概述
本示例使用AudioCapturer提供的JS接口对音频进行采集,并进行变声处理。
涉及OpenHarmony技术特性
媒体
基础信息
应用端
简介
AudioChangeDemo是装在手机端的应用,适用于OpenHarmony3.1_release版本,使用AudioCapturer提供的JS接口对音频进行采集,并进行变声处理;
样例效果
首先开发设置音频加速或者减速,如果没有设置,默认是正常录音的速度,设置完成以后点击开始录音,启动录音功能,点击录音结束后,停止录音。录音完成以后点击播放,会显示出音频播放的组件,对录制的声音进行播放。
代码结构
本demo包括entry模块
代码介绍
1.创建AudioCapturer的实例
2.创建数据存储的wav文件,创建成功后协商wav文件头信息
3.开始数据采集
4.读取数据,写入文件
5.变声原理
我们可以对原始音频进行重采样,重采样有上采样和下采样,分别是对原始音频进行插值和抽取,比如P/Q重采样,一般我们的处理是,先对原始音频进行插值,在相邻两点间插入P个采样点,全部插入结束后再每隔Q个采样点进行采样,这样得到的音频语速和音调都是原来的Q/P倍。
代码实现如下:
安装部署
1.代码编译运行步骤
1)下载此项目
2)开发环境搭建,开发工具:DevEco Studio 3.0 Beta3 。
3)导入OpenHarmony工程:DevEco Studio 点击File -> Open 导入本样例的代码工程AudioChangeDemo。
4)OpenHarmony应用运行在真机设备上,需要进行签名。
写在最后
有很多小伙伴不知道该从哪里开始学习鸿蒙开发技术?也不知道鸿蒙开发的知识点重点掌握的又有哪些?自学时频繁踩坑,导致浪费大量时间。结果还是一知半解。所以有一份实用的鸿蒙(HarmonyOS NEXT)全栈开发资料用来跟着学习是非常有必要的。