一致。
如果类被public修饰,那么默认的构造函数也带public修饰符。
如果类没有被public修饰,那么默认的构造函数,也没有public修饰。
默认构造构造函数的权限是随着的类的变化而变化的。
将构造函数私有化可以强制让该类不能建立对象
构造函数在写法上不同与一般函数:没返回值。
在运行上也有不同。
构造函数是在对象一建立就运行。给对象初始化。
而一般方法是对象调用才执行,给是对象添加对象具备的功能。
一个对象建立,构造函数只运行一次。
而一般方法可以被该对象调用多次。
什么时候定义构造函数呢?
当分析事物时,该事物一存在就具备一些特性或者行为,那么将这些内容定义在构造函数中。
构造代码块
作用:给对象进行初始化。
对象一建立就运行,而且优先于构造函数执行。
和构造函数的区别:
构造代码块是给所有对象进行统一初始化,而构造函数是给对应的对象初始化。
构造代码快中定义的是不同对象共性的初始化内容。
关键字this
this代表它所在函数所属对象的引用。
this的应用:当定义类中功能时,该函数内部要用到调用该函数的对象时,这时用this来表示这个对象。
可以这么理解:函数优先使用定义在其内部的局部变量,若想调用同名成员变量,则用this关键字,这时用this来表示这 个对象。
this语句this() :用于构造函数之间进行互相调用。
this语句只能定义在构造函数的第一行。因为初始化要先执行。
静态:static。
用法:是一个修饰符,用于修饰成员(成员变量,成员函数).
当成员被静态修饰后,就多了一个调用方式,除了可以被对象调用外,
还可以直接被类名调用。类名.静态成员。
static特点:
1,随着类的加载而加载。
也就说:静态会随着类的消失而消失。说明它的生命周期最长。
2,优先于的对象存在
静态是先存在。对象是后存在的。
3,被所有对象所共享
4,可以直接被类名所调用。
实例变量和类变量(被static修饰的成员变量)的区别:
1,存放位置。
类变量随着类的加载而存在于方法区中。
实例变量随着对象的建立而存在于堆内存中。
2,生命周期:
类变量生命周期最长,随着类的消失而消失。
实例变量生命周期随着对象的消失而消失。
静态使用注意事项:
1,静态方法只能访问静态成员。
非静态方法既可以访问静态也可以访问非静态。
2,静态方法中不可以定义this,super关键字。
因为静态优先于对象存在。所以静态方法中不可以出现this。
3,主函数是静态的。
静态有利有弊
利处:对对象的共享数据进行单独空间的存储,节省空间。没有必要每一个对象中都存储一份。可以直接被类名调用。
弊端:生命周期过长。访问出现局限性。(静态虽好,只能访问静态。)
public static void main(String[] args)
主函数:是一个特殊的函数。作为程序的入口,可以被jvm调用。
主函数的定义:
public:代表着该函数访问权限是最大的。
static:代表主函数随着类的加载就已经存在了。
void:主函数没有具体的返回值。
main:不是关键字,但是是一个特殊的单词,可以被jvm识别。
(String[] arr):函数的参数,参数类型是一个数组,该数组中的元素是字符串。字符串类型的数组。
主函数是固定格式的:jvm识别,只有变量名args可改变。
jvm在调用主函数时,传入的是new String[0];
静态代码块。
格式:
static
{
静态代码块中的执行语句。
}
特点:随着类的加载而执行,只执行一次,并优先于主函数。用于给类进行初始化的。
静态代码块、构造代码块、构造函数的区分:
构造代码块、构造函数是基于对象的建立而建立,不能被static修饰;
构造代码块是:建立一次对象,执行一次;
静态代码块是:随着类的加载而执行,只执行一次,建再多对象也只执行一次。
类就是:对现实生活中事物的描述。映射到java中,描述就是class定义的类。
对象:就是这类事物,实实在在存在个体。具体对象就是对应java在堆内存中用new建立实体。
成员变量和局部变量
作用范围:
成员变量作用于整个类中。
局部变量变量作用于函数中,或者语句中。
在内存中的位置:
成员变量:在堆内存中,因为对象的存在,才在内存中存在。
局部变量:存在栈内存中。
private :私有,权限修饰符:用于修饰类中的成员(成员变量,成员函数)。私有只在本类中有效。
构造函数
对象一建立就会调用与之对应的构造函数。
作用:可以用于给对象进行初始化。
当一个类中没有定义构造函数时,那么系统会默认给该类加入一个空参数的构造函数。
当在类中自定义了空参数的构造函数后,默认的空参数的构造函数就没有了。
这个默认的构造函数的权限和所属类一致。
如果类被public修饰,那么默认的构造函数也带public修饰符。
如果类没有被public修饰,那么默认的构造函数,也没有public修饰。
默认构造构造函数的权限是随着的类的变化而变化的。
将构造函数私有化可以强制让该类不能建立对象
构造函数在写法上不同与一般函数:没返回值。
在运行上也有不同。
构造函数是在对象一建立就运行。给对象初始化。
而一般方法是对象调用才执行,给是对象添加对象具备的功能。
一个对象建立,构造函数只运行一次。
而一般方法可以被该对象调用多次。
什么时候定义构造函数呢?
当分析事物时,该事物一存在就具备一些特性或者行为,那么将这些内容定义在构造函数中。
构造代码块
作用:给对象进行初始化。
对象一建立就运行,而且优先于构造函数执行。
和构造函数的区别:
构造代码块是给所有对象进行统一初始化,而构造函数是给对应的对象初始化。
构造代码快中定义的是不同对象共性的初始化内容。
关键字this
this代表它所在函数所属对象的引用。
this的应用:当定义类中功能时,该函数内部要用到调用该函数的对象时,这时用this来表示这个对象。
可以这么理解:函数优先使用定义在其内部的局部变量,若想调用同名成员变量,则用this关键字,这时用this来表示这 个对象。
this语句this() :用于构造函数之间进行互相调用。
this语句只能定义在构造函数的第一行。因为初始化要先执行。
静态:static。
用法:是一个修饰符,用于修饰成员(成员变量,成员函数).
当成员被静态修饰后,就多了一个调用方式,除了可以被对象调用外,
还可以直接被类名调用。类名.静态成员。
static特点:
1,随着类的加载而加载。
也就说:静态会随着类的消失而消失。说明它的生命周期最长。
2,优先于的对象存在
静态是先存在。对象是后存在的。
3,被所有对象所共享
4,可以直接被类名所调用。
实例变量和类变量(被static修饰的成员变量)的区别:
1,存放位置。
类变量随着类的加载而存在于方法区中。
实例变量随着对象的建立而存在于堆内存中。
2,生命周期:
类变量生命周期最长,随着类的消失而消失。
实例变量生命周期随着对象的消失而消失。
静态使用注意事项:
1,静态方法只能访问静态成员。
非静态方法既可以访问静态也可以访问非静态。
2,静态方法中不可以定义this,super关键字。
因为静态优先于对象存在。所以静态方法中不可以出现this。
3,主函数是静态的。
静态有利有弊
利处:对对象的共享数据进行单独空间的存储,节省空间。没有必要每一个对象中都存储一份。可以直接被类名调用。
弊端:生命周期过长。访问出现局限性。(静态虽好,只能访问静态。)
public static void main(String[] args)
主函数:是一个特殊的函数。作为程序的入口,可以被jvm调用。
主函数的定义:
public:代表着该函数访问权限是最大的。
static:代表主函数随着类的加载就已经存在了。
void:主函数没有具体的返回值。
main:不是关键字,但是是一个特殊的单词,可以被jvm识别。
(String[] arr):函数的参数,参数类型是一个数组,该数组中的元素是字符串。字符串类型的数组。
主函数是固定格式的:jvm识别,只有变量名args可改变。
jvm在调用主函数时,传入的是new String[0];
静态代码块。
格式:
static
{
静态代码块中的执行语句。
}
特点:随着类的加载而执行,只执行一次,并优先于主函数。用于给类进行初始化的。
静态代码块、构造代码块、构造函数的区分:
构造代码块、构造函数是基于对象的建立而建立,不能被static修饰;
构造代码块是:建立一次对象,执行一次;
静态代码块是:随着类的加载而执行,只执行一次,建再多对象也只执行一次。
对象初始化过程:
示例:
class Person
{
private String name ;
private int age;
private static String country = "cn";
static
{
}
Person(String name,int age)
{
this.name = name;
this.age = age;
}
{
System.out.println(name+".."+age);
}
}
class PersonDemo
{
public static void main(String[] args)
{
Person p = new Person("zhangsan",20);
}
}
Person p = new Person("zhangsan",20);的过程:
1,因为new用到了Person.class.所以会先找到Person.class文件并加载到内存中。
2,执行该类中的static代码块,如果有的话,给Person.class类进行初始化。
3,在堆内存中开辟空间,分配内存地址。
4,在堆内存中建立对象的特有属性。并进行默认初始化。
5,对属性进行显示初始化。
6,对对象进行构造代码块初始化。
7,对对象进行对应的构造函数初始化。
8,将内存地址付给栈内存中的p变量。
单例设计模式:解决一个类在内存只存在一个对象。
步骤:
1,将构造函数私有化。
2,在类中创建一个本类对象。
3,提供一个静态方法可以获取到该对象。