leetcode836:矩形重叠

因为重叠的情况有很多种,所以我们考虑不重叠的情况。

要使矩形1与矩形2不重叠,那么矩形1必然在矩形2的四周。

分成四部分。如下图:

在这里插入图片描述

bool isRectangleOverlap(vector<int>& rec1, vector<int>& rec2)
{
    if(rec1[0] >= rec2[2] || rec1[1] >= rec2[3] || rec1[2] <= rec2[0] || rec1[3] <= rec2[1] )
    return false;
    return true;
}
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值