windows程序设计读书笔记(API中的代码重用)
[size=medium]严格来说,Windows API中是没有继承这个概念的.这里说的继承,更多的是一个代码重用的概念.
举例来说.要创建一个窗口出来.代码可能如下:
这里创建了一个windows窗口出来,这个窗口和标准的windows窗口一样,可以作为标准的窗口行为来进行处理.
那么这里存在不存在继承行为呢?完全可以认为这个新创建的window继承了标准的Windows的行为和外观,同时也可以对这个外观进行调整和修改.
但在具体实现上,是采用调用一个通用的方法来实现的,而不是采用纯粹的父子关系继承来实现的.
现在回到Java的类库设计上,为了实现类似的功能,即创建一个窗口具有某些默认的功能和方法,Java的思路是采用严格的父子关系进行继承定义,而且是非常复杂的多层继承来实现的.
这样造成的严重后果就是当你要使用一个Frame之类的东西时,它本身带有上百个方法来使用.如果你自己再进行扩展的话,就可能更多了.
对比一下Windows的窗口设计,创建出来的窗口,简简单单,返回的只是一个句柄,一个32位的地址而已,没有任何额外的功能和方法内置进去.要做另外一件事情,需要调用其他的API来做,和对象这些没有关系的.
Java程序越来越复杂,继承起了很大的因素.因为这种继承是完全累加的.子类的方法数一定大于等于父类的方法数,继承的层次越多,方法也越多.即使你只需要用其中一个,也必须把其他的全拿过来.
如果改成基于API这种方式来设计,Java是否可以变得简单点?
一家之言[/size]
举例来说.要创建一个窗口出来.代码可能如下:
- int WINAPI WinMain (HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance,
- PSTR szCmdLine, int iCmdShow)
- {
- WNDCLASS wndclass ;
- wndclass.lpszClassName = szAppName ; ...省略
- if (!RegisterClass (&wndclass))
- {
- MessageBox (NULL, TEXT ("This program requires Windows NT!"),
- szAppName, MB_ICONERROR) ;
- return 0 ;
- }
- hwnd = CreateWindow (szAppName, TEXT ("Keyboard Message Viewer #1"),
- WS_OVERLAPPEDWINDOW,
- CW_USEDEFAULT, CW_USEDEFAULT,
- CW_USEDEFAULT, CW_USEDEFAULT,
- NULL, NULL, hInstance, NULL) ;
- ....省略
- }
int WINAPI WinMain (HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance,
PSTR szCmdLine, int iCmdShow)
{
WNDCLASS wndclass ;
wndclass.lpszClassName = szAppName ; ...省略
if (!RegisterClass (&wndclass))
{
MessageBox (NULL, TEXT ("This program requires Windows NT!"),
szAppName, MB_ICONERROR) ;
return 0 ;
}
hwnd = CreateWindow (szAppName, TEXT ("Keyboard Message Viewer #1"),
WS_OVERLAPPEDWINDOW,
CW_USEDEFAULT, CW_USEDEFAULT,
CW_USEDEFAULT, CW_USEDEFAULT,
NULL, NULL, hInstance, NULL) ;
....省略
}
这里创建了一个windows窗口出来,这个窗口和标准的windows窗口一样,可以作为标准的窗口行为来进行处理.
那么这里存在不存在继承行为呢?完全可以认为这个新创建的window继承了标准的Windows的行为和外观,同时也可以对这个外观进行调整和修改.
但在具体实现上,是采用调用一个通用的方法来实现的,而不是采用纯粹的父子关系继承来实现的.
现在回到Java的类库设计上,为了实现类似的功能,即创建一个窗口具有某些默认的功能和方法,Java的思路是采用严格的父子关系进行继承定义,而且是非常复杂的多层继承来实现的.
这样造成的严重后果就是当你要使用一个Frame之类的东西时,它本身带有上百个方法来使用.如果你自己再进行扩展的话,就可能更多了.
对比一下Windows的窗口设计,创建出来的窗口,简简单单,返回的只是一个句柄,一个32位的地址而已,没有任何额外的功能和方法内置进去.要做另外一件事情,需要调用其他的API来做,和对象这些没有关系的.
Java程序越来越复杂,继承起了很大的因素.因为这种继承是完全累加的.子类的方法数一定大于等于父类的方法数,继承的层次越多,方法也越多.即使你只需要用其中一个,也必须把其他的全拿过来.
如果改成基于API这种方式来设计,Java是否可以变得简单点?
一家之言[/size]