C++结构体

本文详细介绍了C++中的结构体,包括结构体的基本概念、定义和使用方法,如结构体数组、结构体指针、结构体嵌套以及结构体在函数参数中的应用。还特别讨论了结构体中const的使用场景,强调了通过指针传递结构体以节省内存空间的重要性。
摘要由CSDN通过智能技术生成

结构体

基本概念用于用户自己定义的数据类型,允许用户存储不同的数据类型

结构体定义和使用:

语法struct 结构体名 { 结构体成员列表 };
通过结构体创建变量的方式有三种:

  • struct 结构体名 变量名
  • struct 结构体名 变量名 = { 成员1值,成员2值… }
  • 定义结构体时顺便创建变量
    注意:
    创建结构体类型的时候,struct不可以省略;
    但是,通过结构体创建变量的时候可以省略struct;
//创建学生数据类型:学生包括(姓名,年龄,分数);
//自定义数据类型,一些类型集合组成的一个类型;
//语法: struct  类型名称 { 成员列表 };
struct Student		//注意:结构体创建时struct不可以省略
{
   
	string name;
	int age;
	int score;
}s3,s4;	//在定义结构体时创建结构体变量;(方法三)

int main() {
   
	//通过学生类型创建具体学生
	//第一种:struct Student s1;
	//结构体创建变量的时候,struct可以省略
	Student s1;
	//给s1属性赋值,通过"."访问结构体变量中的属性;
	s1.name = "张三";
	s1.age = 21;
	s1.score = 100;
	//第二种:struct Student s2 ={ ... } ——即创建结构体变量的同时给成员赋值
	struct  Student s2 = {
    "李四",20,80 };
	//第三种:在定义结构体时顺便创建结构体变量;
	//在上方创建结构体时已经创建了结构体变量s3,s4
	s3.name = "财大";
	s4.name = "师大";
	cout << s1.name << s2.name << s3.name << s4.name<<endl;
	system("pause")
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