using 关键字有两个主要用途:
一、 作为指令,用于为命名空间创建别名或导入其他命名空间中定义的类型。
下面的示例显示了如何为命名空间定义和使用 using 别名:
下面的示例显示了如何为类定义 using 指令和 using 别名:
二、 作为语句,用于定义一个范围,在此范围的末尾将释放对象。
C# 通过 .NET Framework 公共语言运行库 (CLR) 自动释放用于存储不再需要的对象的内存。内存的释放具有不确定性;一旦 CLR 决定执行垃圾回收,就会释放内存。但是,通常最好尽快释放诸如文件句柄和网络连接这样的有限资源。
using 语句允许程序员指定使用资源的对象应当何时释放资源。为 using 语句提供的对象必须实现 IDisposable 接口。此接口提供了 Dispose方法,该方法将释放此对象的资源。
可以在到达 using 语句的末尾时,或者在该语句结束之前引发了异常并且控制权离开语句块时,退出 using 语句。
可以在 using 语句中声明对象(如上所示),或者在 using 语句之前声明对象,如下所示:
可以有多个对象与 using 语句一起使用,但是必须在 using 语句内部声明这些对象,如下所示:
下面的示例显示用户定义类可以如何实现它自己的 Dispose 行为。注意类型必须从 IDisposable 继承。
要想使用using语句释放资源,所指定类必须实现IDisposable接口,也就是必须重写其中Dispose方法。
上示例中,当离开using语句块时,程序会调用C类实现的Dispose()方法
运行结果如下:
以上是为C#中using关键字的两种主要用法··希望对大家有帮助···
2010-06-21
By 【Hamber_Bao】