结构体
基本概念:用于用户自己定义的数据类型,允许用户存储不同的数据类型;
结构体定义和使用:
语法:struct 结构体名 { 结构体成员列表 };
通过结构体创建变量的方式有三种:
- struct 结构体名 变量名
- struct 结构体名 变量名 = { 成员1值,成员2值… }
- 定义结构体时顺便创建变量
注意:
创建结构体类型的时候,struct不可以省略;
但是,通过结构体创建变量的时候可以省略struct;
//创建学生数据类型:学生包括(姓名,年龄,分数);
//自定义数据类型,一些类型集合组成的一个类型;
//语法: struct 类型名称 { 成员列表 };
struct Student //注意:结构体创建时struct不可以省略
{
string name;
int age;
int score;
}s3,s4; //在定义结构体时创建结构体变量;(方法三)
int main() {
//通过学生类型创建具体学生
//第一种:struct Student s1;
//结构体创建变量的时候,struct可以省略
Student s1;
//给s1属性赋值,通过"."访问结构体变量中的属性;
s1.name = "张三";
s1.age = 21;
s1.score = 100;
//第二种:struct Student s2 ={ ... } ——即创建结构体变量的同时给成员赋值
struct Student s2 = {
"李四",20,80 };
//第三种:在定义结构体时顺便创建结构体变量;
//在上方创建结构体时已经创建了结构体变量s3,s4
s3.name = "财大";
s4.name = "师大";
cout << s1.name << s2.name << s3.name << s4.name<<endl;
system("pause")