Java基础语法

一、注释、标识符、关键字
1. 注释
  • 单行注释
  • 多行注释
  • 文档注释
public class HelloWord {
    public static void main(String[] args) {
        //单行注释:注释一行文字  //
        //输出HelloWorld
        System.out.println("Hello,world!");
        /*
            多行注释:可以注释一段文字
         */

        /**
         *文档注释
         **/
    }
}

2. 关键字
关键字
abstractassertbooleanbreakbyte
casecatchcharclassconst
continuedefaultdodoubleelse
enumextendsfinalfinallyfloat
forgotoifimplementsimport
instanceofintinterfacelongnative
newpackageprivateprotectedpublic
returnstrictfpshortstaticsuper
switchsynchronizedthisthrowthrows
transienttryvoidvolatilewhile
3. 标识符

Java所有的组成部分都需要名字。类名、变量名以及方法名都被称为标识符

  • 所有的标识符都应该以字母(A-Z或者a-z)、美元符($)、或者下划线(_)开始
  • 首字符之后可以是字母(A-Z或者a-z)、美元($)、下划线(_)或数字的任何字符组合
  • 不能使用关键字作为变量名或方法名
  • 标识符是大小写敏感
  • 合法标识符举例:age、$salary、_value、__1_value
  • 非合法标识符举例:123abc、-salary、#abc
  • 可以使用中文命名,但一般不建议这样去使用,也不建议使用拼音,很low
二、数据类型
  • 强类型语言
    • 要求变量的使用要严格符合规定,所有变量都必须先定义后才能使用
  • 弱类型语言
  • Java的数据类型分为两大类
    • 基本类型(primitive type)
      • 数值类型
        • 整数类型
          • byte(范围-128到127)
          • short(范围-32768到32767)
          • int(范围-21亿到21亿)
          • long(范围很多)
        • 浮点类型
          • float占4个字节
          • double占8个字节
        • 字符类型char占2个字节
      • boolean类型:占1位其值只有true和false两个
    • 引用类型(reference type)
      • 接口
      • 数组
public class dome02 {
    public static void main(String[] args) {
        //八大基本数据类型

        //整数
        int num1 = 10;  //常用
        byte num2 = 20;
        short num3 = 30;
        long num4 = 40L; //long类型要在数字后面加L

        //小数:浮点数
        float num5 = 50.1F; // float类型要在数字后面加个F
        double num6 = 3.1415926;

        //字符
        char name = '国';

        //字符串,String不是关键字,类
        //String namea = "张三";

        //布尔值
        boolean flag = false;
        boolean flags = true;
    }
}
什么是字节?
  • 位(bit):计算机内部存储最小的单位,11001100是一个八位二进制数。
  • 字节(byte):是计算机中数据处理的基本单位,习惯上用大写B来表示。
  • 1B(byte,字节) = 8bit(位)
  • 字符:是指计算机中使用的字母,数字,字和符号
数据类型的拓展
public class dome03 {
    public static void main(String[] args) {
        //整数拓展: 进制   二进制0b   十进制   八进制0   十六进制0x
        int i = 10;
        int i2 = 010;   //八进制0
        int i3 = 0x10;  //十六进制0x

        System.out.println(i);
        System.out.println(i2);
        System.out.println(i3);
        System.out.println("=========");

        //==========================================
        //浮点数拓展
        //BigDecimal   数学工具类

        //float 有限  离散  舍入误差  大约  接近但不等于
        //double
        //最好完全避免使用浮点数进行比较

        float f = 0.1f; //0.1
        double d = 1.0/10; //0.1

        System.out.println(f==d);//false

        float d1 = 23232323232f;
        float d2 = d1+1;
        System.out.println(d1==d2); //true
        System.out.println("=========");

        //==========================================
        //字符拓展

        char c1 = 'a';
        char c2 = '中';

        System.out.println(c1);
        System.out.println((int)c1); //强制转换 // 97
        System.out.println(c2);
        System.out.println((int)c2); //强制转换 // 20013

        //所有的字符本质还是数字
        //编码  Unicode  97 = a   2字节  65536  Excel 2的16次方 = 65536

        char c3 = '\u0061';
        System.out.println(c3);  //a

        //转移字符
        // \t  制表符
        // \n  换行
        System.out.println("hello'\nworld");

        System.out.println("===========");
        String sa = new String("hello world");
        String sb = new String("hello world");
        System.out.println(sa==sb);

        String sc = "hello world";
        String sd = "hello world";
        System.out.println(sc==sd);
        //对象 从内存分析

        //布尔值扩展
        boolean flag = true;
        if(flag) {}
    }
}
三、类型转换
  • 由于Java是强类型语言,所以要进行运算的时候,需要用到类型转换。

    低————————————————————————————————————————>byte,short,char->int->long->float->double
    
  • 运算中,不同的类型的数据先转化为同一类型,然后进行运算。

1. 强制类型转换
2.自动类型转换

实例1:

public class dome04 {
    public static void main(String[] args) {
        int i = 128;
        byte b = (byte)i;   //内存溢出

        //强制转换   (类型)变量名    高->低

        System.out.println(b); //-128
        System.out.println(i); //128


        //自动类型转换   低-> 高
        int a = 128;
        double c = a;
        System.out.println(a); //128
        System.out.println(c); //128


        /*
        注意:
        1. 不能对布尔值进行转换。
        2. 不能把对象类型转换为不相干的类型。
        3. 把高容量转换到低容量的时候,强制转换
        4. 转换的时候可能存在内存溢出,或者精度问题
        */

        System.out.println("======================");
        System.out.println((int)23.7); //23
        System.out.println((int)-45.89f); //-45


        System.out.println("=============");
        char e = 'a';
        int f = e+1;
        System.out.println(f);
        System.out.println((char)f);
    }
}

实例2:

public class dome05 {
    public static void main(String[] args) {
        //操作比较大的数据的时候,注意溢出问题
        //JDK7新特性,数字之间可以用下划线分割
        int money = 10_0000_0000;
        int years = 20;
        int total = money * years; //-1474836480, 计算的时候溢出了
        long total2 = money * years; //-1474836480,默认是int,转换之前已经存在问题了

        long totle3 = money * ((long)years); //20000000000, 先把一个数转换为long
        System.out.println(totle3);
    }
}

四、变量、常量
  • Java是一种强类型语言,每个变量都必须声明其类型、
  • Java变量是程序中最基本的储存单元,其要素包括变量名,变量类型和作用域。
type varName [=value] [{,varName[=value]}];
//数据类型 变量名=值; 可以使用逗号隔开来声明多个通类型变量
  • 注意事项
    • 每个变量都有类型,类型可以是基本类型,也可以是引用类型。
    • 变量名必须是合法的标识符。
    • 变量名称是一条完整的语句,因此每个声明都必须以分号结束。
1.变量的声明
public class dome06 {
    public static void main(String[] args) {
        //int a,b,c;
        //int a=1,b=2,c=3; //程序的可读性
        String name="张三";
        char x='X';
        double pi=3.14;
    }
}
2. 变量作用域
  • 类变量
  • 实例变量
  • 局部变量
public class Variable{
	static int allClicks=0;//类变量
    String str = "hello world"; //实例变量
    public void method() {
		int i = 0;
    }
}

实例1:

public class dome08 {
    //属性:变量

    //实例变量:从属于对象; 如果不自行初始化,这个类型的默认值 0  0.0
    //布尔值:默认值false
    //除了基本类型,其余的默认值都是null
    String name;
    int age;

    //类变量 static
    static  double salary = 2500;


    //main方法
    public static void main(String[] args) {

        //局部变量:必须声明和初始化
        int i =10;
        System.out.println(i);
        //变量类型 变量名字 = new dome08();
        dome08 dome08 = new dome08();
        System.out.println(dome08.age);//0
        System.out.println(dome08.name);//null

        //类变量
        System.out.println(salary);//2500;
    }

    //其他方法
    public void add(){

    }
}
3. 常量
public class dome09 {

    //修饰符,不存在先后顺序
    //通过final定义常量
    static final double PI = 3.14;
    final static double PI1 = 3.14;

    public static void main(String[] args) {
        System.out.println(PI);
    }
}

4. 变量的命名规范
  • 所有的变量、方法、类名:见名思意
  • 类成员变量:首字母小写和驼峰原则:monthSalary
  • 局部变量:首字母小写和驼峰原则
  • 常量:大写字母和下划线:MAX_VALUE
  • 类名:首字母大写和驼峰原则:Man,GoodMan
  • 方法名:首字母小写和驼峰原则:run(),runRun()
五、运算符
  • 算数运算符:+、-、*、/、%、++、–
  • 赋值运算符:=
  • 关系运算符:>、<、>=、<=、==、!=、instanceof
  • 逻辑运算符:&&、||、!
  • 位运算符:&、|、^、~、>>、<<、>>>(了解)
  • 条件运算符(三步运算符):? :
  • 扩展赋值运算符:+=、-=、*=、/=
1. int除法问题

实例1:

public class Demo01 {
    public static void main(String[] args) {
        // 二元运算符
        int a=10;
        int b=20;
        int c=25;
        int d=25;

        System.out.println(a+b);
        System.out.println(a-b);
        System.out.println(a*b);
        System.out.println(a/(double)b); // 0.5
        System.out.println(a/b); // 0 // 注意数据类型的转换
    }
}
2. 不同类型整数相加问题

实例2:

public class Demo02 {
    public static void main(String[] args) {
        long a = 12323123123123L;
        int b = 123;
        short c =12;
        byte d = 1;
        System.out.println(a+b+c+d); //Long类型
        System.out.println(b+c+d); //Int类型
        System.out.println(c+d); //Int类型
    }
}
3. 关系运算符返回结果问题

实例3:

public class Demo03 {
    public static void main(String[] args) {
        //关系运算符返回的结果:正确  错误  布尔值
        int a = 10;
        int b = 20;
        int c = 21;

        System.out.println(c%a); // 1

        System.out.println(a>b);
        System.out.println(a<b);
        System.out.println(a==b);
        System.out.println(a!=b);
    }
}
4. 自加自减问题
public class Demo04 {
    public static void main(String[] args) {
        // ++ -- 自增,自减
        int a = 3;
        int b = a++; // 先赋值在自增
        int c = ++a; // 先自增在赋值

        //幂运算  很多运算,我们会使用工具类操作

        double pow = Math.pow(2, 3);
        System.out.println(pow); // 8.0

    }
}
5. 逻辑运算符
public class Demo05 {
    public static void main(String[] args) {
        //与  或  非
        boolean a=true;
        boolean b=false;

        System.out.println("a && b:"+(a && b)); // 与运算:两个都为真,结果才为真
        System.out.println("a || b:"+(a || b)); // 或运算:一个为真,则为真
        System.out.println("!(a && b):"+!(a && b)); // 如果为真,则为假

        //短路运算
        int c =5;
        boolean d = (c<4)&&(c++<4);
        System.out.println(d); //false
        System.out.println(c); //5

    }
}
6. 位运算
public class Demo06 {
    public static void main(String[] args) {
        /*
           A = 0011 1100
           B = 0000 1101

           A&B = 0000 1100 //与,如果有都为0,否则为1
           A|B = 0011 1101 //或,如果都为0则为0,否则为1
           A^B = 0011 0001 //如果相同为0否则为1
           ~B = 1111 0010 //取反

           <<  类似  *2
           >>  类似  /2
           0000 0000   0
           0000 0001   1
           0000 0010   2
           0000 0011   3
           0000 0100   4
           0000 1000   8
           0001 0000   16
        */
        System.out.println(2<<3); //16
    }
}
7. 扩展赋值运算符
public class Demo07 {
    public static void main(String[] args) {
        int a = 10;
        int b = 20;

        a+=b;
        System.out.println(a); //30
        a-=b;

        //字符串拼接
        System.out.println(""+a+b); //1020
        System.out.println(a+b+""); //30
    }
}
8. 三元运算符
public class Demo08 {
    public static void main(String[] args) {
        //x ? y : z
        //如果x==true,则结果为y,否则为z
        int score = 50;
        String type = score < 60 ? "不及格" : "及格";
        //if

        System.out.println(type);
    }
}
9. 优先级
  • ()
六、包机制、JavaDoc
1. 包机制
  • 为了更好的组织类,Java提供了包机制,用于区别类名的命名空间、

  • 包语句的语法格式为:

    package pkg[. pkg2[. pkg3...]];
    
  • 一般利用公司域名倒置作为包名;

  • 为了能够使用某个包的成员,我们需要在java程序中明确导入该包。使用“import”语句可以完成此功能

    import package1[.package2...].(classname|*)
    
2. JavaDoc
  • JavaDoc命令是用来生成自己的api文档的

  • 参数信息

    • @author 作者名

    • @varsion 版本号

    • @since 指明需要最早使用的jdk版本

    • @param 参数名

    • @return 返回值情况

    • @throws 异常抛出情况

      javadoc -encoding UTF-8 -charset UTF-8 Doc.java
      
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值