CommonJS规范

转自:CommonJS规范-- JavaScript 标准参考教程(alpha),by 阮一峰


1、概述


Node应用由模块组成,采用CommonJS模块规范。
根据这个规范,每个文件就是一个模块,有自己的作用域。在一个文件里面定义的变量、函数、类,都是私有的,对其他文件不可见。
// example.js
var x = 5;
var addX = function(value) {
  return value + x;
}
上面代码中, 变量 x 和函数 addX ,是当前文件example.js私有的,其他文件不可见。
如果现在多个文件分享变量,必须定义为global对象的属性。
global.warning = true;
上面代码 warning变量,可以被所有文件读取。当然,这样的写法是不推荐的。
CommonJS规范规定,每个模块内部,module变量代表当前模块。这个变量是一个对象,它的exports属性(即module.exports)是对外的接口。加载某个模块,其实是加载该模块的module.exports属性。
var x = 5;
var addX = function(value) {
  return value + x;
};
module.exports.x = x;
module.exports.addX = addX;
上面代码通过 module.exports输出变量 x和函数 addX
require方法用于加载模块。
var example = require('./example.js');

console.log(example.x);  // 5
console.log(example.addX(1));  // 6
require方法的详细解释参见 本文第四节 -- require命令
CommonJS模块的特点如下:
  • 所有代码都运行在模块作用域,不会污染全局作用域。
  • 模块可以多次加载,但是只会在第一次加载时运行一次,然后运行结果就被缓存了,以后再加载,就直接读取缓存结果。要想让模块再次运行,必须清除缓存。
  • 模块加载的顺序,按照其在代码中出现的顺序。

2、module对象


Node内部提供一个Module构建函数。所有模块都是Module的实例。
function Module(id, parent) {
  this.id = id;
  this.exports = {};
  this.parent = parent;
  // ...
}
每个模块内部,都有一个 module对象,代表当前的模块。它有以下属性。
  • module.id 模块的识别符,通常是带有绝对路径的模块文件名。
  • module.filename 模块的文件名,带有绝对路径。
  • module.loaded 返回一个布尔值,表示模块是否已经完成加载。
  • module.parent 返回一个对象,表示调用该模块的模块。
  • module.children 返回一个数组,表示该模块要用到的其他模块。
  • module.exports 表示模块对外输出的值。
下面是一个示例文件,最后一行输出 module变量。
// example.js
var jquery = require('jquery');
exports.$ = jquery;
console.log(module);
执行这个文件,命令行会输出如下信息:
{
  id: ".",
  exports: { "$": [Function] },
  parent: null,
  filename: "/path/to/example.js",
  loaded: false,
  children: [{
    id: "/path/to/node_modules/jquery/dist/jquery.js",
    exports: [Function],
    parent: [Circular],
    filename: "/path/to/node_modules/jquery/dist/jquery.js",
    loaded: true,
    children: [],
    paths: [Object]
  }],
  path: [
    "/home/user/deleted/node_modules",
    "/home/user/node_modules",
    "/home/node_modules",
    "/node_modules"
  ]
}
如果在命令行下调用某个模块,比如 node something.js,那么 module.parent就是 undefined。如果是在脚本之中调用,比如 require('./something.js'),那么 module.parent就是调用它的模块。利用这一点,可以判断当前模块是否为入口脚本。
if (!module.parent) {
  // ran with `node somthing.js`
  app.listen(8088, function() {
    console.log('app listening on port 8088');
  })
} else {
  // used with `require('./something.js')`
  module.exports = app;
}


2.1、module.exports 属性

module.exports属性表示当前模块对外输出的接口,其他文件加载该模块,实际上就是读取module.exports变量。
var EventEmitter = require('events').EventEmitter;
module.exports = new EventEmitter();

setTimeout(function() {
  module.exports.emit('ready');
}, 1000);
上面模块会在加载后的 1 秒后,发出ready事件。其他文件监听该事件,可以写成下面这样:
var a = require('./a');
a.on('ready', function() {
  console.log('module a is ready');
});


2.2、exports 变量

为了方便,Node为每个模块提供一个exports变量,指向module.exports。这等同在每个模块头部,有一行这样的命令。
var exports = module.exports;
造成的结果是,在对外输出模块接口时,可以向 exports对象添加方法。
exports.area = function(r) {
  return Math.PI * r * r;
}

exports.circumference = function(r) {
  return 2 * Math.PI * r;
}
注意,不能直接将 exports变量指向一个值,因为这样等于切断了 exportsmodule.exports的联系。
exports = function(x) {console.log(x)};
上面的写法是无效的,因为 exports不再指向 module.exports了。
下面的写法也是无效的。
exports.hello = function() {
  return 'hello';
}

module.exports = 'Hello World';
上面代码中, hello函数是无法对外输出的,因为 module.exports被重新赋值了。
这意味着,如果一个模块的对外接口,就是一个单一的值,不能使用exports输出,只能使用module.exports输出。
module.exports = function(x) { console.log(x) };
如果你觉得 exportsmodule.exports之间的区别很难分清,一个简单的处理方法,就是放弃使用 exports,只使用 module.exports

3、AMD规范与CommonJS规范的兼容性


CommonJS规范加载模块是同步的,也就是说,只有加载完成,才能执行后面的操作。AMD规范则是非同步加载模块,允许指定回调函数。由于Node.js主要用于服务器编程,模块文件一般都已经存在于本地硬盘,所以加载起来比较快,不用考虑非同步加载的方式,所以CommonJS规范比较适用。但是如果是浏览器环境,要冲服务器端加载模块,这时就必须采用非同步模式,因此浏览器一般采用AMD规范。
AMD规范使用define方法定义模块,下面就是一个例子:
define(['package/lib'], function(lib){
  function foo() {
    lib.log('hello world!');
  }

  return {
    foo: foo
  };
});
AMD规范允许输出的模块兼容CommonJS规范,这时 define方法需要写成下面这样:
define(function(require, exports, module){
  var someModule = require('someModule');
  var anotherModule = require('anotherModule');

  someModule.doTehAwesome();
  anotherModule.doMoarAwesome();

  exports.asplode = function() {
    someModule.doTehAwesome();
    anotherModule.doMoarAwesome();
  };
});


4、require 命令


4.1、基本用法

Node使用CommonJS模块规范,内置的require命令用于加载模块文件。
require命令的基本功能是,读入并执行一个JavaScript文件,然后返回该模块的exports对象。如果没有发现指定模块,会报错。
// example.js
var invisible = function() {
  console.log('invisible');
}

exports.message = 'hi';

exports.say = function() {
  console.log(message);
}
运行下面的命令,可以输出 exports对象。
var example = require('./example.js');
example
// {
//   message: "hi",
//   say: [Function]
// }
如果模块输出的是一个函数,那就不能定义在 exports对象上面,而要定义在 module.exports变量上面。
module.exports = function() {
  console.log('hello world');
}

require('./example2.js')()
上面代码中, require命令调用自身,等于是执行 module.exports,因此会输出hello world。

4.2、加载规则

require命令用于加载文件,后缀名默认为.js

var foo = require('foo');
// 等同于
var foo = require('foo.js');
根据参数的不同格式, require命令去不同路径寻找模块文件。

(1)如果参数字符串以 / 开头,则表示加载的是一个位于绝对路径的模块文件。比如:require('/home/marco/foo.js')将加载/home/marco/foo.js

(2)如果参数字符串以 ./ 开头,则表示加载的是一个位于相对路径(跟当前执行脚本的位置相比)的模块文件。比如:require('./circle')将加载当前脚本同一目录的circle.js

(3)如果参数字符串不以 ./ / 开头,则表示加载的是一个默认提供的核心模块(位于Node的系统安装目录中),或者一个位于各级node_modules目录的已安装模块(全局安装或局部安装)。

举例来说,脚本/home/user/projects/foo.js执行了require('bar.js')命令,Node会依次搜索以下文件。

  • /usr/local/lib/node/bar.js
  • /home/user/projects/node_modules/bar.js
  • /home/user/node_modules/bar.js
  • /home/node_modules/bar.js
  • /node_modules/bar.js

这样设计的目的是,使得不同的模块可以将所依赖的模块本地化。

(4)如果参数字符串不以 ./ / 开头,而且是一个路径,比如require('example-module/path/to/file'),则将先找到example-module的位置,然后再以它为参数,找到后续路径。

(5)如果指定的模块文件没有发现,Node会尝试为文件名添加.js.json.node后,再去搜索。.js文件会以文本格式的JavaScript脚本文件解析,.json文件会以JSON格式的文本文件解析,.node文件会以编译后的二进制文件解析。

(6)如果想得到require命令加载的确切文件名,使用require.resolve()方法。


4.3、目录的加载规则

通常,我们会把相关的文件放在一个目录里面,便于组织。这时,最好为该目录设置一个入口文件,让require方法可以通过这个入口文件,加载整个目录。

在目录中放置一个package.json文件,并且将入口文件写入main字段。下面是一个例子:

// package.json
{
  "name": "some-library",
  "main": "./lib/some-library.js"
}
require发现参数字符串指向一个目录以后,会自动查看该目录的 package.json文件,然后加载 main字段指定的入口文件。如果 package.json文件没有 main字段,或者根本就没有 package.json文件,则会加载该目录下的 index.js文件或 index.node文件。


4.4、模块的缓存

第一次加载某个模块时,Node会缓存该模块。以后再加载该模块,就直接从缓存去除该模块的module.exports属性。

require('./example.js');
require('./example.js').message = 'Hello';
require('./example.js').message
// "Hello"
上面的代码中,连续三次使用 require命令,加载同一个模块。第二次加载的时候,为输出的对象添加了一个 message属性。但是第三次加载的时候,这个 message属性依然存在,这就证明 require命令并没有重新加载模块文件,而是输出了缓存。

如果想要多次执行某个模块,可以让该模块输出一个函数,然后每次require这个模块的时候,重新执行一下输出的函数。

所有缓存的模块保存在require.cache之中,如果想删除模块的缓存,可以像下面这样写。

// 删除指定模块的缓存
delete require.cache[moduleName];

// 删除所有模块的缓存
Object.keys(require.cache).forEach(function(key) {
  delete require.cache[key];
})
注意,缓存是根据绝对路径识别模块的,如果同样的模块名,但是保存在不同的路径, require命令还是会重新加载该模块。


4.5、环境变量NODE_PATH

Node执行一个脚本时,会先查看环境变量NODE_PATH。它是一组以冒号分隔的绝对路径。在其他的位置找不到指定模块时,Node会去这些路径查找。

可以将NODE_PATH添加在.bashrc

export NODE_PATH = '/user/local/lib/node'
所以,如果遇到复杂的相对路径,比如下面这样。

var myModule = require('../../../../lib/myModule');
有两种解决方法,一是将改文件加入 node_modules目录,二是修改 NODE_PATH环境变量, package.json文件可以采用下面的写法。

{
  "name": "node_path",
  "version": "1.0.0",
  "description": "",
  "main": "index.js",
  "scripts": {
    "start": "NODE_PATH=lib node index.js"
  },
  "author": "",
  "license": "ISC"
}
NODE_PATH是历史遗留下来的一个路径解决方法,通常不应该使用,而应该使用 node_modules目录机制。


4.6、模块的循环加载

如果发生模块的循环加载,即A加载B,B又加载A,则B将加载A的不完整版本。

// a.js
exports.x = 'a1';
console.log('a.js', require('./b.js').x);
exports.x = 'a2';

// b.js
exports.x = 'b1';
console.log('b.js', require('./a.js').x);
exports.x = 'b2';

// main.js
console.log('main.js', require('./a.js').x);
console.log('main.js', require('./b.js').x);
上面代码是三个JavaScript文件。其中, a.js加载了 b.js,而 b.js又加载了 a.js。这时,Node返回 a.js的不完整版本,所以执行结果如下:

$ node main.js

b.js    a1
a.js    b2
main.js    a2
main.js    b2
修改 main.js,再次加载 a.jsb.js

// main.js
console.log('main.js', require('./a.js').x);
console.log('main.js', require('./b.js').x);
console.log('main.js', require('./a.js').x);
console.log('main.js', require('./b.js').x);
执行上面代码,结果如下:

$ node main.js

b.js    a1
a.js    b2
main.js    a2
main.js    b2
main.js    a2
main.js    b2
上面代码中,第二次加载 a.jsb.js时,会直接从缓存读取 exports属性,所以 a.jsb.js内部的 console.log语句都不会执行了。


4.7、require.main

require方法有一个main属性,可以用来判断模块是直接执行,还是被调用执行。

直接执行的时候(node module.js),require.main属性指向模块本身。

require.main === module
// true
调用执行的时候( 通过require加载该脚本执行),上面的表达式返回false。


5、模块的加载机制


CommonJS模块的加载机制是,输入的是被输入的值的拷贝。也就是说,一旦输出一个值,模块内部的变化就影响不到这个值。请看下面这个例子。

下面是一个模块文件lib.js

// lib.js
var counter = 3;
function incCounter() {
  counter ++;
}
module.exports = {
  counter: counter,
  incCounter: incCounter
};
上面代码输出内部变量 counter和改写这个变量的内部方法 incCounter

然后加载上面的模块。

// main.js
var counter = require('./lib').counter;
var incCounter = require('./lib').incCounter;

console.log(counter);  // 3
incCounter();
console.log(counter);  // 3
上面代码说明, counter输出以后, lib.js模块内部的变化就影响不到 counter了。


5.1、require的内部处理流程

require命令是CommonJS规范之中,用来加载其他模块的命令。它其实不是一个全局命令,而是指向当前模块的module.require命令,而后者又调用Node的内部命令Module._load

Module._load = function(request, parent, isMain) {
  // 1. 检查 Module._cache,是否缓存之中有指定模块
  // 2. 如果缓存之中没有,就创建一个新的Module实例
  // 3. 将它保存到缓存
  // 4. 使用 module.load() 加载指定的模块文件,读取文件内容之后,使用 module.compile() 执行文件代码
  // 5. 如果加载/解析过程报错,就从缓存删除该模块
  // 6. 返回该模块的 module.exports
};
上面的第 4 步,采用 module.compile()执行指定模块的脚本,逻辑如下:

Module.prototype._compile = function(content, filename) {
  // 1. 生成一个require函数,指向module.require
  // 2. 加载其他辅助方法到require
  // 3. 将文件内容放到一个函数之中,该函数可调用require
  // 4. 执行该函数
};
上面第 1 步和第 2 步, require函数及其辅助方法主要如下:

  • require(): 加载外部模块
  • require.resolve():将模块名解析到一个绝对路径
  • require.main:指向主模块
  • require.cache:指向所有缓存的模块
  • require.extensions:根据文件的后缀名,调用不同的执行函数

一旦require函数准备完毕,整个所要加载的脚本内容,就被放到一个新的函数之中,这样可以避免污染全局环境。该函数的参数包括requiremoduleexports,以及其他一些参数。

(function(exports, require, module, _filename, _dirname) {
  // YOUR CODE INJECTED HERE!
});
Module._compile方法是同步执行的,所以 Module._load要等它执行完成,才会向用户返回 module.exports的值。

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