Windows 10环境下V8引擎的编译方法

先说说为什么我要干这个事吧。看起来内核跟我们日常开发没什么关系,但是在做性能优化的时候,性能分析可能会需要深入到汇编指令的层面;可以利用d8做到这一点。比如:

./out/x64.debug/d8  --print-opt-code test.js

再扯下去就扯远了,这次主要是记录一下编译方法。


先说明一下环境,我用的是Windows 10,然后电脑上已经有了之前学C++的时候装的VS 2017 Community,也有一个anaconda的Python 3.7,以及很基础的Git。其中VS还是很重要的,在Windows下编译基于C++的一些东西还是挺有用的;Python 3.7是不行的,需要倒回去装一个Python 2.7(然而今年年初的时候已经停止维护了,sigh),下面会说到。

首先的首先,建议设置一个代理,这样能快一点。设置方法可以参考之前的一篇文章,不过代理需要自己提供。

首先按照官方的说法,把仓库clone下来:

git clone https://chromium.googlesource.com/chromium/tools/depot_tools

然后把clone下来的仓库的路径加入环境变量。比如我clone到了C盘根目录,那就往环境变量里加一个C:\depot_tools。为什么要这么做,因为接下来需要执行一些命令,用环境变量比较方便。或者你愿意的话,也可以直接到clone下来的仓库里去执行。

然后在命令行设置一个环境变量(因为我已经有VS了,没有的话建议去下一个)。有人说在环境变量里设置,我觉得没必要,反正就用一次,到时候还得清理,多麻烦。直接在命令行弄一个就好了:

set DEPOT_TOOLS_WIN_TOOLCHAIN = 0

因为我电脑没分区,只有一个C盘,所以VS默认是在C盘的。看到网上有人说如果VS不是装在C盘的,可能需要一些额外的设置。在这里放一下,我没有验证,仅供参考:

set GYP_MSVS_OVERRIDE_PATH = <path>
set GYP_MSVS_VERSION = 2017

然后执行这两个命令(没有代理可能会卡住):

fetch v8
gclient sync

在这里可能会很久。fetch是把代码拉下来,sync是下载需要的环境。如果之前没设置DEPOT_TOOLS_WIN_TOOLCHAIN,在这里会报错。

同时,它可能还会有这样一个报错:

You must install the "Debugging Tools for Windows" feature from the Windows 10 SDK.

按理来说,Windows SDK是跟VS一起安装的,并没有给我配置的机会。那这个问题怎么解决呢?还是有办法的。打开“卸载或更改程序”,在里面找到“Windows Software Development Kit”,然后点击“修改”,然后选择“Change”,在里面把“Debugging Tools for Windows”打上勾,然后点击“change”,就好了。如果觉得有点抽象,可以参考Stack Overflow上的这个回答,里面有图。

然后就是激动人心的编译了:

cd v8
python tools/dev/v8gen.py x64.debug
ninja -C out.gn/x64.debug d8

在这个过程中,如果用的是Python 3,就会报错……原因很简单,他依赖于Python 2的一些库,比如urllib2。所以要是没装2.7,赶紧装一个吧……

然后就是CPU 100%的编译过程,大概会持续半小时到一小时。

然后?然后没然后了。编译好的d8在out目录下,就可以开始用了。文章开头就写了一个简单的调用方法。

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