方法的回顾

方法回顾及加深

在这里插入图片描述

方法的调用:
1. 静态方法和非静态方法

Demo02.java文件

public class Demo02 {
    public static void main(String[] args) {
        //Student.say();

        //实例化这个类new
        //对象类型 对象名 = 对象值;
        Student student = new Student();
        student.say();
    } 
    //和类一起加载 //静态方法
    public static void a(){
       // b();
    }
    //类实例化之后才存在 // 非静态方法
    public void b(){

    }
}

Student.java文件

public class Student {
    public void say() {
        System.out.println("学生");
    }
}
2. 形参和实参
public class Demo03 {
    public static void main(String[] args) {
        int add = Demo03.add(1, 2);
        System.out.println(add);
    }
    public static int add(int a, int b) {
        return a+b;
    }
}
3. 值传递和引用传递

值传递

//值传递
public class Demo04 {
    public static void main(String[] args) {
        int a = 1;
        System.out.println(a); // 1

        Demo04.change(a);

        System.out.println(a); // 1
    }

    public static void change(int a) {
        a=10;
    }
}

引用传递

//引用传递:对象,本质还是值传递
//对象,内存
public class Demo05 {
    public static void main(String[] args) {
        Person person = new Person();
        System.out.println(person.name); //null

        Demo05.change(person);

        System.out.println(person.name); //练练
    }

    public static void change(Person person) {
        //person是一个对象:指向的是Person person = new Person;这个是具体的人,可以改变属性!
        person.name = "练练" ;
    }

}
//定义了一个person类,有一个属性:name
class Person{
    String name;
}
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值