转自:CommonJS规范-- JavaScript 标准参考教程(alpha),by 阮一峰
1、概述
// example.js
var x = 5;
var addX = function(value) {
return value + x;
}
上面代码中,
变量
x
和函数
addX
,是当前文件example.js私有的,其他文件不可见。
global.warning = true;
上面代码
warning变量,可以被所有文件读取。当然,这样的写法是不推荐的。
var x = 5;
var addX = function(value) {
return value + x;
};
module.exports.x = x;
module.exports.addX = addX;
上面代码通过
module.exports输出变量
x和函数
addX。
var example = require('./example.js');
console.log(example.x); // 5
console.log(example.addX(1)); // 6
require方法的详细解释参见 本文第四节 -- require命令
- 所有代码都运行在模块作用域,不会污染全局作用域。
- 模块可以多次加载,但是只会在第一次加载时运行一次,然后运行结果就被缓存了,以后再加载,就直接读取缓存结果。要想让模块再次运行,必须清除缓存。
- 模块加载的顺序,按照其在代码中出现的顺序。
2、module对象
function Module(id, parent) {
this.id = id;
this.exports = {};
this.parent = parent;
// ...
}
每个模块内部,都有一个
module对象,代表当前的模块。它有以下属性。
module.id
模块的识别符,通常是带有绝对路径的模块文件名。module.filename
模块的文件名,带有绝对路径。module.loaded
返回一个布尔值,表示模块是否已经完成加载。module.parent
返回一个对象,表示调用该模块的模块。module.children
返回一个数组,表示该模块要用到的其他模块。module.exports
表示模块对外输出的值。
// example.js
var jquery = require('jquery');
exports.$ = jquery;
console.log(module);
执行这个文件,命令行会输出如下信息:
{
id: ".",
exports: { "$": [Function] },
parent: null,
filename: "/path/to/example.js",
loaded: false,
children: [{
id: "/path/to/node_modules/jquery/dist/jquery.js",
exports: [Function],
parent: [Circular],
filename: "/path/to/node_modules/jquery/dist/jquery.js",
loaded: true,
children: [],
paths: [Object]
}],
path: [
"/home/user/deleted/node_modules",
"/home/user/node_modules",
"/home/node_modules",
"/node_modules"
]
}
如果在命令行下调用某个模块,比如
node something.js,那么
module.parent就是
undefined。如果是在脚本之中调用,比如
require('./something.js'),那么
module.parent就是调用它的模块。利用这一点,可以判断当前模块是否为入口脚本。
if (!module.parent) {
// ran with `node somthing.js`
app.listen(8088, function() {
console.log('app listening on port 8088');
})
} else {
// used with `require('./something.js')`
module.exports = app;
}
2.1、module.exports 属性
var EventEmitter = require('events').EventEmitter;
module.exports = new EventEmitter();
setTimeout(function() {
module.exports.emit('ready');
}, 1000);
上面模块会在加载后的 1 秒后,发出ready事件。其他文件监听该事件,可以写成下面这样:
var a = require('./a');
a.on('ready', function() {
console.log('module a is ready');
});
2.2、exports 变量
var exports = module.exports;
造成的结果是,在对外输出模块接口时,可以向
exports对象添加方法。
exports.area = function(r) {
return Math.PI * r * r;
}
exports.circumference = function(r) {
return 2 * Math.PI * r;
}
注意,不能直接将
exports变量指向一个值,因为这样等于切断了
exports与
module.exports的联系。
exports = function(x) {console.log(x)};
上面的写法是无效的,因为
exports不再指向
module.exports了。
exports.hello = function() {
return 'hello';
}
module.exports = 'Hello World';
上面代码中,
hello函数是无法对外输出的,因为
module.exports被重新赋值了。
module.exports = function(x) { console.log(x) };
如果你觉得
exports与
module.exports之间的区别很难分清,一个简单的处理方法,就是放弃使用
exports,只使用
module.exports。
3、AMD规范与CommonJS规范的兼容性
define(['package/lib'], function(lib){
function foo() {
lib.log('hello world!');
}
return {
foo: foo
};
});
AMD规范允许输出的模块兼容CommonJS规范,这时
define方法需要写成下面这样:
define(function(require, exports, module){
var someModule = require('someModule');
var anotherModule = require('anotherModule');
someModule.doTehAwesome();
anotherModule.doMoarAwesome();
exports.asplode = function() {
someModule.doTehAwesome();
anotherModule.doMoarAwesome();
};
});
4、require 命令
4.1、基本用法
// example.js
var invisible = function() {
console.log('invisible');
}
exports.message = 'hi';
exports.say = function() {
console.log(message);
}
运行下面的命令,可以输出
exports对象。
var example = require('./example.js');
example
// {
// message: "hi",
// say: [Function]
// }
如果模块输出的是一个函数,那就不能定义在
exports对象上面,而要定义在
module.exports变量上面。
module.exports = function() {
console.log('hello world');
}
require('./example2.js')()
上面代码中,
require命令调用自身,等于是执行
module.exports,因此会输出hello world。
4.2、加载规则
require命令用于加载文件,后缀名默认为.js。
var foo = require('foo');
// 等同于
var foo = require('foo.js');
根据参数的不同格式,
require命令去不同路径寻找模块文件。
(1)如果参数字符串以 / 开头,则表示加载的是一个位于绝对路径的模块文件。比如:require('/home/marco/foo.js')将加载/home/marco/foo.js。
(2)如果参数字符串以 ./ 开头,则表示加载的是一个位于相对路径(跟当前执行脚本的位置相比)的模块文件。比如:require('./circle')将加载当前脚本同一目录的circle.js。
(3)如果参数字符串不以 ./ 或 / 开头,则表示加载的是一个默认提供的核心模块(位于Node的系统安装目录中),或者一个位于各级node_modules目录的已安装模块(全局安装或局部安装)。
举例来说,脚本/home/user/projects/foo.js执行了require('bar.js')命令,Node会依次搜索以下文件。
- /usr/local/lib/node/bar.js
- /home/user/projects/node_modules/bar.js
- /home/user/node_modules/bar.js
- /home/node_modules/bar.js
- /node_modules/bar.js
这样设计的目的是,使得不同的模块可以将所依赖的模块本地化。
(4)如果参数字符串不以 ./ 或 / 开头,而且是一个路径,比如require('example-module/path/to/file'),则将先找到example-module的位置,然后再以它为参数,找到后续路径。
(5)如果指定的模块文件没有发现,Node会尝试为文件名添加.js、.json、.node后,再去搜索。.js文件会以文本格式的JavaScript脚本文件解析,.json文件会以JSON格式的文本文件解析,.node文件会以编译后的二进制文件解析。
(6)如果想得到require命令加载的确切文件名,使用require.resolve()方法。
4.3、目录的加载规则
通常,我们会把相关的文件放在一个目录里面,便于组织。这时,最好为该目录设置一个入口文件,让require方法可以通过这个入口文件,加载整个目录。
在目录中放置一个package.json文件,并且将入口文件写入main字段。下面是一个例子:
// package.json
{
"name": "some-library",
"main": "./lib/some-library.js"
}
require发现参数字符串指向一个目录以后,会自动查看该目录的
package.json文件,然后加载
main字段指定的入口文件。如果
package.json文件没有
main字段,或者根本就没有
package.json文件,则会加载该目录下的
index.js文件或
index.node文件。
4.4、模块的缓存
第一次加载某个模块时,Node会缓存该模块。以后再加载该模块,就直接从缓存去除该模块的module.exports属性。
require('./example.js');
require('./example.js').message = 'Hello';
require('./example.js').message
// "Hello"
上面的代码中,连续三次使用
require命令,加载同一个模块。第二次加载的时候,为输出的对象添加了一个
message属性。但是第三次加载的时候,这个
message属性依然存在,这就证明
require命令并没有重新加载模块文件,而是输出了缓存。
如果想要多次执行某个模块,可以让该模块输出一个函数,然后每次require这个模块的时候,重新执行一下输出的函数。
所有缓存的模块保存在require.cache之中,如果想删除模块的缓存,可以像下面这样写。
// 删除指定模块的缓存
delete require.cache[moduleName];
// 删除所有模块的缓存
Object.keys(require.cache).forEach(function(key) {
delete require.cache[key];
})
注意,缓存是根据绝对路径识别模块的,如果同样的模块名,但是保存在不同的路径,
require命令还是会重新加载该模块。
4.5、环境变量NODE_PATH
Node执行一个脚本时,会先查看环境变量NODE_PATH。它是一组以冒号分隔的绝对路径。在其他的位置找不到指定模块时,Node会去这些路径查找。
可以将NODE_PATH添加在.bashrc。
export NODE_PATH = '/user/local/lib/node'
所以,如果遇到复杂的相对路径,比如下面这样。
var myModule = require('../../../../lib/myModule');
有两种解决方法,一是将改文件加入
node_modules目录,二是修改
NODE_PATH环境变量,
package.json文件可以采用下面的写法。
{
"name": "node_path",
"version": "1.0.0",
"description": "",
"main": "index.js",
"scripts": {
"start": "NODE_PATH=lib node index.js"
},
"author": "",
"license": "ISC"
}
NODE_PATH是历史遗留下来的一个路径解决方法,通常不应该使用,而应该使用
node_modules目录机制。
4.6、模块的循环加载
如果发生模块的循环加载,即A加载B,B又加载A,则B将加载A的不完整版本。
// a.js
exports.x = 'a1';
console.log('a.js', require('./b.js').x);
exports.x = 'a2';
// b.js
exports.x = 'b1';
console.log('b.js', require('./a.js').x);
exports.x = 'b2';
// main.js
console.log('main.js', require('./a.js').x);
console.log('main.js', require('./b.js').x);
上面代码是三个JavaScript文件。其中,
a.js加载了
b.js,而
b.js又加载了
a.js。这时,Node返回
a.js的不完整版本,所以执行结果如下:
$ node main.js
b.js a1
a.js b2
main.js a2
main.js b2
修改
main.js,再次加载
a.js和
b.js。
// main.js
console.log('main.js', require('./a.js').x);
console.log('main.js', require('./b.js').x);
console.log('main.js', require('./a.js').x);
console.log('main.js', require('./b.js').x);
执行上面代码,结果如下:
$ node main.js
b.js a1
a.js b2
main.js a2
main.js b2
main.js a2
main.js b2
上面代码中,第二次加载
a.js和
b.js时,会直接从缓存读取
exports属性,所以
a.js和
b.js内部的
console.log语句都不会执行了。
4.7、require.main
require方法有一个main属性,可以用来判断模块是直接执行,还是被调用执行。
直接执行的时候(node module.js),require.main属性指向模块本身。
require.main === module
// true
调用执行的时候(
通过require加载该脚本执行),上面的表达式返回false。
5、模块的加载机制
CommonJS模块的加载机制是,输入的是被输入的值的拷贝。也就是说,一旦输出一个值,模块内部的变化就影响不到这个值。请看下面这个例子。
下面是一个模块文件lib.js:
// lib.js
var counter = 3;
function incCounter() {
counter ++;
}
module.exports = {
counter: counter,
incCounter: incCounter
};
上面代码输出内部变量
counter和改写这个变量的内部方法
incCounter。
然后加载上面的模块。
// main.js
var counter = require('./lib').counter;
var incCounter = require('./lib').incCounter;
console.log(counter); // 3
incCounter();
console.log(counter); // 3
上面代码说明,
counter输出以后,
lib.js模块内部的变化就影响不到
counter了。
5.1、require的内部处理流程
require命令是CommonJS规范之中,用来加载其他模块的命令。它其实不是一个全局命令,而是指向当前模块的module.require命令,而后者又调用Node的内部命令Module._load。
Module._load = function(request, parent, isMain) {
// 1. 检查 Module._cache,是否缓存之中有指定模块
// 2. 如果缓存之中没有,就创建一个新的Module实例
// 3. 将它保存到缓存
// 4. 使用 module.load() 加载指定的模块文件,读取文件内容之后,使用 module.compile() 执行文件代码
// 5. 如果加载/解析过程报错,就从缓存删除该模块
// 6. 返回该模块的 module.exports
};
上面的第 4 步,采用
module.compile()执行指定模块的脚本,逻辑如下:
Module.prototype._compile = function(content, filename) {
// 1. 生成一个require函数,指向module.require
// 2. 加载其他辅助方法到require
// 3. 将文件内容放到一个函数之中,该函数可调用require
// 4. 执行该函数
};
上面第 1 步和第 2 步,
require函数及其辅助方法主要如下:
require()
: 加载外部模块require.resolve()
:将模块名解析到一个绝对路径require.main
:指向主模块require.cache
:指向所有缓存的模块require.extensions
:根据文件的后缀名,调用不同的执行函数
一旦require函数准备完毕,整个所要加载的脚本内容,就被放到一个新的函数之中,这样可以避免污染全局环境。该函数的参数包括require、module、exports,以及其他一些参数。
(function(exports, require, module, _filename, _dirname) {
// YOUR CODE INJECTED HERE!
});
Module._compile方法是同步执行的,所以
Module._load要等它执行完成,才会向用户返回
module.exports的值。