一、前言:
当成功区分出内存中的存活对象和死亡对象后,GC接下来的任务就是执行垃圾回收,释放掉无用对象所占的内存空间,以便有足够的可用内存空间为新对象分配内存。
二、常见的垃圾回收算法:
目前在JVM中比较常见的三种垃圾收集算法是
标记-清除算法(Mark-Sweep)
复制算法(Copying)
标记-压缩算法(Mark-Compact)
三、背景
标记-清除算法(Mark-Sweep)是一种非常基础和常见的垃圾收集算法,改算法被J.McCarthy
等人在1960年被提出并应用于Lisp语言。
四、执行过程
当堆中的有效内存空间(available memory)被耗尽的时候,就会停止整个程序(也被称为Stop the World), 然后进行两项工作,第一项是标记,第二项则是清除。
a.标记:Collector 从引用根节点开始遍历,标记所有被引用的对象,一般是在对象的Header 中记录为可达对象。
b、清除:Collector 对堆内存从头到尾进行线性的遍历,如果发现某个对象在其Header中没有标记为可达对象,则将其回收。
五、缺点:
缺点:
a、效率不高
b、在进行GC的时候,需要停止整个应用程序,导致用户体验差。
c、这种方式清理出来的空闲内存是不连续的,产生内存碎片,需要维护一个空闲列表。
注意:何为清除?
这里所谓的清除并不是真的置空,而是把需要清除的对象地址保存在空闲列的地址列表里,下次有新对象需要加载时,判断垃圾的位置空间是否够,如果够,就存放。