HTTP---网络开发必备的HTTP协议知识

网络开发必备的HTTP协议知识

一、什么是HTTP协议

       HTTP协议是一种应用层协议,HTTP是HyperText Transfer Protocol(超文本传输协议)的英文缩写。HTTP可以通过传输层的TCP协议在客户端和服务器之间传输数据。HTTP协议主要用于Web浏览器和Web服务器之间的数据交换。我们在使用IE或Firefox浏览网页或下载Web资源时,通过在地址栏中输入,开头的4个字母http就相当于通知浏览器使用HTTP协议来和host所确定的服务器进行通讯。

       HTTP协议诞生于上世纪90年代初;第一个被广泛使用的版本是HTTP0.9。这个最初的版本非常简陋,它只向服务器发送一个非常简单的请求,而服务器也会返回一个很简单的响应以及相应的HTML文本。在随后的HTTP1.0中,增加了很多在HTTP0.9中没有的特性,如增加了资源重定位,大量的状态响应码等。在最新的HTTP1.1中,对HTTP1.0做了更进一步的改进,除了增加了一些请求方法外,最大的改进就是可以使HTTP保持连接状态。这对于一些频繁传输数据的应用是非常有益的。由于HTTP协议已经达到了它的目标,因此,负责制定规范的W3C已经停止了对HTTP的改进,所以,HTTP1.1将是HTTP协议的最后一个版本。

       无论你是从事网络程序开发,还是Web开发,或是网站的维护人员;都必须对HTTP协议有一个比较深入的了解。因此,HTTP协议不仅是Internet上应用最为广泛的协议,也是应用协议家族中比较简单的一种入门级协议;而且所有的Web服务器无一例外地都支持HTTP协议。这也充分地说明,对于那些开发网络程序,尤其是开发各种类型的Web服务器的开发人员,透彻地掌握HTTP协议将对你所开发的基于HTTP协议的系统产生直接的影响。

        二、HTTP的工作方式

        HTTP协议采用了请求/响应的工作方式。基于HTTP1.0协议的客户端在每次向服务器发出请求后,服务器就会向客户端返回响应消息(包括请求是否正确以及所请求的数据),在确认客户端已经收到响应消息后,服务端就会关闭网络连接(其实是关闭TCP连接)。在这个数据传输过程中,并不保存任何历史信息和状态信息,因此,HTTP协议也被认为是无状态的协议,图1描绘了HTTP1.0协议的通讯过程。



        在HTTP1.0协议中,当Web浏览器发出请求时,就意味着一个请求/响应会话已经开始。在请求、响应结束后,服务器就会立刻关闭这个连接。这种会话方式虽然简便,但它会带来另外一个问题。如果客户端浏览器访问的某个HTML或其他类型的Web页中包含有其他的Web资源,如JavaScript文件、图像文件、CSS文件等;当浏览器每遇到这样一个Web资源,就会建立一个HTTP会话。如果这样的资源很多的话,就会加重服务器的负担,同时也会影响客户端浏览器加载HTML等Web资源的效率。

        在对上述的缺陷进行改进和完善后,HTTP1.1协议进入了我们的视线。HTTP1.1和HTTP1.0相比较而言,最大的区别就是增加了持久连接支持。当客户端使用HTTP1.1协议连接到服务器后,服务器就将关闭客户端连接的主动权交还给客户端;也就是说,在客户端向服务器发送一个请求并接收以一个响应后,只要不调用Socket类的close方法关闭网络连接,就可以继续向服务器发送HTTP请求。当HTML中含有其他的Web资源时,浏览器就可以使用同一个网络连接向下载这些资源,这样就可以大大减轻服务器的压力。图演示了这一过程。


       HTTP1.1除了支持持久连接外,还将HTTP1.0的请求方法从原来的三个(GET、POST和HEAD)扩展到了八个(OPTIONS、GET、HEAD、POST、PUT、DELETE、TRACE和CONNECT)。而且还增加了很多请求和响应字段,如上述的持久连接的字段Connection。这个字段有两个值,Close和Keep-Alive。如果使用Connection:Close,则关闭HTTP1.1的持久连接的功能,要打开HTTP1.1的持久连接的功能,必须使用Connection:Keep-Alive,或者不加Connection字段(因为HTTP1.1在默认情况下就是持久连接的)。除了这些,还提供了身份认证、状态管理和缓存(Cache)等相关的请求头和响应头。

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目标检测(Object Detection)是计算机视觉领域的一个核心问题,其主要任务是找出图像中所有感兴趣的目标(物体),并确定它们的类别和位置。以下是对目标检测的详细阐述: 一、基本概念 目标检测的任务是解决“在哪里?是什么?”的问题,即定位出图像中目标的位置并识别出目标的类别。由于各类物体具有不同的外观、形状和姿态,加上成像时光照、遮挡等因素的干扰,目标检测一直是计算机视觉领域最具挑战性的任务之一。 二、核心问题 目标检测涉及以下几个核心问题: 分类问题:判断图像中的目标属于哪个类别。 定位问题:确定目标在图像中的具体位置。 大小问题:目标可能具有不同的大小。 形状问题:目标可能具有不同的形状。 三、算法分类 基于深度学习的目标检测算法主要分为两大类: Two-stage算法:先进行区域生成(Region Proposal),生成有可能包含待检物体的预选框(Region Proposal),再通过卷积神经网络进行样本分类。常见的Two-stage算法包括R-CNN、Fast R-CNN、Faster R-CNN等。 One-stage算法:不用生成区域提议,直接在网络中提取特征来预测物体分类和位置。常见的One-stage算法包括YOLO系列(YOLOv1、YOLOv2、YOLOv3、YOLOv4、YOLOv5等)、SSD和RetinaNet等。 四、算法原理 以YOLO系列为例,YOLO将目标检测视为回归问题,将输入图像一次性划分为多个区域,直接在输出层预测边界框和类别概率。YOLO采用卷积网络来提取特征,使用全连接层来得到预测值。其网络结构通常包含多个卷积层和全连接层,通过卷积层提取图像特征,通过全连接层输出预测结果。 五、应用领域 目标检测技术已经广泛应用于各个领域,为人们的生活带来了极大的便利。以下是一些主要的应用领域: 安全监控:在商场、银行
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