memset用法详解(转)
2007-01-31 20:00
<memory.h> or <string.h>
memest原型 (please type "man memset" in your shell) void *memset(void *s, int c, size_t n); memset:作用是在一段内存块中填充某个给定的值,它对较大的结构体或数组进行清零操作的一种最快方法。 常见的三种错误 第一: 搞反了c 和 n的位置. 一定要记住 如果要把一个char a[20]清零, 一定是 memset(a, 0, 20) 而不是 memset(a, 20, 0) 第二: 过度使用memset, 我想这些程序员可能有某种心理阴影, 他们惧怕未经初始化的内存, 所以他们会写出这样的代码: char buffer[20]; memset(buffer, 0, sizeof((char)*20)); strcpy(buffer, "123"); 这里的memset是多余的. 因为这块内存马上就被覆盖了, 清零没有意义. 第三: 其实这个错误严格来讲不能算用错memset, 但是它经常在使用memset的场合出现 int some_func(struct something *a){ … … memset(a, 0, sizeof(a)); … } 问:为何要用memset置零?memset( &Address, 0, sizeof(Address));经常看到这样的用法,其实不用的话,分配数据的时候,剩余的空间也会置零的。 答:1.如果不清空,可能会在测试当中出现野值。 你做下面的试验看看结果() char buf[5]; CString str,str1; //memset(buf,0,sizeof(buf)); for(int i = 0;i<5;i++) { str.Format(“%d “,buf[i]); str1 +=str ; } TRACE(“%s/r/n“,str1) 2.其实不然!特别是对于字符指针类型的,剩余的部分通常是不会为0的,不妨作一个试验,定义一个字符数组,并输入一串字符,如果不用memset实现清零,使用MessageBox显示出来就会有乱码(0表示NULL,如果有,就默认字符结束,不会输出后面的乱码) 问: 如下demo是可以的,能把数组中的元素值都设置成字符1, #include <iostream> #include <cstring> using namespace std; int main() { char a[5]; memset(a,'1',5); for(int i = 0;i < 5;i++) cout<<a[i]<<" "; system("pause"); return 0; } 而,如下程序想吧数组中的元素值设置成1,却是不可行的 #include <iostream> #include <cstring> using namespace std; int main() { int a[5]; memset(a,1,5);//这里改成memset(a,1,5 *sizeof(int))也是不可以的 for(int i = 0;i < 5;i++) cout<<a[i]<<" "; system("pause"); return 0; } 问题是: 1,第一个程序为什么可以,而第二个不行, 2,不想要用for,或是while循环来初始化int a[5];能做到吗?(有没有一个像memset()这样的函数初始化) 答: 1.因为第一个程序的数组a是字符型的,字符型占据内存大小是1Byte,而memset函数也是以字节为单位进行赋值的,所以你输出没有问题。而第二个程序a是整型的,使用memset还是按字节赋值,这样赋值完以后,每个数组元素的值实际上是0x01010101即十进制的16843009。你看看你输出结果是否这样? 2.如果用memset(a,1,20); 就是对a指向的内存的20个字节进行赋值,每个都用ASCII为1的字符去填充,转为二进制后,1就是00000001,占一个字节。一个INT元素是4字节,合一起就是1000000010000000100000001,就等于16843009,就完成了对一个INT元素的赋值了。
5.补充:一点心得 如: 对于变量 一般情况下,清空stTest的方法: 用memset就非常方便: 如果是数组: |