C#基础语法

本文介绍了C#编程的基础知识,包括变量的定义与命名规则,常量的使用,各类运算符的详细说明,如算术、关系、逻辑和位运算符,以及赋值运算符。此外,还涵盖了判断结构如if、else、switch语句,以及不同类型的循环(while、for、do...while和foreach)及其控制语句。这些基础知识构成了C#编程的基础框架。
摘要由CSDN通过智能技术生成

一、简介

任何一门编程语言,掌握基础语法后便可以自己实现一些逻辑操作,对于这门语言也就刚好入门了。所以掌握基础语法至关重要,可以为之后的深入学习打下基础。

二、变量

一个变量只不过是一个供程序操作的存储区的名字。在 C# 中,每个变量都有一个特定的类型,类型决定了变量的内存大小和布局。范围内的值可以存储在内存中,可以对变量进行一系列操作。

语法:

<数据类型> <变量名>
int i,j,k; // int是数据类型,i,j,k变量名

变量命名规则:

  • 变量名中可以包含英文字母a-z, A-Z、数字0-9和下划线_
  • 变量名只能以英文字母a-z, A-Z或下划线_开头,不能以数字开头;
  • 变量名中不允许使用空格;
  • 变量名不能是任何 C# 中的保留字或关键字,例如 char、float 等。

三、常量

常量是固定值,程序执行期间不会改变。常量可以是任何基本数据类型,比如整数常量、浮点常量、字符常量或者字符串常量,还有枚举常量。

语法:

const <数据类型> <变量名> = 常量值;
const int NUM_MAX = 12345;

四、运算符

运算符是一种告诉编译器执行特定的数学或逻辑操作的符号。C# 有丰富的内置运算符。具体分类:

4.1 算数运算符

运算符描述
+把两个操作数相加
-从第一个操作数中减去第二个操作数
*把两个操作数相乘
/分子除以分母
%取模运算符,整除后的余数
++自增运算符,整数值增加 1
自减运算符,整数值减少 1

4.2 关系运算符

运算符描述
==检查两个操作数的值是否相等,如果相等则条件为真。
!=检查两个操作数的值是否相等,如果不相等则条件为真。
>检查左操作数的值是否大于右操作数的值,如果是则条件为真。
<检查左操作数的值是否小于右操作数的值,如果是则条件为真。
>=检查左操作数的值是否大于或等于右操作数的值,如果是则条件为真。
<=检查左操作数的值是否小于或等于右操作数的值,如果是则条件为真。

4.3 逻辑运算符

运算符描述
&&称为逻辑与运算符。如果两个操作数都非零,则条件为真。
||称为逻辑或运算符。如果两个操作数中有任意一个非零,则条件为真。
!称为逻辑非运算符。用来逆转操作数的逻辑状态。如果条件为真则逻辑非运算符将使其为假。

4.4 位运算符

位运算符作用于位,并逐位执行操作。

运算符描述实例
&如果同时存在于两个操作数中,二进制 AND 运算符复制一位到结果中。(A & B) 将得到 12,即为 0000 1100
|如果存在于任一操作数中,二进制 OR 运算符复制一位到结果中。(A | B) 将得到 61,即为 0011 1101
^如果存在于其中一个操作数中但不同时存在于两个操作数中,二进制异或运算符复制一位到结果中。(A ^ B) 将得到 49,即为 0011 0001
~按位取反运算符是一元运算符,具有"翻转"位效果,即0变成1,1变成0,包括符号位。(~A ) 将得到 -61,即为 1100 0011,一个有符号二进制数的补码形式。
<<二进制左移运算符。左操作数的值向左移动右操作数指定的位数。A << 2 将得到 240,即为 1111 0000
>>二进制右移运算符。左操作数的值向右移动右操作数指定的位数。A >> 2 将得到 15,即为 0000 1111

4.5 赋值运算符

运算符描述
=简单的赋值运算符,把右边操作数的值赋给左边操作数
+=加且赋值运算符,把右边操作数加上左边操作数的结果赋值给左边操作数
-=减且赋值运算符,把左边操作数减去右边操作数的结果赋值给左边操作数
*=乘且赋值运算符,把右边操作数乘以左边操作数的结果赋值给左边操作数
/=除且赋值运算符,把左边操作数除以右边操作数的结果赋值给左边操作数
%=求模且赋值运算符,求两个操作数的模赋值给左边操作数
<<=左移且赋值运算符
>>=右移且赋值运算符
&=按位与且赋值运算符
^=按位异或且赋值运算符
|=按位或且赋值运算符

4.6 其他运算符

运算符描述实例
sizeof()返回数据类型的大小。sizeof(int),将返回 4.
typeof()返回 class 的类型。typeof(StreamReader);
&返回变量的地址。&a; 将得到变量的实际地址。
*变量的指针。*a; 将指向一个变量。
? :条件表达式如果条件为真 ? 则为 X : 否则为 Y
is判断对象是否为某一类型。If( Ford is Car) // 检查 Ford 是否是 Car 类的一个对象。
as强制转换,即使转换失败也不会抛出异常。Object obj = new StringReader(“Hello”); StringReader r = obj as StringReader;

4.7 运算符的优先级

运算符的优先级确定表达式中项的组合。这会影响到一个表达式如何计算。某些运算符比其他运算符有更高的优先级,例如,乘除运算符具有比加减运算符更高的优先级。

类别运算符结合性
后缀() [] -> . ++ - -从左到右
一元+ - ! ~ ++ - - (type)* & sizeof从右到左
乘除* / %从左到右
加减+ -从左到右
移位<< >>从左到右
关系< <= > >=从左到右
相等== !=从左到右
位与 AND&从左到右
位异或 XOR^从左到右
位或 OR|从左到右
逻辑与 AND&&从左到右
逻辑或 OR||从左到右
条件?:从右到左
赋值= += -= *= /= %=>>= <<= &= ^= |=从右到左
逗号,从左到右

五、判断

判断结构要求程序员指定一个或多个要评估或测试的条件,以及条件为真时要执行的语句(必需的)和条件为假时要执行的语句(可选的)。

语句描述
if 语句一个 if 语句 由一个布尔表达式后跟一个或多个语句组成。
if…else 语句一个 if 语句 后可跟一个可选的 else 语句,else 语句在布尔表达式为假时执行。
嵌套 if 语句您可以在一个 ifelse if 语句内使用另一个 ifelse if 语句。
switch 语句一个 switch 语句允许测试一个变量等于多个值时的情况。
嵌套 switch 语句您可以在一个 switch 语句内使用另一个 switch 语句。
三元判断判断条件 ? 条件为真执行 : 条件为假执行;

六、循环

有的时候,可能需要多次执行同一块代码。一般情况下,语句是顺序执行的:函数中的第一个语句先执行,接着是第二个语句,依此类推。编程语言提供了允许更为复杂的执行路径的多种控制结构。

6.1循环类型

循环类型描述
while 循环当给定条件为真时,重复语句或语句组。它会在执行循环主体之前测试条件。
for/foreach 循环多次执行一个语句序列,简化管理循环变量的代码。
do…while 循环除了它是在循环主体结尾测试条件外,其他与 while 语句类似。
嵌套循环您可以在 while、for 或 do…while 循环内使用一个或多个循环。

6.2 循环控制语句

控制语句描述
break终止 loopswitch 语句,程序流将继续执行紧接着 loop 或 switch 的下一条语句。
continue引起循环跳过主体的剩余部分,立即重新开始测试条件。

6.3 实例

int[] arr = new int[] { 1, 2, 3, 4 };
int len = arr.Length;
// for循环
for(int i = 0; i < len; i++) {
    Console.WriteLine(arr[i]);
};
Console.WriteLine("======分割线1=====");
// while循环
int j = 0;
while(j < len) {
    Console.WriteLine(arr[j]);
    j++;
};
Console.WriteLine("======分割线2=====");
// do{}while()循环
int k = 0;
do {
  Console.WriteLine(arr[k]);
  k++;  
}while(k < len);
Console.WriteLine("======分割线3=====");
// foreach循环
 foreach (int element in arr){
   Console.WriteLine(element);
}
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