计算机图形学 4.1.4 三维旋转 4.2.1 正投影(三视图)

本文详细介绍了三维空间中绕x、y、z轴的旋转变换,以及正投影变换的三视图——主视图、俯视图和侧视图的数学原理。每个变换都给出了相应的矩阵表示,并提供了Code and Demo部分,演示了如何使用Processing3.0进行实际应用。
摘要由CSDN通过智能技术生成

三维旋转

x 轴转 α

变换矩阵为:

Trx=10000cosαsinα00sinαcosα00001

y 轴转 β

变换矩阵为:

Try=cosβ0sinβ00100sinβ0cosβ00001

z 轴转 γ

变换矩阵为:

Trz=cosγsinγ00sinγcosγ0000100001
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