C/C++中 typedef 的深入理解

本文详细探讨了C/C++中的typedef关键字,包括如何为基本类型、结构体、数组、指针和函数指针创建别名。通过实例分析了typedef在数组和指针定义中的特殊用法,强调了typedef与宏定义的区别,并提到了const修饰符在typedef中的影响。
摘要由CSDN通过智能技术生成

大二的时候学数据结构总是用到typedef这个关键字,似乎都很熟练,但是,真的就理解了typedef真正的含义了吗

C++/C是真的博大精深!!!!!!

先把typedef的用法都列出来,看看我们是不是都理解:

typedef int BOOL;          //就是简单的将int类型去一个别名BOOL

//然后我们可以用BOOL来定义一个整型变量:BOOL  a = 13;

typedef long double REAL;   //定义了一个长整型,双精度的类型的别名REAL

//这其实最高精度的类型了,但是有的平台不支持long,甚至不支持double,这时候可以用float替代

当我们定义结构体的时候:

struct xx
{
    int x;
    int y;
    int z;
};

当我们调用这个结构体的时候:

struct  xx x1={123,456,789};

struct xx x2;

会不会感觉少了那么点感觉,因为这里struct xx才是一种类型,类似于struct xx等于int

然后我们再来看这样的定义:

typedef struct xx
{
    
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