数据结构之链式队列与链式栈


“链式”即 链表式 


1、链式栈

typedef struct Taglinkstack
{
char ch;
struct Taglinkstack * next;
}Linkstack;


//初始化
void LinkStack_Init(Linkstack * top)
{
top->ch = 0;
top->next = NULL;
}


//判空
char StackEmpty(Linkstack * top)
{
if(!top)
{
printf("/n链表是空的!");
return 0;
}
return top->ch;
}


//进栈
//每次压栈都新开辟一个结构体,结构体的指针域指向上一次的栈顶,
//然后把新开辟的结构体当作栈顶,并且每次返回都是栈顶
Linkstack *Push(Linkstack * top,char ch)
{
Linkstack *p;
p = (Linkstack *)malloc(sizeof(Linkstack));
p->ch = ch;
p->next = top;
top = p;
return top;   
}


//出栈
//由于压栈时返回的是栈顶,出栈时传入栈顶,
//而每一个结构体的指针域指向的都是比它先一步压进去的结构体的地址
//只需要一步一步刷新栈顶即可,返回的就是最新的栈顶
Linkstack *Pop(Linkstack *top)
{
Linkstack *p;
if(!top)
{
printf("/n链表是空的!");
return NULL; 
}
p = top;
top = top->next;
free(p);
return top;
}


//取栈顶元素
char GetTop(Linkstack *top)
{
if(!top)
{
printf("/n链表是空的!");
return 0;       
}
return top->ch;
}






2、链式队列

参考博客:数据结构之链式队列点击打开链接


linkqueue.h

#ifndef LINKQUEUE_H
#define LINKQUEUE_H


#include <stdio.h>
#include <malloc.h>


typedef enum
{
    OK=0, //正确
    ERROR=1,   //出错
    TRUE=2,  //为真
    FALSE=3   //为假
}status;


typedef int ElemType;   //宏定义队列的数据类型


/* 链式队列:是指采用链式存储结构的队列,队列中每一个元素对应链表中的结点。
 * 和链式栈类似,一般采用单链表来实现链式队列。
 *************************************************************/
// 链式队列结点结构
typedef struct Node
{
    ElemType data;    //结点数据
    //【负责建立队列各结点之间的联系,前一个结点的next指向后一个结点,形成链式队列】
    struct Node *next;  //后继结点
}LQNode;
// 链式队列结构
typedef struct
{
    LQNode *front;      //链式队列的队头指针,总是指向队列的头结点(出队一次,第二个结点变为头结点)
    LQNode *rear;       //链式队列的队尾指针,入队时指向新插入结点(总是指向队列的最后一个结点)
}LinkQueue;


//创建空队列
status initQueue(LinkQueue *pQHead);
//销毁队列
void destroyQueue(LinkQueue *pQHead);
//清空队列
void clearQueue(LinkQueue *pQHead);
//判断队列是否为空
status isEmpityQueue(LinkQueue *pQHead);
//获得队列长度
int getQueueLen(LinkQueue *pQHead);
//新元素入队 [先进先出原则:在队尾的位置插入] element-要插入元素
status enQueue(LinkQueue *pQHead,ElemType element);
//新元素出队,同时保存出队的元素 [先进先出原则:在队头的位置删除]
status deQueue(LinkQueue *pQHead,ElemType *pElement);
//遍历队列
void queueTraverse(LinkQueue *pQHead);


#endif // LINKQUEUE_H


linkqueue.c

#include "linkqueue.h"


/*********************************************************************
 * 刚开始创建空队列时,队列的队头和队尾指针相等都指向头结点,头结点的数据域不存放数据
 * 第一次入队,创建新结点,其数据域保存新插入元素,头结点的next指向新结点,
 * 并且队列的队尾指针指向新结点,队列的队头指针仍然指向头结点,依次类推
 * 第一次出队,则队列的队头指针指向头结点的next,依次类推
 *********************************************************************/


//创建空队列: pQHead即为队列头结点
status initQueue(LinkQueue *pQHead)
{
    //队列头结点的队头和队尾指针申请内存
    pQHead->front = pQHead->rear = (LQNode*)malloc(sizeof(LQNode));
    if(!pQHead->front) //检测是否申请失败
    {
        printf("pQHead->front malloc error!\n");
        return ERROR;
    }


    //设置头结点指针域为空
    pQHead->front->next = NULL;


    return OK;
}


//销毁队列
void destroyQueue(LinkQueue *pQHead)
{
    free(pQHead->front);
    free(pQHead->rear);
    pQHead->front = pQHead->rear = NULL;
}


//清空队列
void clearQueue(LinkQueue *pQHead)
{
    pQHead->front = pQHead->rear;
}


//判断队列是否为空
status isEmpityQueue(LinkQueue *pQHead)
{
    //队头指针与队尾指针相等,说明队列为空
    if(pQHead->front == pQHead->rear)
        return TRUE;


    return FALSE;
}


//获得队列长度
int getQueueLen(LinkQueue *pQHead)
{
    LQNode *temp = pQHead->front;
    int length = 0;
    while(temp != pQHead->rear)
    {
        ++length;
        temp = temp->next;
    }


    return length;
}


//新元素入队:即链式队列的尾结点指针,指向存放新元素的新结点
status enQueue(LinkQueue *pQHead, ElemType element)
{
    //创建新结点,并申请内存
    LQNode  *temp = (LQNode*)malloc(sizeof(LQNode));
    if(!temp)
    {
        printf("temp malloc error!\n");
        return ERROR;
    }


    temp->data = element; //将要插入元素存入新结点的数据域内
    temp->next = NULL; //队列只能从队尾插入所以下一个结点初始化为NULL


    //链式队列元素为结点(LQNode)
    //pQHead->rear为队列的最后一个结点,当插入新结点temp时,pQHead->rear->next = temp
    //使前一个结点的next指向新结点,建立队列各结点之间的联系
    pQHead->rear->next = temp; //将队尾结点的后继指针指向新结点,如果第一次入队,
                      //则pQueue->rear->next相当于pQueue->front->next
    // pQHead->rear总是指向队列的最后一个结点
    pQHead->rear = temp;    //将队尾结点的指针指向新结点temp,temp变为最后一个结点


    return OK;
}


status deQueue(LinkQueue *pQHead,ElemType *pElement)
{
    //如果队列为空,则返回ERRIR
    if(isEmpityQueue(pQHead)==TRUE)
    {
        printf("queue is NULL!\n");
        return ERROR;
    }


    //值入队一次后就出队,则pQueue->front->next==pQHead->rear->next,为第一个插入的结点
    LQNode *temp = pQHead->front->next; //初始化temp为要出队的结点的指针


    //如果要出队的结点为最后一个结点,使q->rear指向头结点防止出现悬空的指针
    if(pQHead->front->next == pQHead->rear)
        pQHead->rear = pQHead->front;


    *pElement = temp->data; //将出队的数据元素存入*e
    pQHead->front->next = temp->next; //使下一个结点成为队头,如果没有下一个结点则为NULL
    free(temp); //删除要出队的结点
    temp = NULL;


    return OK;
}


//遍历队列
void queueTraverse(LinkQueue *pQHead)
{
    //如果队列为空
    if(isEmpityQueue(pQHead)==TRUE)
    {
        printf("\nqueue is NULL!\n");
    }


    LQNode *temp = pQHead->front;


    printf("将队列中的所有元素出队:\n");
    while(temp != pQHead->rear)
    {


        temp = temp->next;
        printf("%d  ", temp->data);
    }
    printf("\n");
}


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