【鸿蒙南向开发】OpenHarmony如何切换横竖屏?

199 篇文章 0 订阅
198 篇文章 0 订阅

前言

在日常开发中,大多APP可能根据实际情况直接将APP的界面方向固定,或竖屏或横屏。但在使用过程中,我们还是会遇到横竖屏切换的功能需求,可能是通过物理重力感应触发,也有可能是用户手动触发。所以本文主要带大家了解在OpenAtom OpenHarmony(以下简称“OpenHarmony”)应用开发的过程中,如何在Stage模型和FA模型下使用对应的接口去完成横竖屏的切换。
本文中OpenHarmony版本为3.2 Beta4,API版本为9。开发板为DAYU200。

FA模型

FA模型下,setDisplayOrientation和setDisplayOrientation是切换横竖屏的接口。

文档:

https://gitee.com/openharmony/docs/blob/master/zh-cn/application-dev/reference/apis/js-apis-inner-app-context.md#contextsetdisplayorientation7

context.setDisplayOrientation
setDisplayOrientation(orientation: bundle.DisplayOrientation, callback: AsyncCallback): void
设置当前能力的显示方向(callback形式)。

系统能力:
SystemCapability.Ability.AbilityRuntime.Core

参数:
在这里插入图片描述

示例:

import featureAbility from '@ohos.ability.featureAbility';
import bundle from '@ohos.bundle';
//FA模型下获取context
var context = featureAbility.getContext();
var orientation = bundle.DisplayOrientation.UNSPECIFIED;
context.setDisplayOrientation(orientation, (err) => {
    console.info("setDisplayOrientation err: " + JSON.stringify(err));
});

完整代码

import bundle from '@ohos.bundle';
import featureAbility from '@ohos.ability.featureAbility';
@Entry
@Component
struct Index {
  @State message: string = '横竖屏切换 '
  @State portrait: boolean = true

  build() {
    Row() {
      Column() {
        Text(this.message)
          .fontSize(30)
          .fontWeight(FontWeight.Bold).onClick(() => {
          var context = featureAbility.getContext();
          if (this.portrait) {

            // 横屏
            var orientation = bundle.DisplayOrientation.LANDSCAPE;
            context.setDisplayOrientation(orientation, (err) => {
              this.portrait = !this.portrait
              console.info("setDisplayOrientation err: " + JSON.stringify(err));
            });
          } else {
            //竖屏
            var orientation = bundle.DisplayOrientation.PORTRAIT;
            context.setDisplayOrientation(orientation, (err) => {
              this.portrait = !this.portrait
              console.info("setDisplayOrientation err: " + JSON.stringify(err));
            });      
          }
        })
      }
      .width('100%')
    }
    .height('100%')
  }
}

上面这样写太乱了,我们可以封装一下:

import bundle from '@ohos.bundle';
import featureAbility from '@ohos.ability.featureAbility';
@Entry
@Component
struct Index {
  @State message: string = '横竖屏切换 '
  @State portrait: boolean = true

  private changePortrait() {
    var context = featureAbility.getContext();
    if (this.portrait) {
      // 横屏
      var orientation = bundle.DisplayOrientation.LANDSCAPE;
      context.setDisplayOrientation(orientation, (err) => {
        this.portrait = !this.portrait
        console.info("setDisplayOrientation err: " + JSON.stringify(err));
      });
    } else {
      //竖屏
      var orientation = bundle.DisplayOrientation.PORTRAIT;
      context.setDisplayOrientation(orientation, (err) => {
        this.portrait = !this.portrait
        console.info("setDisplayOrientation err: " + JSON.stringify(err));
      });

    }

  }

  build() {
    Row() {
      Column() {
        Text(this.message)
          .fontSize(30)
          .fontWeight(FontWeight.Bold).onClick(() => {
this.changePortrait()
        })
      }
      .width('100%')
    }
    .height('100%')
  }
}

Stage模型

从API 9开始,可以使用setPreferredOrientation来切换横竖屏。

文档:

https://gitee.com/openharmony/docs/blob/master/zh-cn/application-dev/reference/apis/js-apis-window.md#setpreferredorientation9

在Stage模型中,使用到的主要是Window(窗口)。在设置横竖屏切换的时候,需要先使用getLastWindow()、createWindow()、findWindow()中的任一方法获取到Window实例,再通过此实例调用对应的方法,本文使用的是getLastWindow。
Window.getLastWindow
getLastWindow(ctx: BaseContext): Promise
获取当前应用内最后显示的窗口,使用Promise异步回调。

系统能力:
SystemCapability.WindowManager.WindowManager.Core

参数:
在这里插入图片描述

返回值:
在这里插入图片描述

错误码:
以下错误码的详细介绍请参见窗口错误码。
在这里插入图片描述

let windowClass = null;
try {
    let promise = window.getLastWindow(this.context);
    promise.then((data)=> {
        windowClass = data;
        console.info('Succeeded in obtaining the top window. Data: ' + JSON.stringify(data));
    }).catch((err)=>{
        console.error('Failed to obtain the top window. Cause: ' + JSON.stringify(err));
    });
} catch (exception) {
    console.error('Failed to obtain the top window. Cause: ' + JSON.stringify(exception));
}

然后就可以使用setPreferredOrientation属性。

setPreferredOrientation
setPreferredOrientation(orientation: Orientation): Promise<void>

设置窗口的显示方向属性,使用Promise异步回调。

系统能力:
SystemCapability.WindowManager.WindowManager.Core

参数:
在这里插入图片描述

返回值:
在这里插入图片描述

错误码:
以下错误码的详细介绍请参见窗口错误码。
在这里插入图片描述

let orientation = window.Orientation.AUTO_ROTATION;
try {
    let promise = windowClass.setPreferredOrientation(orientation);
    promise.then(()=> {
        console.info('Succeeded in setting the window orientation.');
    }).catch((err)=>{
        console.error('Failed to set the window orientation. Cause: ' + JSON.stringify(err));
    });
} catch (exception) {
    console.error('Failed to set window orientation. Cause: ' + JSON.stringify(exception));
}

完整代码

import Window from '@ohos.window'
import common from '@ohos.app.ability.common';
@Entry
@Component
struct ArkUIClubTest {
  private portrait: boolean = true
  build() {
    Stack() {
      Button("横竖屏切换")
        .onClick(() => {
          this.changeOrientation()
        })
    }
    .width('100%')
    .height('100%')
  }
  private changeOrientation() {
    let windowClass = null;
    //获取上下文
    //var context = getContext(this) as any
    // 获取上下文,使用common模块
     var context =   getContext(this) as common.UIAbilityContext;
    let promise = Window.getLastWindow(context);
    promise.then((data) => {
      windowClass = data;
      if (this.portrait) {
        //切换成横屏
        let orientation = Window.Orientation.LANDSCAPE;
        windowClass.setPreferredOrientation(orientation, (err) => {
       });
        this.portrait = !this.portrait
        console.info('Succeeded in obtaining the top window. Data: ' + JSON.stringify(data));
      }
      else {
        //切换成竖屏
        let orientation = Window.Orientation.PORTRAIT;
        windowClass.setPreferredOrientation(orientation, (err) => {
        });
        this.portrait = !this.portrait
        console.info('Succeeded in obtaining the top window. Data: ' + JSON.stringify(data));
      }
    }).catch((err) => {
      console.error('Failed to obtain the top window. Cause: ' + JSON.stringify(err));
    });
  }
}

总结

本文带大家使用对应的接口,在Stage模型和FA模型下完成了横竖屏的切换。其中还涉及到了上下文的获取:Stage模型用(getContext(this) as any),FA模型(featureAbility.getContext()),大家可以在此基础上利用生命周期的回调,在合适的地方完成对应的操作。

写在最后

有很多小伙伴不知道学习哪些鸿蒙开发技术?不知道需要重点掌握哪些鸿蒙应用开发知识点?而且学习时频繁踩坑,最终浪费大量时间。所以有一份实用的鸿蒙(HarmonyOS NEXT)文档用来跟着学习是非常有必要的。

这份鸿蒙(HarmonyOS NEXT)文档包含了鸿蒙开发必掌握的核心知识要点,内容包含了(ArkTS、ArkUI开发组件、Stage模型、多端部署、分布式应用开发、音频、视频、WebGL、OpenHarmony多媒体技术、Napi组件、OpenHarmony内核、OpenHarmony南向开发、鸿蒙项目实战等等)鸿蒙(HarmonyOS NEXT)技术知识点。

希望这一份鸿蒙学习文档能够给大家带来帮助,有需要的小伙伴自行领取,限时开源,先到先得~无套路领取!!

获取这份完整版高清学习路线,请点击→纯血版全套鸿蒙HarmonyOS学习文档

鸿蒙(HarmonyOS NEXT)5.0最新学习路线

在这里插入图片描述

有了路线图,怎么能没有学习文档呢,小编也准备了一份联合鸿蒙官方发布笔记整理收纳的一套系统性的鸿蒙(OpenHarmony )学习手册(共计1236页)与鸿蒙(OpenHarmony )开发入门教学视频,内容包含:ArkTS、ArkUI、Web开发、应用模型、资源分类…等知识点。

获取以上完整版高清学习路线,请点击→纯血版全套鸿蒙HarmonyOS学习文档

《鸿蒙 (OpenHarmony)开发入门教学视频》

在这里插入图片描述

《鸿蒙生态应用开发V3.0白皮书》

在这里插入图片描述

《鸿蒙 (OpenHarmony)开发基础到实战手册》

OpenHarmony北向、南向开发环境搭建

在这里插入图片描述

《鸿蒙开发基础》

●ArkTS语言
●安装DevEco Studio
●运用你的第一个ArkTS应用
●ArkUI声明式UI开发
.……
在这里插入图片描述

《鸿蒙开发进阶》

●Stage模型入门
●网络管理
●数据管理
●电话服务
●分布式应用开发
●通知与窗口管理
●多媒体技术
●安全技能
●任务管理
●WebGL
●国际化开发
●应用测试
●DFX面向未来设计
●鸿蒙系统移植和裁剪定制
……
在这里插入图片描述

《鸿蒙进阶实战》

●ArkTS实践
●UIAbility应用
●网络案例
……
在这里插入图片描述

获取以上完整鸿蒙HarmonyOS学习文档,请点击→纯血版全套鸿蒙HarmonyOS学习文档

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值