一. 用户交互Scanner
1. Scanner对象
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之前我们学习的基本语法中并没有实现程序与人的交互,但是Java给我们提供了这样的一个工具类,我们可以获取用户的输入。java.util.Scanner是Java5的新特征,我们可以通过Scanner类来获取用户的输入
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基本语法:
Scanner s = new Scanner(System.in);
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通过Scanner类的next()与nextLine()方法获取输入的文字,在读取前我们一般需要使用hasNext() 与 hasNextLine()判断是否还有输入的数据。
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方法:
1. next()
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一定要读取到有效字符后才可以结束输入
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对输入有效字符之前遇到的空白,next()方法会自动将其去掉。
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只有输入有效字符后才将其后面输入的空白作为分隔符或者结束符。
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next()不能得到带有空格符的字符串
public class Demo01 { public static void main(String[] args) { //创建一个扫描对象,对于接收键盘数据 Scanner scanner = new Scanner(System.in); System.out.println("使用next方式接收:"); //hello world //判断用户有没有输入字符串 if(scanner.hasNext()){ //使用next方法接收 String str = scanner.next(); System.out.println("输入的内容是:"+str); // hello } //凡是属于IO流的类如果不关闭会一直占用资源 scanner.close(); } }
2. nextLine()
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以Enter为结束符,也就是说nextLine()方法返回的数输入回车之前的所有字符。
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可以获取空白。
public class Demo02 { public static void main(String[] args) { Scanner scanner = new Scanner(System.in); System.out.println("使用nextLine方式接收:");//hello world if(scanner.hasNextLine()){ String str = scanner.nextLine(); System.out.println("输出的结果:"+str);//hello world } scanner.close(); } }
3. Scanner的应用实例:
public class Demo04 {
public static void main(String[] args) {
Scanner scanner = new Scanner(System.in);
int i =0;
float f = 0.0f;
System.out.println("请输入整数:");
if(scanner.hasNextInt()){
i = scanner.nextInt();
System.out.println("整数数据:"+i);
} else {
System.out.println("输入的不是整数数据!");
}
System.out.println("请输入小数:");
if(scanner.hasNextFloat()){
f = scanner.nextFloat();
System.out.println("小数数据:"+f);
} else {
System.out.println("输入的不是小数数据!");
}
scanner.close();
}
}
4. 我们可以输入多个数字,并求其中和与平均数,每输入一个数字用回车确认,通过输入非数字来结束输入并输出执行结果:
public class Demo05 {
public static void main(String[] args) {
//我们可以输入多个数字,并求其中和与平均数,每输入一个数字用回车确认,通过输入非数字来结束输入并输出执行结果:
Scanner scanner = new Scanner(System.in);
//和
double sum = 0;
//计算输入了多少个数字
int m = 0;
//通过循环判断是否还有输入,并在里面对每一次进行求和和统计
while (scanner.hasNextDouble()){
double x = scanner.nextDouble();
m = m + 1; //m++
sum = sum + x;
System.out.println("你输入了第"+m+"个数据,然后当前结果sum="+sum);
}
System.out.println(m+"个数的和为"+sum);
System.out.println(m+"个数的平均值是"+(sum / m));
scanner.close();
}
}
二. 顺序结构
- Java的基本结构就是顺序结构,除非特别指明,否则就按照顺序一句一句执行。
- 顺序结构是最简单的算法结构。
- A --------> B
- 语句与语句之间,框与框之间是按从上到下的顺序进行的,它是由若干个依次执行的处理步骤组成的,它是任何一个算法都离不开的一种基本算法结构。
三. 选择结构
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if单选择结构
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我们很多时候需要判断一个东西是否可行,然后我们才去执行,这样的一个过程在程序中用if语句来表示
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语法:
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if(布尔表达式){ //如果布尔表达式为true将执行的语句 }
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if双选择结构
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语法:
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if(布尔表达式){ //如果布尔表达式的值为true } else { //如果布尔表达式的值为false }
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if多选择结构
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语法:
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if(布尔表达式){ //如果布尔表达式的值为true } else if (){ } else { }
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嵌套的if结构
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switch多选择结构
- switch case语句
- switch case语句判断一个变量与一系列值中某个值是否相等,每个值称为一个分支。
switch(expression){ case value: //语句 break; case value: //语句 break; default: //语句 }
- switch语句中的变量类型可以是:
- byte、short、int或者char。
- 从Java SE7开始
- switch支持字符串String类型了
- 同事case标签必须为字符串常量或字面量。
- case穿透,在不加break;的时候
四. 循环结构
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while 循环
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do…while 循环
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for 循环
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在Java5中引入了一种主要用于数组的增强型for循环。
1. while循环
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while是最基本的循环,它的结构为:
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while(布尔表达式){ //循环内容 }
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只要布尔表达式为true,循环就会一直执行下去。
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我们大多数情况是会让循环停止下来的,我们需要一个让表达式失效的方式来结束循环。
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少部分情况需要循环一直执行,比如服务器的请求响应监听等
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循环条件一直为true的就会造成无限循环【死循环】,我们正常的业务编程中应该尽量避免死循环。会影响程序性能或者造成程序卡死崩溃!
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public class WhileDemo02 { public static void main(String[] args) { //计算1+2+3+...+100=? int i = 0; int sum = 0; while (i<=100){ sum = sum + i; i++; } System.out.println(sum); } }
2. do…while循环
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对于 while 语句而言,如果不满足条件,则不能进入循环。但有时候我们需要即使不满足条件,也至少执行一次。
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do…while 循环和 while 循环相似,不同的是,do…while 循环至少会执行一次。
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do{ //代码语句 }while(布尔表达式);
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While 和 do…while 的区别:
- while先判断后执行。do…while 是先执行后判断!
- Do…while 总是保证循环体会被至少执行一次!这是他们的主要差别。
实例:
public class DoWhileDemo02 {
public static void main(String[] args) {
int a = 0;
while (a<0){
//不会执行
System.out.println(a);
a++;
}
System.out.println("================");
do{
//会执行
System.out.println(a);
a++;
} while (a<0);
}
}
3. for循环
for ( ; ; ) {
//死循环
}
实例1:
用while或for循环输出1-1000之间能被5整除的数,并且每行输出3个
public class ForDemo {
public static void main(String[] args) {
for (int i = 0; i <= 1000; i++) {
if(i%5==0){
System.out.print(i+"\t");
}
if(i%(5*3)==0){
System.out.println();
//System.out.print(i+"\n");
}
}
//println 输出完会换行
//print 输出完不会换行
}
}
实例2:
打印九九乘法表
public class ForDemo01 {
public static void main(String[] args) {
//1.先打印第一列
//2.把固定的1在用一个循环包起来
//3.去掉重复的项,i <= j
//4.调整样式
for (int j = 1; j <= 9; j++) {
for (int i = 1; i <= j; i++) {
System.out.print(i+"*"+j+"="+(j*i)+"\t");
}
System.out.println();
}
}
}
4. 增强for循环
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主要用于数组和集合的增强型for循环。
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语法格式:
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for (声明语句:表达式) { //代码语句 }
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声明语句:声明语句是局部变量,该变量的类型必须和数组元素的类型匹配。其作用域限定在循环语句块,其值与此时数组元素的值相等。
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表达式:表达式是要访问的数组名,或者是返回值为数组的方法。
实例1:
public class ForDemo02 {
public static void main(String[] args) {
int[] numbers = {1,2,3,4,5}; // 定义了一个数组
for (int x:numbers) {
System.out.println(x);
}
}
}
五. break & continue
- break在任何循环语句的主题部分,均可用break控制循环的流程。break用于强行退出循环,不执行循环中剩余的语句。(break语句也在switch语句中使用)
- continue 语句用在循环语句体中,用于终止某次循环过程,即跳过循环体中尚未执行的语句,接着进行下一次是否执行循环的判定。
- 关于goto关键字
- goto关键字很早就在程序设计语句中出现。尽管goto仍是Java的一个保留字,但并未在语言中得到正式的使用;Java没有goto。然而,在break和continue这两个关键字的身上,我们仍然能看出一些goto的影子—带标签的break和continue。
- “标签”是指后面跟一个冒号的标识符,例如:label:
- 对Java来说唯一用到标签的地方是在循环语句之前。而在循环之前设置标签的唯一理由是:我们希望在其中嵌套另一个循环,由于break和continue关键字通常只中断当前的循环,但若随同标签使用,它们就会中断到存在标签的地方。
六. 练习
实例1:打印三角形
public class TestDemo {
public static void main(String[] args) {
//打印五行的三角形
for (int i = 0; i <= 5; i++) {
for (int j = 5; j >= i; j--) {
System.out.print(" ");
}
for (int j = 1; j <= i; j++) {
System.out.print("*");
}
for (int j = 1; j < i; j++) {
System.out.print("*");
}
System.out.println();
}
}
}