数据类型的意义
1.使用这个类型开辟内存空间的大小(大小决定了使用范围)
2.如何看待内存空间的视角
目录
1.类型的分类
整形家族
char类型为什么算作整形家族?
因为字符以ASCII码值的形式存放在char类型中,ASCII码值是十进制整数0~127,所以char也算作整形家族
char类型到底是 有符号 还是 无符号 取决于编译器
int类型默认就是signed int
<limits.h>可以查看整型变量范围
char | unsigned char signed char | 1个字节 |
short | unsigned short [int] signed short [int] | 2个字节 |
int | unsigned int signed int | 4个字节 |
long | unsigned long [int] signed long [int] | C语言规定long不小于int即可 |
浮点数家族
float |
double |
<float.h>可以查看浮点型取值范围
构造类型(自定义类型)
> 数组类型
> 结构体类型 struct
> 枚举类型 enum
> 联合类型 union
空类型
void 表示空类型(无类型) 通常应用于函数的返回类型、函数的参数、指针类型
例如:void test(),void test(void),void* p
指针类型
int *pi;
char *pc;
float* pf;
void* pv;
2.整形在内存中的存储
原码、反码、补码
计算机中的整数有三种表示方法,即原码、反码和补码
对于整形来说:数据存放内存中存放的是补码,以2进制的形式存储
负整数的表现形式:(需要转换计算)
原码——直接将二进制按照正负数的形式翻译成二进制
反码——将原码的符号位不变,其他位依次按位取反就可以得到了
补码——反码+1就得到补码。补码取反+1就得到原码
正整数的表现形式:
正数的原、反、补码都相同
为什么以补码形式存放?
原因在于,使用补码,可以将符号位和数值域统一处理; 同时,加法和减法也可以统一处理(CPU只有加法器)此外,补码与原码相互转换,其运算过程是相同的,不需要额外的硬件电路。
大、小端介绍
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include <stdio.h>
int main()
{
int a = 10;
int b = -10;
return 0;
}
我们先调试以上代码,观察a与b地址中存放的内容:
10的二进制位补码:00000000000000000000000000001010
-10的二进制位补码:111111111111111111111111111111110110
我们可以看到对于a和b分别存储的是补码,但是我们发现顺序有点不对劲。
什么是大端小端 ?
大端(存储)模式,是指数据的低位保存在内存的高地址中,而数据的高位,保存在内存的低地址中;
小端(存储)模式,是指数据的低位保存在内存的低地址中,而数据的高位,保存在内存的高地址中。
为什么有大端和小端 ?
在计算机系统中,我们是以字节为单位的,每个地址单元都对应着一个字节,一个字节为8bit。但是在C语言中除了8 bit的char之外,还有16 bit的short型,32 bit的long型,另外,对于位数大于8位 的处理器,例如16位或者32位的处理器,由于寄存器宽度大于一个字节,那么必然存在着一个如何将多个字节安排的问题。因此就导致了大端存储模式和小端存储模式。
设计一个小程序来判断当前机器的字节序
定义一个整数,并且初始化为1,它转换成十六进制表示形式是0x00 00 00 01
如果当前机器是小端字节序存储,那么从低地址到高地址就是 01 00 00 00;如果当前机器是大端字节序存储,那么从低地址到高地址就是00 00 00 01
char*类型指针只会取一个字节,因此我们可以判断究竟是低位在前还是高位在前.由于a为int类型,因此需要强制类型转换
int main()
//{
// int a = 1;
// char* p = (char*)&a;
// if (*p == 1)
// {
// printf("小端");
// }
// else
// {
// printf("大端");
// }
//
// return 0;
//}
char类型变量的取值范围
有符号的char取值范围:-128~127
无符号的char取值范围:0~255
例1
//1.输出什么?
int main()
{
char a = -1;
//11111111有符号,整型提升按符号位
//补码11111111111111111111111111111111
//-1
signed char b = -1;
//补码11111111111111111111111111111111
//-1
unsigned char c = -1;
//补码00000000000000000000000011111111
//255
printf("a=%d,b=%d,c=%d", a, b, c);
return 0;
}
思考前面所提整型提升的概念:char类型只是一个字节,整型类型有4个字节,-1存放补码到char类型中时发生截断
%d打印有符号整数,打印原码,存放的是原码,因此计算时需发生整型提升,具体补充的位数与符号位相关
例2
int main()
{
char a = -128;
char b = 128;
//10000000000000000000000010000000——原码
//11111111111111111111111101111111——反码
//11111111111111111111111110000000——补码
//char类型存储——10000000
//有符号char——11111111111111111111111110000000
printf("%u %u\n", a,b);
printf("%d %d\n", a,b);
return 0;
}
%u打印无符号整数,没有符号位的概念,此时原码=补码=反码
答案:2^32-128 2^32-128;
-128 -128
例3
//3.输出什么?
//注意%d和&u的区别
int main()
{
int i = -20;
unsigned int j = 10;
printf("%d\n", i + j);
return 0;
}
-20:10000000000000000000000000010100——原码
11111111111111111111111111101011——反码
11111111111111111111111111101100——补码10:00000000000000000000000000001010
加法运算(补码):11111111111111111111111111110110
%d(考虑符号位,打印原码):10000000000000000000000000001010 -> -10
例4
int main()
{
unsigned int i;
for (i = 9; i >= 0; i--)
{
printf("%u\n", i);
}
return 0;
}
死循环,unsigned int不可能小于0
例5
int main()
{
char a[1000];
int i;
for (i = 0; i < 1000; i++)
{
a[i] = -1 - i;
}
//-1,-2,-3.....-127,-128, 127,126,...3,2,1,0,-1,-2...-127,-128
//在char类型中0与'\0'意义相同,ASCII码都为0
printf("%d", strlen(a));
return 0;
}
strlen是求字符长度,读到'\0'就结束读取,而在char类型中0与'\0'意义相同,ASCII码都为0
-129是1011111111,但char类型只有8个bit位,因此存放01111111,又回到127
例6
#include <stdio.h>
unsigned char i = 0;
int main()
{
for (i = 0; i <= 255; i++)
{
printf("hello world\n");
}
return 0;
}
死循环:unsigned char取值范围始终在0~255
3.浮点型在内存中的存储
首先来看一段代码的结果:
//浮点型储存
int main()
{
int n = 9;
float* pFloat = (float*)&n;
printf("n的值为:%d\n", n);
printf("*pFloat的值为:%f\n", *pFloat);
*pFloat = 9.0;
printf("num的值为:%d\n", n);
printf("*pFloat的值为:%f\n", *pFloat);
return 0;
}
num 和 *pFloat 在内存中明明是同一个数,为什么浮点数和整数的解读结果会差别这么大? 要理解这个结果,一定要搞懂浮点数在计算机内部的表示方法。
浮点数存储规则
根据国际标准IEEE(电气和电子工程协会)754,任意一个二进制浮点数V可以表示成下面的形式:
(-1)^S * M * 2^E
- (-1)^s表示符号位,当s=0,V为正数;当s=1,V为负数。
- M表示有效数字,大于等于1,小于2
- 2^E表示指数位
额外:SEM还是扫描电镜的简称
存储模型
对于32位的浮点数,最高的1位是符号位s,接着的8位是指数E,剩下的23位为有效数字M。
对于64位的浮点数,最高的1位是符号位S,接着的11位是指数E,剩下的52位为有效数字M
特别规定
- 1≤M<2 ,也就是说,M可以写成 1.xxxxxx 的形式,其中xxxxxx表示小数部分
IEEE 754规定,在计算机内部保存M时,默认这个数的第一位总是1,因此可以被舍去,只保存后面的 xxxxxx部分。
比如保存1.01的时 候,只保存01,等到读取的时候,再把第一位的1加上去。这样做的目的,是节省1位有效数字。
以32位浮点数为例,留给M只有23位, 将第一位的1舍去以后,等于可以保存24位有效数字
- E为一个无符号整数(unsigned int) 这意味着,如果E为8位,它的取值范围为0~255;如果E为11位,它的取值范围为0~2047
但我们知道,科学计数法中的E是可以出现负数的
所以IEEE 754规定,存入内存时E的真实值必须再加上一个中间数,对于8位的E,这个中间数是127;对于11位的E,这个中间数是1023
指数E的其他三种情况
- E不全为0或不全为1
这时,浮点数就采用下面的规则表示,即指数E的计算值减去127(或1023),得到真实值,再将有效数字M前加上第一位的1
以0.5为例:0.5的二进制形式为0.1,由于规定正数部分必须为1,即将小数点右移1位,则为 1.0*2^(-1),其阶码为-1+127=126,表示为 01111110,而尾数1.0去掉整数部分为0,补齐0到23位00000000000000000000000,则其二进 制表示形式为:
0 01111110 00000000000000000000000
- E全为0
E=0,我们按照计算规则,则是-127 + 127 = 0或者-1023 + 1023 = 0。可知原先的指数2^(-127)是很小的一个数,无限趋近于0
这时,浮点数的指数E等于1-127(或者1-1023)即为真实值, 有效数字M不再加上第一位的1,而是还原为0.xxxxxx的小数。这样做是为了表示±0,以及接近于0的很小的数字。
- E全为1
E=1,我们按照二进制转换计算可知:128 + 127 = 1。可知原先的指数2^(128)是很大的一个数
这时,如果有效数字M全为0,表示±无穷大(正负取决于符号位s)
举例说明:以5.5为例
5.5写成二进制位为101.1——0.1表示2^(-1)
以十进制的方法写成科学计数法的形式:1.011*2^2
因此:S=0,M=2,E=1.011
二进制形式:0 10000001 01100000000000000000000
转成16进制:40 b0 00 00
int main() { float a = 5.5f; //101.1 //1.011*2^(2) //s=1,M=1.011,E=2 //s=0,M=011,E=2+127 //0 10000001 01100000000000000000000 //转成16进制 //0100 0000 1011 0000 0000 0000 0000 0000 //40 b0 00 00 return 0; }
我们同样可以看出浮点数也存在存储顺序的问题
现在我们可以对刚开始的代码结果进行分析了:
- int n = 9——以2进制形式 00000000 00000000 00000000 000001001 存放到内存中
- (%f\n", *pFloat)——以浮点数的视角取读取内存
S E M
0 00000000 000000000000000000001001
因此读出的浮点数为:0.00000000000000000000000000001001*2^(-126)
- *pFloat = 9.0——以浮点数的形式存储9.0
二进制转换:1.001*2^(3)
E = 3 + 127 = 130
S E M
0 10000010 001000000000000000000000
- (%d\n", n)——以有符号整数视角去读取内存
0 10000010 00100000000000000000000为补码,符号为正,直接转换为10进制