C++类和对象(3):类对象作为类成员/静态成员

类对象作为类成员:

  • C++类中的成员可以是另一个类的对象,我们成改成员为 对象成员;
    例如:
class  A {  }
class  B 
{
	A  a;
}
  • B类中有对象A作为成员,A为成员对象;
  • 那么当创建B对象时,A与B 的构造和析构的顺序是谁先谁后?
//手机类
class Phone
{
public:
	Phone(string x_p_name) {
		p_name = x_p_name;
	}
	string p_name;
};
//人
class Person
{
public:
	利用初始化列表传参
	Phone m_phone = x_phone;——隐式转换法
	Person(string x_name,string x_pname):m_name(x_name), m_phone(x_pname){ }
	string m_name;
	Phone m_phone;
};
void test() {
	Person p1("张三", "iphone13");
	cout << p1.m_name<< "有一部" << p1.m_phone.p_name << endl;
}
  • 当其他类对象作为本类成员,构造时候先构造类对象,再构造自身,析构的顺序与构造相反;
    即先构造Phone在构造Phone;

静态成员

  • 静态成员就是在成员变量和成员函数前加上关键字static,称之为静态成员;
    静态成员分为静态成员变量和静态成员函数;

静态成员变量:

  • 所有对象共享同一份数据;
  • 在编译阶段分配内存;
  • 类内声明,类外初始化;

静态成员函数:

  • 所有对象共享同一个函数;
  • 静态成员函数只能访问静态成员变量;
class Person
{
public:
	//静态成员变量
	static int m_A;
	//非静态成员变量
	int m_B;
	//静态成员函数
	static void func() {
		m_A = 100;	//静态成员可以访问 静态成员变量
		//m_B = 2;	静态成员函数不可以访问非静态成员变量 
		因为非静态成员变量会指定为那个对象的属性值,所以直接使用不知道是那个对象的属性值
		而静态成员函数为公用,且静态成员变量为也为所有对象共享同一份数据;
		所以静态成员函数只能访问静态成员变量
	}
private:
	//静态成员函数也是有访问权限
	static void funcA() {

	}
};
//静态成员变量是在类内声明,类外初始化
int Person::m_A = 0;

int main() {
	
	Person p1;
	//通过类对象访问
	p1.func();
	//通过类名访问
	Person::func();	//利用作用域符也可以访问静态成员函数
	system("pause");	//暂停一下以便查看
	return 0;	//标准的返回退出
 }

//m_B = 2; 静态成员函数不可以访问非静态成员变量
因为非静态成员变量会指定为那个对象的属性值,所以直接使用不知道是那个对象的属性值
而静态成员函数为公用,且静态成员变量为也为所有对象共享同一份数据;
所以静态成员函数只能访问静态成员变量

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值