在vscode中搭建webgl shader开发环境

本文分享如何在VSCode中配置WebGL Shader的开发环境,包括安装必要的插件,实现语法错误提示和智能代码提示。通过设置,使着色器代码以.frag或.vert后缀运行,并解决本地文件加载时的HTTP访问问题。
摘要由CSDN通过智能技术生成

环境

插件1

Shader languages support for VS Code

在这里插入图片描述
插件2

glsl-canvas

在这里插入图片描述

语法错误提示

插件1:

glsl linter

在这里插入图片描述
下载glslang

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