LINUX_C 线程总结(二)

LINUX_C 线程总结(二)

话不多说,我们先来看一段代码

/*************************************************************************
    > File Name: condition.c
    > Author:九五二七 
    > Mail: 
    > Created Time: 2017年08月02日 星期三 07时59分08秒
 ************************************************************************/

#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<unistd.h>
#include<pthread.h>

pthread_mutex_t mutex;    //静态
pthread_cond_t  cond;

void *thread1(void  *arg)
{
    pthread_cleanup_push ((void *) pthread_mutex_unlock, &mutex);   //pthread mutex  unlock 为指定函数 

    while (1){
        printf ("thread1 is running \n");
        pthread_mutex_unlock (&mutex);// 这个mutex主要是用来保证pthread_cond_wait的并发性   
        pthread_cond_wait (&cond , &mutex);// pthread_cond_wait会先解除之前的pthread_mutex_lock锁定的mtx,然后阻塞在等待对列里休眠,直到再次被唤醒(大多数情况下是等待的条件成立而被唤醒,唤醒后,该进程会先锁定先pthread_mutex_lock(&mtx);,再读取资源, 用这个流程是比较清楚的/*block-->unlock-->wait() return-->lock*/
        printf ("thread1 applied the condition\n ");
        pthread_mutex_unlock  (&mutex);
        sleep(4);
    }

    pthread_cleanup_pop(0);   //当执行到这一步时返回 push  释放指定资源
}

void *thread2(void  *arg)
{   
    while (1){
        printf ("thread2 is running \n");
        pthread_mutex_unlock (&mutex);
        pthread_cond_wait (&cond , &mutex);
        printf ("thread2 applied the condition\n ");
        pthread_mutex_unlock  (&mutex);
        sleep(1);
    }
}
int main(){

    pthread_t  tid1,tid2;
    printf("condition variable study !\n");
    pthread_mutex_init (&mutex, NULL);//锁的初始化
    pthread_cond_init (&cond , NULL); //条件变量的初始化 

    pthread_create (&tid1, NULL, (void *)thread1, NULL);//实践证明线程1与线程2无特定先后顺序 
    pthread_create (&tid2, NULL, (void *)thread2, NULL);

    do{
        pthread_cond_signal(&cond);  //  用于激活条件变量  并发出信号   由wait所指定的变量来接收
    } while (1);

    sleep(50);
    pthread_exit(0);

}


这里用到了锁和条件变量这两种手段

加锁和解锁

 #include <pthread.h>
   int pthread_mutex_lock(pthread_mutex_t *mutex);
   int pthread_mutex_trylock(pthread_mutex_t *mutex);
   int pthread_mutex_unlock(pthread_mutex_t *mutex);

用此函数起作用可以相当于一个宏观上的原子操作

即假如有一个变量需要操作lock会进行阻塞第二线程不会对此变量进行操作,即可以在宏观上可以看做是一个原子操作
锁用完是需要清除的

条件变量

等待天剑变量的成立
“““
int pthread_cond_timedwait(pthread_cond_t *restrict cond,pthread_mutex_t *restrict mutex,const struct timespec *restrict abstime);
int pthread_cond_wait(pthread_cond_t *restrict cond,pthread_mutex_t *restrict mutex);

>.激活条件变量

include

unlock -> wait(接收信号,阻塞等待条件的成立 ) -> lock

然后进行安全的操作

我的想法都在上边的代码注释里边了。

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### 回答1: Linux C中的线程状态有以下三种: 1. 运行状态(Running):表示线程正在执行中,占用CPU资源。 2. 就绪状态(Ready):表示线程已经创建并分配了系统资源,但由于某些原因还不能执行,等待CPU分配资源后进入运行状态。 3. 阻塞状态(Blocked):表示线程由于某些原因无法继续执行,例如等待I/O操作、等待锁或条件变量等。当等待的事件发生后,线程会从阻塞状态变为就绪状态,等待CPU调度。 线程状态之间的转换: 1. 从就绪状态到运行状态:当线程被调度器选择,并且没有其他线程占用CPU资源时,线程会从就绪状态转换到运行状态。 2. 从运行状态到就绪状态:当线程主动释放CPU资源(如调用sleep函数)或被其他优先级更高的线程抢占时,线程会从运行状态转换到就绪状态。 3. 从运行状态到阻塞状态:当线程等待某个事件发生(如等待I/O操作完成)时,线程会从运行状态转换到阻塞状态。 4. 从阻塞状态到就绪状态:当等待的事件发生(如I/O操作完成),线程会从阻塞状态转换到就绪状态。 总结线程的状态转换取决于调度器的调度策略和线程代码中的操作。合理的状态转换可以提高并发执行效率和系统资源利用率。但需要注意,线程的状态转换可能会导致竞态条件和死锁等问题,因此线程编程需要注意线程同步和互斥机制的使用,以保证线程状态的正确转换。 ### 回答2: 在Linux C编程中,线程有多个状态,包括运行状态、就绪状态、阻塞状态和终止状态。 1. 运行状态:表示线程正在运行中,执行其所分配到的任务。 2. 就绪状态:表示线程已经准备好执行,等待系统调度进入运行状态。当一个线程被创建并就绪后,它会加入到就绪队列中等待被调度执行。 3. 阻塞状态:表示线程暂时无法执行,通常是由于某些阻塞原因导致的。例如,线程可能正在等待某个事件的发生,或者正在等待IO操作的完成。在这种状态下,线程不会占用CPU资源,直到满足了其等待条件后才能转入就绪状态。 4. 终止状态:表示线程已经执行完毕并结束运行。线程可以通过调用exit()函数主动结束自己的执行,或者由于某种原因(例如主线程结束)而自动终止。 线程状态的转换是由系统调度器进行管理的。系统根据线程的优先级和调度策略,将就绪状态的线程调度到运行状态,并根据需要将其转变为阻塞状态或终止状态。当一个线程处于运行状态时,可能会被其他更高优先级的线程抢占CPU资源而转入就绪状态。 在编程过程中,我们可以通过相应的函数来控制线程的状态。例如,使用pthread_create()函数创建线程、pthread_join()函数等待线程结束、pthread_cancel()函数取消线程等。 总之,了解线程的不同状态对于编写高效的多线程程序非常重要,可以帮助我们更好地控制和管理线程的执行。 ### 回答3: Linux C 线程状态是指线程在运行过程中所处的不同状态。常见的线程状态有以下几种: 1. 新建状态(New):线程刚被创建,但还没有开始执行。 2. 就绪状态(Ready):线程已经准备就绪,等待系统调度器将其分配到CPU上执行。 3. 运行状态(Running):线程正在CPU上执行。 4. 阻塞状态(Blocked):线程需要等待某个事件的发生,如等待IO操作完成或等待互斥锁的释放,在这期间线程不会占用CPU资源。 5. 睡眠状态(Sleeping):线程被挂起,等待某个时间段过去或者等待某个事件发生。 6. 终止状态(Terminated):线程执行完毕或者被显式地终止。 线程的状态转变一般是通过操作系统的调度器进行管理的。比如,当一个新建线程被系统调度器分配到CPU上,它的状态就从新建状态变为就绪状态;当调度器将就绪状态的线程选择出来执行时,线程的状态变为运行状态;当线程需要等待某个事件时,线程的状态从运行状态转为阻塞状态或睡眠状态;当线程的执行任务完成或者被显式地终止时,线程的状态变为终止状态。 了解线程的状态对于多线程编程非常重要,它可以帮助我们理解线程的执行过程,避免资源竞争和死锁等问题。同时,合理地管理线程的状态也可以提高系统的性能和资源利用率。

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