一、block
1.1 block的作用:block是苹果推荐的类型,效率高,可以在运行中保存一段代码,并在任何时候执行。常用来封装和保存代码。
1.2 block和函数的相似性:(1)可以保存代码(2)有返回值(3)有形参(4)调用方式一样。
1.3 block的标识符是:^
1.4 定义block变量
1> 没有返回值没有参数
void (^myblock)() = ^(){// myblock是block的变量名,如果block没有形参,可以省略后面的()
NSLog(@"----------------------");
NSLog(@"----------------------");
};
// 如果block没有形参,可以省略后面的()
void (^myblock)() = ^{ // myblock是block的变量名,如果block没有形参,可以省略后面的()
NSLog(@"----------------------");
NSLog(@"----------------------");
};
利用block变量调用block内部的代码
myblock();
2> 定义一个block返回值为int,参数列表为int int
int(^sumblock)(int,int) = ^(int a,int b){
return a+b;
};
int c = sumblock(10,10);
1.5 用一个block输出n条横线
void (^lineBlock)(int)=^(int n)
{
for(int i = 0;i<n;i++){
NSLog(@"-------------------");
}
};
lineBlock(5);
1.6 默认情况下,block内部可以访问外面的变量,但是不能修改外面的局部变量,相当于针对外部变量只读。当给局部变量加上__block关键字,这个局部变量就可以在block内部修改。
void testBlock(){
int a = 10;
__block int b=20;
void (^block)();
block = ^{
NSLog(@"a = %d",a);//可以访问外部的局部变量a
//a =25; //不能修改外面的局部变量
b = 25;// 给局部变量加上__block关键字,这个局部变量就可以在block内部修改
};
}
1.7 利用typedef定义block类型
定义: typedef int (^MyBlock)(int,int);
使用:MyBlock block;
MyBlock b1,b2;
b1 = ^(int a,int b){
return a-b;
};
MyBlock b3 = ^(int a,int b){
return a-b;
};
二、protocol 协议
2.1 协议的作用:用来声明一大堆方法,不能声明成员变量,不能写实现。
2.2 协议的特性:
1> 只要某个类遵守了这个协议,就拥有了这个协议中的所有方法声明。
2> 只要父类遵守了某个协议,那么子类也遵守。
3> Protocol声明的方法可以让任何类去实现,protocol就是协议。
4> OC不能继承多个类,但是能够遵守多个协议。继承(:),遵守协议(<>)。
5> 协议可以遵守协议,一个协议遵守了另一个协议,就可以拥有另一个协议中的方法声明。
2.3 基协议:<NSObject>是基协议,是最根本最基本的协议,其中声明了很多最基本的方法。
2.4 协议的定义
@protocol 协议名称 <NSObject> //NSObject是基协议
//方法声明列表...
@end
2.5 如何遵守协议
1> 类遵守协议
@interface 类名 :父类名 <协议名称1,协议名称2>
@end
2> 协议遵守协议
@protocol 协议名称 <其他协议名称1,其他协议名称2>
@end
2.6 协议中方法声明的关键字
1> @required(默认)
要求实现,如果没有实现,会发出警告
2> @optional
不要求实现,不会有警告
2.7 定义一个变量的时候,限制这个变量保存的对象遵守某个协议。如果没有遵守对应的协议,编译器会警告。
类名<协议名称> *变量名;
id<协议名称> 变量名;
NSObject<MyProtocol> *obj;
id<MyProtocol> obj2;
2.8 @property中声明的属性也可用做一个遵守协议的限制
@property (nonatomic, strong) 类名<协议名称> *属性名;
@property (nonatomic, strong) id<协议名称> 属性名;
@property (nonatomic, strong) Dog<MyProtocol> *dog;
@property (nonatomic, strong) id<MyProtocol> dog2;
2.9 协议可用定义在单独.h文件中,也可用定义在某个类中
1> 如果这个协议只用在某个类中,应该把协议定义在该类中
2> 如果这个协议用在很多类中,就应该定义在单独文件中
2.10 分类可用定义在单独.h和.m文件中,也可用定义在原来类中
1> 一般情况下,都是定义在单独文件
2> 定义在原来类中的分类,只要求能看懂语法