就以一片plist的操作开始吧!
一、今天写plist文件,发现没有写进去,后来查了才发现问题所在:
原文链接:http://stackoverflow.com/questions/7628372/ios-how-to-write-a-data-in-plist
二、plist的基本操作
plist的保存位置
1,工程沙盒里(就是程序user Document文件夹下,以读取文件,写入文件方式)
2,工程自身里(就是在工程里手动创建一个如.plist文件,把固定的内容写入,这个需要人工手动写入)
3,工程沙盒里(保存到user Document下,不过不需要读写文件,用系统的 NSUserDefaults 可以快速保存添加读取删除基本数据类型,类似于android里的Sharedpreferences )
先看截图吧
控制台输出的为工程下plist文件和沙盒文件的路径,通过截图我们可以看到,前缀都是统一的,只是到了程序的文件夹后,一个是appname.app,另一个是Documents下。所以存放位置还是不一样的。
首先说一下,工程下的.plist是我们不能在代码中写入的,可以读取,但是不可以写入(目前我是这样的结论,猜测应该是apple为了安全限制的),所以,代码中进行文件写等操作只能在沙盒路径下的文件中操作。
(程序常用固定数据,比如离线地图数据,各城市经纬度信息等需要我们绑定到程序里(比UserDocument安全),那么,可以代码循环写入,把.plist写在沙盒内,然后手动copy到工程目录下,这样就不用我们手动添加啦)
读写操作:
1-1,创建plist文件。
按command +N快捷键创建,或者File —> New —> New File,选择Resource 下的Property List
1-2,工程路径plist文件读取。
- //path 读取当前程序定义好的provinces.plist省份城市文件
- NSString *path = [[NSBundle mainBundle] pathForResource:@"provinces" ofType:@"plist"];
- NSDictionary *data = [NSDictionary dictionaryWithContentsOfFile:path];
- self.provincesContent = [NSArray arrayWithArray:[data objectForKey:@"province"]];//array数组的名称就叫province
2-1,沙盒路径plist文件的读取。
- NSArray *patharray = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES);
- NSString *path = [patharray objectAtIndex:0];
- NSString *filepath=[path stringByAppendingPathComponent:@"provinces.plist"];//添加我们需要的文件全称
- //获取此路径下的我们需要的数据(NSArray,NSDictionary,NSString...)
- NSMutableArray *rootArray = [NSMutableArray arrayWithContentsOfFile:filepath];//注意,如果想添加新的数据,需要NSMutable类型的
3-1,NSUserDefaults快速读写,利用系统提供的方法,我们可以快速保存简单数据类型,如用户登录用户名密码。
- NSUserDefaults *defaults = [NSUserDefaults standardUserDefaults];//获取标准函数对象
- NSMutableDictionary *defaultcoordinate = [defaults objectForKey:@"default_coordinate"];//通过对象获取名称下NSMutableDictionary数据
- NSString *currentCity = [defaultcoordinate objectForKey:@"c_name"];
- [defaults setObject:@"kaka" forKey:@"newdata"];//添加id对象类型数据
- [defaults objectForKey:@"newdata"];//获取对象类型数据
- [defaults setDouble:2013 forKey:@"double"];//添加double类型数据
- [defaults doubleForKey:@"double"];//获取double类型数据
- [defaults setBool:NO forKey:@"BOOL"];//添加BOOL类型数据
- [defaults boolForKey:@"BOOL"];//获取BOOL类型数据
- [defaults setInteger:12 forKey:@"int"];//添加int类型数据
- [defaults integerForKey:@"int"];//获取int类型数据
- [defaults setFloat:0.23 forKey:@"float"];//添加Float类型数据
- [defaults floatForKey:@"float"];//获取float类型数据
- [defaults removeObjectForKey:@"newdata"];//删除对象数据
3-3,操作之后记得Synchronize同步操作,否则偶然会因为别的线程占大量内存而没有保存成功
- [defaults synchronize];