java基础 -- hashmap

本文详细探讨了HashMap的数据结构,1.8之后采用链表与红黑树结合的方式,解释了非线程安全的原因以及在多线程环境下如何选择ConcurrentHashMap。深入分析了put操作的哈希过程,当哈希冲突时如何处理,以及get方法的实现。此外,还讨论了负载因子超过75%时HashMap的扩容策略,并对比了HashMap与Hashtable的主要区别,强调了 ConcurrentHashMap 的并发访问优势。
摘要由CSDN通过智能技术生成

1.数据结构:

1.8之前 使用 链表加数组, 1.8之后 使用链表加数组(大于8之后 使用 红黑树 )
key,vakue 作为 一对 entry 进行存储
在这里插入图片描述

2. 线程性:

非线程安全的 ,没有加锁,若需要在多线程中使用可以使用 conurrentHashmap 它是线程安全的

3.put的工作原理:

首先 使用put《key,vakue 》 作为一个entry实体 放入 ,然后 对key 使用 hashcode方法,通过返回的hashcode 判断 找到 存储该键值队的 桶bucket
“当两个对象的hashcode相同会发生什么?”当 两个Key 的 hashcode 相同时, 还有equals 方法 就算 hashcode 值一样,但仍然可能不相同 (equals 判断 对象的值是否相等))

此时 会发生 冲突 会将该对想 放入 链表(或者红黑树)中

4.get(当两者的hashcode相同时)

通过 hashcode 找到 bucket ,然后对链表使用key. equals 方法

5. 如果hashmap 的负载 超过了负载因子 怎么办

当负载 超过了 75% hashmap就会 自动的扩容 变为 原来的两倍

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