一、注释、标识符、关键字
1. 注释
- 单行注释
- 多行注释
- 文档注释
public class HelloWord {
public static void main(String[] args) {
//单行注释:注释一行文字 //
//输出HelloWorld
System.out.println("Hello,world!");
/*
多行注释:可以注释一段文字
*/
/**
*文档注释
**/
}
}
2. 关键字
关键字 | ||||
---|---|---|---|---|
abstract | assert | boolean | break | byte |
case | catch | char | class | const |
continue | default | do | double | else |
enum | extends | final | finally | float |
for | goto | if | implements | import |
instanceof | int | interface | long | native |
new | package | private | protected | public |
return | strictfp | short | static | super |
switch | synchronized | this | throw | throws |
transient | try | void | volatile | while |
3. 标识符
Java所有的组成部分都需要名字。类名、变量名以及方法名都被称为标识符
- 所有的标识符都应该以字母(A-Z或者a-z)、美元符($)、或者下划线(_)开始
- 首字符之后可以是字母(A-Z或者a-z)、美元($)、下划线(_)或数字的任何字符组合
- 不能使用关键字作为变量名或方法名
- 标识符是大小写敏感的
- 合法标识符举例:age、$salary、_value、__1_value
- 非合法标识符举例:123abc、-salary、#abc
- 可以使用中文命名,但一般不建议这样去使用,也不建议使用拼音,很low
二、数据类型
- 强类型语言
- 要求变量的使用要严格符合规定,所有变量都必须先定义后才能使用
- 弱类型语言
- Java的数据类型分为两大类
- 基本类型(primitive type)
- 数值类型
- 整数类型
- byte(范围-128到127)
- short(范围-32768到32767)
- int(范围-21亿到21亿)
- long(范围很多)
- 浮点类型
- float占4个字节
- double占8个字节
- 字符类型char占2个字节
- 整数类型
- boolean类型:占1位其值只有true和false两个
- 数值类型
- 引用类型(reference type)
- 类
- 接口
- 数组
- 基本类型(primitive type)
public class dome02 {
public static void main(String[] args) {
//八大基本数据类型
//整数
int num1 = 10; //常用
byte num2 = 20;
short num3 = 30;
long num4 = 40L; //long类型要在数字后面加L
//小数:浮点数
float num5 = 50.1F; // float类型要在数字后面加个F
double num6 = 3.1415926;
//字符
char name = '国';
//字符串,String不是关键字,类
//String namea = "张三";
//布尔值
boolean flag = false;
boolean flags = true;
}
}
什么是字节?
- 位(bit):计算机内部存储最小的单位,11001100是一个八位二进制数。
- 字节(byte):是计算机中数据处理的基本单位,习惯上用大写B来表示。
- 1B(byte,字节) = 8bit(位)
- 字符:是指计算机中使用的字母,数字,字和符号
数据类型的拓展
public class dome03 {
public static void main(String[] args) {
//整数拓展: 进制 二进制0b 十进制 八进制0 十六进制0x
int i = 10;
int i2 = 010; //八进制0
int i3 = 0x10; //十六进制0x
System.out.println(i);
System.out.println(i2);
System.out.println(i3);
System.out.println("=========");
//==========================================
//浮点数拓展
//BigDecimal 数学工具类
//float 有限 离散 舍入误差 大约 接近但不等于
//double
//最好完全避免使用浮点数进行比较
float f = 0.1f; //0.1
double d = 1.0/10; //0.1
System.out.println(f==d);//false
float d1 = 23232323232f;
float d2 = d1+1;
System.out.println(d1==d2); //true
System.out.println("=========");
//==========================================
//字符拓展
char c1 = 'a';
char c2 = '中';
System.out.println(c1);
System.out.println((int)c1); //强制转换 // 97
System.out.println(c2);
System.out.println((int)c2); //强制转换 // 20013
//所有的字符本质还是数字
//编码 Unicode 97 = a 2字节 65536 Excel 2的16次方 = 65536
char c3 = '\u0061';
System.out.println(c3); //a
//转移字符
// \t 制表符
// \n 换行
System.out.println("hello'\nworld");
System.out.println("===========");
String sa = new String("hello world");
String sb = new String("hello world");
System.out.println(sa==sb);
String sc = "hello world";
String sd = "hello world";
System.out.println(sc==sd);
//对象 从内存分析
//布尔值扩展
boolean flag = true;
if(flag) {}
}
}
三、类型转换
-
由于Java是强类型语言,所以要进行运算的时候,需要用到类型转换。
低————————————————————————————————————————>高 byte,short,char->int->long->float->double
-
运算中,不同的类型的数据先转化为同一类型,然后进行运算。
1. 强制类型转换
2.自动类型转换
实例1:
public class dome04 {
public static void main(String[] args) {
int i = 128;
byte b = (byte)i; //内存溢出
//强制转换 (类型)变量名 高->低
System.out.println(b); //-128
System.out.println(i); //128
//自动类型转换 低-> 高
int a = 128;
double c = a;
System.out.println(a); //128
System.out.println(c); //128
/*
注意:
1. 不能对布尔值进行转换。
2. 不能把对象类型转换为不相干的类型。
3. 把高容量转换到低容量的时候,强制转换
4. 转换的时候可能存在内存溢出,或者精度问题
*/
System.out.println("======================");
System.out.println((int)23.7); //23
System.out.println((int)-45.89f); //-45
System.out.println("=============");
char e = 'a';
int f = e+1;
System.out.println(f);
System.out.println((char)f);
}
}
实例2:
public class dome05 {
public static void main(String[] args) {
//操作比较大的数据的时候,注意溢出问题
//JDK7新特性,数字之间可以用下划线分割
int money = 10_0000_0000;
int years = 20;
int total = money * years; //-1474836480, 计算的时候溢出了
long total2 = money * years; //-1474836480,默认是int,转换之前已经存在问题了
long totle3 = money * ((long)years); //20000000000, 先把一个数转换为long
System.out.println(totle3);
}
}
四、变量、常量
- Java是一种强类型语言,每个变量都必须声明其类型、
- Java变量是程序中最基本的储存单元,其要素包括变量名,变量类型和作用域。
type varName [=value] [{,varName[=value]}];
//数据类型 变量名=值; 可以使用逗号隔开来声明多个通类型变量
- 注意事项
- 每个变量都有类型,类型可以是基本类型,也可以是引用类型。
- 变量名必须是合法的标识符。
- 变量名称是一条完整的语句,因此每个声明都必须以分号结束。
1.变量的声明
public class dome06 {
public static void main(String[] args) {
//int a,b,c;
//int a=1,b=2,c=3; //程序的可读性
String name="张三";
char x='X';
double pi=3.14;
}
}
2. 变量作用域
- 类变量
- 实例变量
- 局部变量
public class Variable{
static int allClicks=0;//类变量
String str = "hello world"; //实例变量
public void method() {
int i = 0;
}
}
实例1:
public class dome08 {
//属性:变量
//实例变量:从属于对象; 如果不自行初始化,这个类型的默认值 0 0.0
//布尔值:默认值false
//除了基本类型,其余的默认值都是null
String name;
int age;
//类变量 static
static double salary = 2500;
//main方法
public static void main(String[] args) {
//局部变量:必须声明和初始化
int i =10;
System.out.println(i);
//变量类型 变量名字 = new dome08();
dome08 dome08 = new dome08();
System.out.println(dome08.age);//0
System.out.println(dome08.name);//null
//类变量
System.out.println(salary);//2500;
}
//其他方法
public void add(){
}
}
3. 常量
public class dome09 {
//修饰符,不存在先后顺序
//通过final定义常量
static final double PI = 3.14;
final static double PI1 = 3.14;
public static void main(String[] args) {
System.out.println(PI);
}
}
4. 变量的命名规范
- 所有的变量、方法、类名:见名思意
- 类成员变量:首字母小写和驼峰原则:monthSalary
- 局部变量:首字母小写和驼峰原则
- 常量:大写字母和下划线:MAX_VALUE
- 类名:首字母大写和驼峰原则:Man,GoodMan
- 方法名:首字母小写和驼峰原则:run(),runRun()
五、运算符
- 算数运算符:+、-、*、/、%、++、–
- 赋值运算符:=
- 关系运算符:>、<、>=、<=、==、!=、instanceof
- 逻辑运算符:&&、||、!
- 位运算符:&、|、^、~、>>、<<、>>>(了解)
- 条件运算符(三步运算符):? :
- 扩展赋值运算符:+=、-=、*=、/=
1. int除法问题
实例1:
public class Demo01 {
public static void main(String[] args) {
// 二元运算符
int a=10;
int b=20;
int c=25;
int d=25;
System.out.println(a+b);
System.out.println(a-b);
System.out.println(a*b);
System.out.println(a/(double)b); // 0.5
System.out.println(a/b); // 0 // 注意数据类型的转换
}
}
2. 不同类型整数相加问题
实例2:
public class Demo02 {
public static void main(String[] args) {
long a = 12323123123123L;
int b = 123;
short c =12;
byte d = 1;
System.out.println(a+b+c+d); //Long类型
System.out.println(b+c+d); //Int类型
System.out.println(c+d); //Int类型
}
}
3. 关系运算符返回结果问题
实例3:
public class Demo03 {
public static void main(String[] args) {
//关系运算符返回的结果:正确 错误 布尔值
int a = 10;
int b = 20;
int c = 21;
System.out.println(c%a); // 1
System.out.println(a>b);
System.out.println(a<b);
System.out.println(a==b);
System.out.println(a!=b);
}
}
4. 自加自减问题
public class Demo04 {
public static void main(String[] args) {
// ++ -- 自增,自减
int a = 3;
int b = a++; // 先赋值在自增
int c = ++a; // 先自增在赋值
//幂运算 很多运算,我们会使用工具类操作
double pow = Math.pow(2, 3);
System.out.println(pow); // 8.0
}
}
5. 逻辑运算符
public class Demo05 {
public static void main(String[] args) {
//与 或 非
boolean a=true;
boolean b=false;
System.out.println("a && b:"+(a && b)); // 与运算:两个都为真,结果才为真
System.out.println("a || b:"+(a || b)); // 或运算:一个为真,则为真
System.out.println("!(a && b):"+!(a && b)); // 如果为真,则为假
//短路运算
int c =5;
boolean d = (c<4)&&(c++<4);
System.out.println(d); //false
System.out.println(c); //5
}
}
6. 位运算
public class Demo06 {
public static void main(String[] args) {
/*
A = 0011 1100
B = 0000 1101
A&B = 0000 1100 //与,如果有都为0,否则为1
A|B = 0011 1101 //或,如果都为0则为0,否则为1
A^B = 0011 0001 //如果相同为0否则为1
~B = 1111 0010 //取反
<< 类似 *2
>> 类似 /2
0000 0000 0
0000 0001 1
0000 0010 2
0000 0011 3
0000 0100 4
0000 1000 8
0001 0000 16
*/
System.out.println(2<<3); //16
}
}
7. 扩展赋值运算符
public class Demo07 {
public static void main(String[] args) {
int a = 10;
int b = 20;
a+=b;
System.out.println(a); //30
a-=b;
//字符串拼接
System.out.println(""+a+b); //1020
System.out.println(a+b+""); //30
}
}
8. 三元运算符
public class Demo08 {
public static void main(String[] args) {
//x ? y : z
//如果x==true,则结果为y,否则为z
int score = 50;
String type = score < 60 ? "不及格" : "及格";
//if
System.out.println(type);
}
}
9. 优先级
- ()
六、包机制、JavaDoc
1. 包机制
-
为了更好的组织类,Java提供了包机制,用于区别类名的命名空间、
-
包语句的语法格式为:
package pkg[. pkg2[. pkg3...]];
-
一般利用公司域名倒置作为包名;
-
为了能够使用某个包的成员,我们需要在java程序中明确导入该包。使用“import”语句可以完成此功能
import package1[.package2...].(classname|*)
2. JavaDoc
-
JavaDoc命令是用来生成自己的api文档的
-
参数信息
-
@author 作者名
-
@varsion 版本号
-
@since 指明需要最早使用的jdk版本
-
@param 参数名
-
@return 返回值情况
-
@throws 异常抛出情况
javadoc -encoding UTF-8 -charset UTF-8 Doc.java
-