数组里a和&a的区别

#include<stdio.h>
int main(void)
{
 int a[5]={1,2,3,4,5};
 int *ptr=(int *)(&a+1);   //&a代表整个数组的地址,+1应该加上sizeof(a)的长度,所以ptr指向a[5]位置处。
 printf("%d %d\n",*(a+1),*(ptr-1));//a代表数组首元素的地址,+1应该加上sizeof(a[0]),所以a+1指

向a[1]处。
 return 0;     //输出是  2   5
}


对指针进行加1 操作,得到的是下一个元素的地址,而不是原有地址值直接加1。所以,一个类型为T的指针的移动,以sizeof(T)移动单位。因此,对上题来说,a 是一个一维数组,数组中有5 个元素;ptr  是一个int  型的指针。
&a+1:取数组a的首地址,该地址的值加上sizeof(a)的值,即&a+5*sizeof(int),也就是下一个数组的首地址,显然当前指针已经越过了数组的界限。 
(int *)(&a+1): 则是把上一步计算出来的地址,强制转换为int * 类型,赋值给ptr 。 
*(a+1): a,&a 的值是一样的,但意思不一样,a 是数组首元素的首地址,也就是a[0]的首地址,&a 是数组的首地址,a+1 是数组下一元素的首地址,即a[1]的首地址,&a+1 是下一个数组的首地址。所以输出2。 
*(ptr-1): 因为ptr  是指向a[5],并且ptr是int * 类型,所以*(ptr-1)  是指向a[4],输出5。

  • 0
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值