Node学习笔记(四)

        javascript善于处理字符串,但是因为它的最初设计师用于操纵html文档,所以它不善于处理二进制数据,javascript没有单byte类型,它仅有数字类型,或者结构类型,或者字节数组(仅是一个字符串)。
        因为Node是基于javascript的,所以Node能够处理像HTTP这样的文本协议,但是你另外能够用它与数据库交互,操作图像,和执行文件下载,正如你所想象的,做这些仅用字符串是非常困难的。在早期,Node就已经能够处理二进制数据了,通过对一个文本字符的每一个字节编码,但是这被证明是浪费、缓慢的、不可靠的、而且很难操纵。为了处理这些类型的二进制数据变得更容易,Node包括了一个二进制缓存的实现,在Buffer的伪类下被暴露作为一个javascript的API接口。一个缓冲区的长度是以字节为单位,并且你能够从一个缓存中随机设置和得到字节。值得特别注意的事情是buffer类的数据被分配在javascript虚拟机堆内存之外,这就意味着,这些对象不能通过GC回收,它将会永久存在这个内存地址中不会改变,从而节省了拷贝堆内存
中缓冲区内容的CPU周期。

1.创建一个Buffer
你能够从一个基于UTF8编码(默认编码)的字符串创建一个buffer,如:
var buf = new Buffer(‘Hello World!’);
另外你也可以在构造的第二个参数上指定字符串的编码,以此来创建buffer,如:
var buf = new Buffer(‘8b76fde713ce’, ‘base64’);
Buffer被接受的编码标识为:ascii , utf8, base64.。如果你没有内容初始化Buffer,你可以创建一个可以容纳固定字节大小的Buffer,并在Buffer构造时指定它的长度,如:
var buf = new Buffer(1024);

2.在Buffer中取得或修改字节
在你创建或者接收到一个Buffer后,你可能想要检查和更改它的内容,你能够通过[]操作符访问buffer中任何位置的字节值,如:
var buf = new Buffer(‘my buffer content’);
console.log(buf[10]);      //99
值得注意的是,当你创建一个没有初始化的buffer,它将包含一个随机字节值,而不是零。如:
var buf = new Buffer(1024);
console.log(buf[100]);        //5
另外你可以操纵任何位置的内容,如:
buf[99] = 125;
注意:在某些情况下,一些Buffer的操纵将不会产生一个错误,这几种状况为:
a.如果设置buffer任何位置的值超过255,则这个位置将会被赋值为256的模值。
b.如果给buffer某个位置赋值为256,则你实际将会赋的值是0。
c.如果给buffer某个位置赋值像100.7这样的值,那么,这个buffer的位置将会存储整数部分,也就是100。
d.如果你尝试给buffer越界的位置赋值,那么这个赋值将会失败,并且,buffer将不会改变。

你能够通过访问length属性获取一个buffer的长度,如:
var buf = new Buffer(100);
console.log(buf.length);        //100
你能够用一个buffer的长度去迭代buffer的内容,并且可以设置或者得到每一个独立的字节值,如:
var buf = new Buffer(100);
for(var i = 0; i < buf.length; i++) {
	buf[i] = i
}
在这,你能够创建一个可以容纳100个字节的buffer,然后设置每一个字节值,从0到99.

3.截取一个buffer
一旦你创建或者接收大一个buffer,你能够提取你想要的一部分,你能截取一个buffer去创建另一个更小的buffer,通过指定起始位置和终止位置,如:
var buffer = new Buffer(“this is the content of my buffer”);
var smallerBuffer = buffer.slice(9, 19);
console.log(smallerBuffer.toString());        //"the content”
值得注意的是,当你截取一个buffer时不会有新的内存被分配,并且没有被赋值,新的buffer用的是父buffer的内存,只不过是你用不同的起始和终点的位置,这有一些隐含的条件:如:
首先,如果你通过程序改变任何父buffer中的内容,那个被改变的结果将会被反映到子buffer中,由于父buffer和子buffer是不同的javascript对象,这对于你引入某些bug可能不会显而易见。
其次,当你从父buffer中创建一个更小的buffer时,在操作之后,父buffer的周围必须被保存,如果你不小心,它很容易引入内存,并且不会被GC回收。
值得注意的时,如果你担心保留一个旧的buffer周围数据会泄漏内存,你应该用copy方法代替这个。

4.拷贝一个buffer
你能够用copy方法拷贝一个buffer的一部分,如:
var buffer1 = new Buffer("this is the content of my buffer");
var buffer2 = new Buffer(11);
var targetStart = 0; var sourceStart = 8; var sourceEnd = 19;
buffer1.copy(buffer2, targetStart, sourceStart, sourceEnd); console.log(buffer2.toString());         //  "the content”
在这,你能够拷贝原buffer中8到19区间的字节,并且拷贝到目标buffer的0起始位置。

5.解码一个buffer
一个buffer能够被转为基于utf8编码的字符串,如:
var str = buf.toString();
如果你特定一个编码,你能够转换buffer到另一个编码,对于这种状况,假设你编码用的base64,则解码,如:
var b64str = buf.toString(‘base64’);
用toString方法,你能够将utf8编码的buffer,转换成base64编码的字符串,如:
var utf8String = 'my string';
var buf = new Buffer(utf8String);
var base64String = buf.toString('base64');




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