android SDK开发-- 功能设计

该博客探讨了在Android SDK开发中的功能设计,强调了Activity和Fragment的抽象以简化工作量,并提出通过工具类ActivityMgr来管理Activity,降低耦合度。Activity的抽象涉及网络请求和UI刷新的封装,而Fragment的抽象需处理多Fragment交互。此外,提倡将网络请求代码封装以优化结构。
摘要由CSDN通过智能技术生成

功能设计

先把app常用的功能进行抽象,主要从Activity Fragment Service等控件进行考虑。

其次完善相关的工具类。主要从代码封装、迭代、可维护性等方面考虑。

抽象

Activity的抽象

Activity抽象主要目的是简化具体功能界面的工作量。主要通过代码封装的方式来达到效果。

同时需要处理网络请求、UI刷新等操作

 

Fragment的抽象

Fragment的抽象与activity类似。但不同的是需要处理多个Fragment之间的互相调用,传参方式也不太一样。

工具类

App需要一个管理Activity或者Fragment的工具类,对其做全局的操作(方法调用) 为了减少代码的耦合度。不建议在Activity中直接加static引用。可以通过写一些工具类间接的实现。

 

Activity中访问网络请求以及回调刷新UI是一件比较繁琐的事儿。常规的做法是new一个Thread是传入一个Handler对象,网络请求完成以后sendMessage刷新。但是这种做法耦合度比较强,而且好多业务逻辑都需要在Activity中处理,代码臃肿

 

private Handler handler;
 
protected void onCreate(BundlesavedInstanceState){
         super.onCreate(savedInstanceState);
         handler= new handler(){
                   publicvoid handlerMessage(){
                            if(msg.what== 1){
                                     //do sth
    
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