最近因为要搞搞QT的作业,但是好久没写C++,C++类的写法也忘得差不多。
所以看了菜鸟教程回顾一下。
先来讲讲,继承,派生,基类,派生类。
继承和派生其实都是一回事,只是说法不同,角度不同罢了。
如:子类继承了父类,父类派生了子类(子继父,父生子)。
父类 派生了(父亲生的儿子) 子类
基类 派生了 派生类
↓
那么父类 就是基类,子类就是派生类(应该没有继承类这么一说)
访问控制和继承
派生类可以访问基类中所有的非私有成员。因此基类成员如果不想被派生类的成员函数访问,则应在基类中声明为 private。
我们可以根据访问权限总结出不同的访问类型,如下所示:
一个派生类继承了所有的基类方法,但下列情况除外:
- 基类的构造函数、析构函数和拷贝构造函数。
- 基类的重载运算符。
- 基类的友元函数
当一个类派生自基类,该基类可以被继承为 public、protected 或 private 几种类型。继承类型是通过上面讲解的访问修饰符 access-specifier 来指定的。
我们几乎不使用 protected 或 private 继承,通常使用 public 继承。当使用不同类型的继承时,遵循以下几个规则:
- 公有继承(public):当一个类派生自公有基类时,基类的公有成员也是派生类的公有成员,基类的保护成员也是派生类的保护成员,基类的私有成员不能直接被派生类访问,但是可以通过调用基类的公有和保护成员来访问。
- 保护继承(protected): 当一个类派生自保护基类时,基类的公有和保护成员将成为派生类的保护成员。
- 私有继承(private):当一个类派生自私有基类时,基类的公有和保护成员将成为派生类的私有成员。
代码测试验证
#include <iostream>
using namespace std;
class Shape
{
public:
void setWidth(int w)
{
width = w;
}
Shape() //构造函数:跟类名一样的都是构造函数
{ //如果没有其他构造函数,系统默认添加该构造函数
}
Shape(int w, int h) //构造函数
{
width = w;
height = h;
}
protected:
int width;
int height;
void setHeight(int h)
{
height = h;
};
};
class Rectangle : public Shape //公有继承
{
public:
int getArea()
{
return (width * height);
}
void setHeight2(int h)
{
setHeight(h);//基类中该函数为protected,子类可以访问到该函数,实例和其他外部类访问不了
}
};
int main(void)
{
Shape shape(1, 5);
/*shape.setHeight(6);//该函数报错,因为父类中定义了是protect,除了子类可以调用,实例和其他外部类都不能访问调用,我们运行程序前删除它*/
int area;
Rectangle Rect;
Rect.setWidth(5);//调用父类public函数
/*Rect.setHeight(6);//该函数报错,因为父类中定义了是protect,除了子类可以调用,子类实例和其他外部类都不能访问调用,我们运行程序前删除它*/
Rect.setHeight2(7);//该函数是子类自己定义的函数,函数内调用了父类的setHeight()
area = Rect.getArea();//调用自己的类
cout << "Total area:" << area << endl;
}
}
执行结果:
Total area:35
私有继承测试
#include <iostream>
using namespace std;
class Shape
{
public:
void setWidth(int w)
{
width = w;
}
void setHeight(int h)
{
height = h;
}
int getArea()
{
return (width * height);
}
Shape() //构造函数:跟类名一样的都是构造函数
{ //如果没有其他构造函数,系统默认添加该构造函数
cout << "没有参数的构造函数"<<endl;
}
Shape(int w, int h) //构造函数
{
width = w;
height = h;
cout << "有参数的构造函数,我给该实例的width,height赋值"<<endl;
}
protected:
int width;
int height;
};
class Rectangle : protected Shape //公有继承
{
public:
int getArea()
{
return (width * height);
}
void setWidth2(int w)
{
setWidth(w);//protected继承 父类的public都变成protected,子类也是可以访问到父类的protected属性的
}
void setHeight2(int h)
{
setHeight(h);//protected继承,父类的public都变成protected,子类也是可以访问到父类的protected属性的
}
};
int main(void)
{
Shape shape(1, 5); //会调用有实例的构造函数
cout << "shape.area:" << shape.getArea() <<endl;
shape.setHeight(6);
shape.setWidth(5);
cout << "shape.area:" << shape.getArea() <<endl;
Shape shape2;//会调用没有实例的构造函数
cout << "shape.area:" << shape2.getArea() <<endl;
int area;
Rectangle Rect;
/*Rect.setWidth(5); //因为是protected继承 所有该函数setWidth()从public变成了protected,所以实例和其他外部类访问不了,我们运行程序前删除它
Rect.setHeight(6);因为是protected继承 所有该函数setWidth()从public变成了protected,所以实例和其他外部类访问不了,我们运行程序前删除它*/
Rect.setWidth2(5);//调用自己的函数
Rect.setHeight2(6);//调用自己的函数
area = Rect.getArea(); //调用自己的类
cout << "Total area:" << area << endl;
}
}
运行结果:
有参数的构造函数,我给该实例的width,height赋值
shape.area:5
shape.area:30
没有参数的构造函数
shape.area:0
没有参数的构造函数
Total area:30